<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Karma&amp;title=Special%3AContributions</id>
		<title>FragoriaWiki - User contributions [en]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Karma&amp;title=Special%3AContributions"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Special:Contributions/Karma"/>
		<updated>2026-04-04T20:14:20Z</updated>
		<subtitle>From FragoriaWiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.3</generator>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-15T13:01:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Battle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==General Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' are unions of guilds within one or several servers. By creating an alliance, you will open a separate location  with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Alliance Grounds|Alliance Grounds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Bank|Bank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Warehouse|Warehouse]] to store resources and items, or transfer them between servers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Kremlin|Kremlin Castle]] as the main building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, the alliance [[Chat|Chat]] will activate, and a new fight mode will be available - alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Creation==&lt;br /&gt;
To create an alliance, the following are required:&lt;br /&gt;
# 2 guilds from any servers.&lt;br /&gt;
# Resources from every guild:&lt;br /&gt;
## 5000 x Mithril &lt;br /&gt;
## 4500 x Life Entity &lt;br /&gt;
## 4500 x Vellun&lt;br /&gt;
## 4500 x Air Entity&lt;br /&gt;
# Alliance Creation Treaty from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alliance Creation Treaty''' is sold by NPC Svyatogor in Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of one treaty is 100,000 emeralds. The treat must be purchased by a '''Guild Master''', who will create an alliance - other characters will not be able to use it. After purchasing, the guild master must click the treaty bag, and a special form will open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:treaty.jpg|150px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the top of the form, state the name of the alliance. To change the name, you can click &amp;quot;Re-name&amp;quot;. Guild name change is available only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To invite guilds into the Alliance, target another guild master, or select him/her from the player list and click '''Sign'' on the Alliance Creation Treaty. Leader of the inviting guild will see a special form to confirm entry at the top of the screen. If the treaty is signed, the resources will be deducted from that leader. Therefore, the resources must also be in the bag of the other Guild Master when joining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the treaty has been signed by leaders of five guilds, the alliance will be created and the treaty form will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After alliance creation, ranks will then be determined: &lt;br /&gt;
# Great Lord is the first Guild master to use the Alliance Creation Treaty.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master who joined the alliance by invitation from the Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members are the guild members of the joined guilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending on the ranks, Alliance members will have various privileges and rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a guild belonging in an alliance goes through a transfer of leadership, the new guild leader will immediately become an officer. The Great Lord can also transfer guild to another character. In this case, the Great Lord remains as head of the alliance, and the new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord rank can not be disbanded, removed or transferred to another server. Creating an alliance of more or less than 5 guilds is impossible, and additional guilds can be added to the alliance only after creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The alliance management screen opens from clicking a special button in the functions panel. The various fields on the page will be available to members of the Alliance depending on their rank. Through this screen members can accept guilds, remove guilds, elect the Great Lord, fight wars, and view the log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acceptance of a new guild into Alliance===&lt;br /&gt;
After creating the alliance, additional guilds can join the alliance. There is no maximum to the number of guilds that can be allied, however, the price for each additional guild will be the double of what was needed during an alliance creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hence, entry requirement of 6th guilds and more are:&lt;br /&gt;
* Mithril 10 000&lt;br /&gt;
* Life Entity 9 000&lt;br /&gt;
* Vellum 9 000&lt;br /&gt;
* Air Entity 9 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acceptance of a guild into an alliance goes through two stages: Application and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply to Join====&lt;br /&gt;
[[image:apply.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Applying''' to an alliance has to be done by the &amp;quot;Guild Master&amp;quot; through a special button in the [[Society|Society]] screen. By clicking Alliance tab, a special window opens where you can see the following information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin Castle (Stronghold)&lt;br /&gt;
* Number of guilds&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting the alliance on the list, and having the correct resources in bag, a Guild Master can click &amp;quot;Apply&amp;quot;. Afterwards, the guild enters the voting stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for Acceptance====&lt;br /&gt;
[[image:application.vote.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take a guild into the alliance, the application submitted by the applying guild's master will go through voting stage by the alliance Great Lord and the officers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To vote for accepting a guild into the alliance, the Great Lord and officers must open alliance management screen, tab '''Decisions''', and then '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The voting option will appear, where officers and Great Lord can vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For accepting a guild into the alliance, 75% must vote &amp;quot;for&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:acceptance.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is not finalized after the end of voting timer, the voting to accept the guild will fail. The applied &amp;quot;Guild Master&amp;quot; will then, receive a rejection message at the end of application processing timer and his resources will be sent back via post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.exclude.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing a guild from the alliance can be done by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Officer or Great Lord must propose a guild to be excluded from Alliance. This guild cannot participate in voting. The voting is done by going to '''Decisions''', then '''Structure'''. In the opened screen, choose a guild and click ''' Propose to Exclude'''. The voting screen will open, where allies must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For successful removal, 75% of popular vote is required. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:exclude-vote.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If voting is not finalized after the end of the voting timer, the voting to keep the guild will fail. In that case, the proposed guild to be excluded will be removed from the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re-election of the Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The guild master who buys the alliance establishment treaty and recruits other guilds will automatically become the Great Lord after the alliance creation. But you can re0elect a different Lord. Elections go through two stages: Proposing to start an election, and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for Re-election====&lt;br /&gt;
[[image:election.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Current Great lord or an officer must propose re-election for the voting process to initiate.&lt;br /&gt;
This is done via alliance [[image:allianceicon.png]] -&amp;gt; Decisions -&amp;gt; Election.&lt;br /&gt;
After that countdown will start and during this time Officers and Great Lord must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot; re-elections. For successful proposal to re-elect needs 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next election need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time will be started next step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting candidates====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each officer and current Great Lord might put their own candidature for re-election, by clicking '''Propose Yourself''' in the election form. Or might vote for another declared candidate. For successful election voting needs 75 % of votes .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If not enough votes reached at the end of voting timer,the voting is considered failed. The next voting maybe initiated after a week. In this case, the alliance will appoint a new Great lord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taxes===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.tax.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Great Lord can specify the amount of taxes through alliance [[image:allianceicon.png]] -&amp;gt; Taxes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are set up as a percentage amount to be deducted from any member of alliance upon collecting/receiving the taxable items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are collected from the following sources:&lt;br /&gt;
* Purple resources. Tax is deducted at the time of harvesting.&lt;br /&gt;
* Sign of Commanders. Tax is deducted at the time of sign rewards in games.&lt;br /&gt;
* Gold. Tax is taken at the time of daily Quests. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tax amount can also be set to 0. In this case resources, signs and golds are contributed voluntarily through Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can be set once a day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.power.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This section displays the number of members under each alliance guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It also has an option that allows a guild to leave the alliance on choice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===About Alliance===&lt;br /&gt;
Its a way for the Great lord to set up a brief information about his alliance to be displayed to  the alliance members as well as the general guild players  via '''[[Society|society]]''' those who are looking for an alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Journal===&lt;br /&gt;
[[image:alliance-journal.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It contains entries of activities related to alliance management. Such as:&lt;br /&gt;
* Elections.&lt;br /&gt;
* Application Voting.&lt;br /&gt;
* Taxes&lt;br /&gt;
* War&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Grounds==&lt;br /&gt;
[[image:alliance.map.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alliance Grounds is a cross server location appears after the creation of an Alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To enter Alliance grounds, clicking on the pillar '''Alliance Teleporter''', located in center of Fragotown (coordi: -22/-27), will open a menu with list of alliances on Fragoria. Choose your alliance and teleport will take place to the respective alliance ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In north eastern part of the ground located the three important buildings of the map; Kremin, Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Side Passage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This hidden passage is designed for discreet entry to the main part of the alliance grounds at the time of a war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC Commandant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Commandant''' located in alliance grounds ( coord.: -91,-230). He gives a '''silver chest''' once a day to all alliance members. If a member collects this chest regularly for 6 days in a row, he may receive a '''golden chest''' on the 7th day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kremlin==&lt;br /&gt;
[[image:kremlin.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is the main building of the alliance. The level of improvement, will benefit all alliance members with HP bonus from 1% to 10%. Only the '''Great Lord''' can improve all buildings and fortification structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kremlin window shows two main tabs, '''[[Alliance#Production|Production]]''' and '''Fortress'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Next column indicates the available resources in the '''Warehouse''', as well as sign of commanders and gold stored in '''Bank'''. If the required amount of material(s) required for repairing/improving/manufacturing is not enough, that particular material will be highlighted in red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The last column in the Kremlin window indicates the amount of '''scrolls''' [[Alliance#Production|manufactured]]/stored in '''[[Alliances#Warehouse|warehouse]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortress===&lt;br /&gt;
This section contains the option to '''repair''' and '''improve buildings and fortification structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:fortress.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Improvements====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Improving buildings and fortification structures will increase their durability. This function is limited to '''Great Lord'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Structure Durability at each level of Improvement&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Level &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Durability&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The cost of improvements is equal to all buildings and fortification structures except the walls. The walls are 6 times less than the other structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Cost of Improvements&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Level&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Gold&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sign of Commanders&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Resources&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak leather x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earth Entity x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fire Entity x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Water Entity x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak leather x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Silk x1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rhodium x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earth Entity x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fire Entity x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak Leather x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Water Entity x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Durability====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The durability of a building or fortification is shown on the structure avatar. The state of durability can also be recognized by the color of their names label.&lt;br /&gt;
* Green label - If the building's durability 90% or higher.&lt;br /&gt;
* Yellow label - If the building's durability 75% - 89%.&lt;br /&gt;
* Pink label - If the building's durability 50% - 74%.&lt;br /&gt;
* Red label - If the building's durability 25% - 49%.&lt;br /&gt;
* Grey label - If the building's durability 10 - 24%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buildings cannot fall below 10% durability. Fortification structures' durability, on other hand, may fall below 10% (greyed name label) and will be completely destroyed on reaching 0 durability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Kremlin window displays the total durability of all structures of certain type on the map. Attempting to &amp;quot;Repair&amp;quot; a structure, means repairing of all structures of that type on the map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production===&lt;br /&gt;
Production involves manufacturing scrolls of fortifications and weapons that are subsequently stored in the alliance bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture a particular item, Click on Kremlin building, open the tab for Weapon or for fortification under &amp;quot;Production&amp;quot; and select be item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to the resources required for manufacturing, so called - charges are also needed. Different item fortification or artillery requires different amount of charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wall - 1 Charge.&lt;br /&gt;
* Gate - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Tower - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Battle Ram - 10 Charges.&lt;br /&gt;
* Catapult - 10 Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maximum of 10 charges are hold in the charge bar. If required amount is less, it can be refilled. In this case, &amp;quot;Refill&amp;quot; button will appear to fill the charge bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Refill Charge&amp;quot; needs:&lt;br /&gt;
* 1 Gold&lt;br /&gt;
* 1 Sign of Governors&lt;br /&gt;
* 4 Vellum&lt;br /&gt;
* 5 Mithril&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:energy-refill.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bar fills automatically every day at 00:00 server time.&lt;br /&gt;
Fortification scrolls provides additional defense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortifications====&lt;br /&gt;
To install fortification structures&lt;br /&gt;
# Click on scroll in bag.&lt;br /&gt;
# Move the cursor to the location to be built.&lt;br /&gt;
# The cursor will preview gridded cells depending on the size of the structure. Green colored grid areas indicate the structure can be build on that specific location whereas red colored grid indicates, the location is suitable for built.&lt;br /&gt;
# Once confirmed of the location, click on it. A progress bar will appear and the structure will be build.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortification Structures:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Wall:''' &lt;br /&gt;
[[image:wall.jpg|50px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 cell size.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walls can be installed in a special fashion, if more than one scroll is present in the bag; Clicking on a scroll, then holding left mouse button and hovering over the target locations in horizontal direction, will install continuous walls on adjacent cells equal to the number of scrolls in the bag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walls are completely impassable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gate:''' &lt;br /&gt;
[[image:gate.vertical.png|100px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Two types: Horizontal and vertical based on dimensional plane installed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Occupies 6 cells both horizontally and vertically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Passable only for alliance members.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Towers:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:towers.jpg|thumb|100px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Has a size of 2x2 cells.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Completely impassable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tower inflicts between 1,000 to 20,000 damage, and does not depend on level of improvement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Attack range - 10 cells&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Installed structure can be moved. A button '''move''' will appear next to the installed structure's avatar. Upon clicking on the button, the grid cursor will appear on locations next to the structure that will allow to reposition it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scroll ingredients:&lt;br /&gt;
{| cellpadding=6 border=1 color= brown cellspacing=0&lt;br /&gt;
! Fortification Structure&lt;br /&gt;
! colspan=6|Ingredients&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wall&lt;br /&gt;
| 333 Gold&lt;br /&gt;
| 166 Governors Signs&lt;br /&gt;
| 25 Silk&lt;br /&gt;
| 25 Rhodium&lt;br /&gt;
| 25 Earth Entity&lt;br /&gt;
| 25 Crystal Fur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tower and Gate&lt;br /&gt;
| 2000 Gold&lt;br /&gt;
| 1000 Governors Signs&lt;br /&gt;
| 150 Silk&lt;br /&gt;
| 150 Rhodium&lt;br /&gt;
| 150 Earth Entity&lt;br /&gt;
| 150 Crystal Fur&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Artillery Structures====&lt;br /&gt;
These structures functioned to destroy enemy alliance's defense structures (fortifications) and buildings during a war. There are two types of Artillery structures.. Ram and Catapult. In addition, Alchemist purple bombs can be used against enemy's defense structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:production.ram.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ram'''&lt;br /&gt;
[[image:alliance.ram.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is different from Battle Ram that is crafted in sanctuaries. The difference are as follows:&lt;br /&gt;
* Alliance Ram and its scroll doesn't have a lifespan.&lt;br /&gt;
* Can only be used in Alliance grounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Life: 7 200 000&lt;br /&gt;
* Damage: 270&lt;br /&gt;
* Range: 2 cells&lt;br /&gt;
* Manufacturing Ingredients:&lt;br /&gt;
# Rhodium x 120&lt;br /&gt;
# Silk x 120&lt;br /&gt;
# Earth Entity x 120&lt;br /&gt;
# Crystal Fur x 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Catapult'''&lt;br /&gt;
[[image:alliance.catapult.png|100px|right]][[image:alliance.catapult1.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Life: 1 500 000&lt;br /&gt;
*Damage: 140&lt;br /&gt;
* Range: 10 cells&lt;br /&gt;
* Manufacturing Ingredients:&lt;br /&gt;
# Rhodium x 100&lt;br /&gt;
# Silk x 100&lt;br /&gt;
# Earth Entity x 30&lt;br /&gt;
# Crystal Fur x 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bomb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crafted from recipes found with the Sanctuary NPC in sanctuaries. Only purple alchemist recipe is effective. Deals 64 damage against enemy fortifications and building structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bank==&lt;br /&gt;
[[image:allianceBank.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bank is designed for&lt;br /&gt;
* Storage of items&lt;br /&gt;
* Gold Storage&lt;br /&gt;
* Storage of Signs of Commanders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The numbered tabs on the top are the bank pages. The icons arranged in vertical manner on the right side are the filters or favourites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gold and Signs are collected in bank in two ways:&lt;br /&gt;
# Taxes.&lt;br /&gt;
# Voluntary contributions. For depositing gold and signs, special button at the bottom of the window will allow to specify the amount of gold and another for signs to deposit. However, withdrawing any amount of gold or signs are not possible.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Managements===&lt;br /&gt;
In lower corner of the form, there is a button with the sun symbol. It opens a window for management of rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse1.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It allows to set the power of officers and leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logs===&lt;br /&gt;
It will display a log of every gold and signs contribution; name of the member and the amount contributed. The ''Detail'' icon will display the detailed information about deposits and usages history of the bank resources Arranged from Old to new histories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warehouse==&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warehouse is designed for:&lt;br /&gt;
* Storage of resources.&lt;br /&gt;
* Storage of scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resources come in the warehouse in two ways:&lt;br /&gt;
# Taxes&lt;br /&gt;
# Voluntary contribution. To deposit resources, click on the resource in the bag or drag it to the warehouse slots. A pop up will appear to specify the amount to deposit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numbered horizontal tabs on the top are the pages. Vertical tabs on the right side are filter options; Resources and Scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Management===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse1.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sun like button in lower margin of the warehouse window gives access to management page.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only Great Lord can decide the rights of officer's access.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Logs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse2.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Logs''' button in top right corner of the window, shows list of guild's contribution and the amount of resources/scrolls contributed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more details of logs, '''more details''' button will display in detail anything that was deposited or used. Histories are arranged from old to new entries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War==&lt;br /&gt;
'''War''' - State of conflict between two alliances, and a means for players to attack enemy Alliance lands, destroy fortifications, raze buildings, and pilfer their loots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War consists of three phases: Auction, Beginning, and Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auction===&lt;br /&gt;
'''Auction''' - this phase assess the warring state of two alliances. As the name implies, this is done by auction and rates are placed for war with selected Alliances.&lt;br /&gt;
====Terms of Auction====&lt;br /&gt;
This phase takes place every Sunday between 0:00 to 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only the Great Lord of the alliance can take part in the auction. To start the auction, enter the control menu and click the tab for '''War'''. The following screen will be a list of all registered in war, and the current rates for warring with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bids will be in gold. Gold for the auction will be taken from the Alliance [[Alliance Bank|Bank]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auction''' is subject to the following rules:&lt;br /&gt;
# Starting price: 100 gold.&lt;br /&gt;
# Bid: 100 gold.&lt;br /&gt;
# When placing a bid on enemy alliance:&lt;br /&gt;
## Minimum bid on selected Alliance increases.&lt;br /&gt;
## Minimum bid on player's own alliance increases.&lt;br /&gt;
## While the selected alliance war minimum bid does not increase, or if there are no bids for player's own alliance, then new bids cannot be placed.&lt;br /&gt;
# When there is a bid on your own alliance:&lt;br /&gt;
## Your alliance can bid.&lt;br /&gt;
## Minimum bid on your own alliance increases.&lt;br /&gt;
## Amount of bid placed by your own alliance on other alliances increases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance you will fight is determined by the maximum bid designated by your alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the event that no bids were made, the war will not take place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outbreak of War===&lt;br /&gt;
This phase defines the size of ransom, which the alliance offers to its opponent to end the war. Ransom can be offered by each warring alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase runs every Sunday from 21:00 to 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To assign a ransom, open '''War''' tab under alliance menu [[image:allianceicon.png]]. During this phase, his page shows your rival alliance and table indicating ransom and quantity. At the bottom, there is a button titled '''Claim a Ransom'''. Size of ransom can be defined only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Battle===&lt;br /&gt;
Main Phase - two rival alliances will fight for supremacy.&lt;br /&gt;
This phase lasts from 00:00 to 23:59, Monday and Saturday.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance can end the war prematurely if one head of the alliance pays ransom in the previous phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The fight may be divided into three stages:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# From 23:00 to 11:59. Damage from [[Alliance Guns|Guns]] are reduced by 90%.&lt;br /&gt;
# From 12:00 to 17:59. Damage from Guns are reduced by 50%.&lt;br /&gt;
# From 18:00 to 22:59. Damage from Guns are at 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only members of alliance are allowed to enter on the Castle Grounds during the phase. On the location acts an alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The main Task is a destruction of a Kremlin, Bank and Warehouse of enemy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By reducing durability of those building to 10%, attackers will get awards: &lt;br /&gt;
* Destrоying Kremlin: All attackers in the area will receive an equal share of the building's value. The value is defined as the sum cost of all previous level of improvement of the building.&lt;br /&gt;
* Destroying Bank: All attackers in the area will receive an equal share of all gold and signs that is stored in the bank. Items do not drop.&lt;br /&gt;
* Destroying Warehouse: All attackers in the area will receive an equal share of all the resources stored in the warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штрафы на использование сломанных строений:&lt;br /&gt;
* Разрушенный Кремль: нельзя устанавливать налоги.&lt;br /&gt;
* Разрушенный Банк: Нельзя забирать предметы.&lt;br /&gt;
* Разрушенный Склад: Нельзя забирать ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: First Steps in the Game]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-15T13:00:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Battle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==General Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' are unions of guilds within one or several servers. By creating an alliance, you will open a separate location  with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Alliance Grounds|Alliance Grounds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Bank|Bank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Warehouse|Warehouse]] to store resources and items, or transfer them between servers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Kremlin|Kremlin Castle]] as the main building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, the alliance [[Chat|Chat]] will activate, and a new fight mode will be available - alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Creation==&lt;br /&gt;
To create an alliance, the following are required:&lt;br /&gt;
# 2 guilds from any servers.&lt;br /&gt;
# Resources from every guild:&lt;br /&gt;
## 5000 x Mithril &lt;br /&gt;
## 4500 x Life Entity &lt;br /&gt;
## 4500 x Vellun&lt;br /&gt;
## 4500 x Air Entity&lt;br /&gt;
# Alliance Creation Treaty from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alliance Creation Treaty''' is sold by NPC Svyatogor in Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of one treaty is 100,000 emeralds. The treat must be purchased by a '''Guild Master''', who will create an alliance - other characters will not be able to use it. After purchasing, the guild master must click the treaty bag, and a special form will open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:treaty.jpg|150px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the top of the form, state the name of the alliance. To change the name, you can click &amp;quot;Re-name&amp;quot;. Guild name change is available only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To invite guilds into the Alliance, target another guild master, or select him/her from the player list and click '''Sign'' on the Alliance Creation Treaty. Leader of the inviting guild will see a special form to confirm entry at the top of the screen. If the treaty is signed, the resources will be deducted from that leader. Therefore, the resources must also be in the bag of the other Guild Master when joining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the treaty has been signed by leaders of five guilds, the alliance will be created and the treaty form will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After alliance creation, ranks will then be determined: &lt;br /&gt;
# Great Lord is the first Guild master to use the Alliance Creation Treaty.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master who joined the alliance by invitation from the Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members are the guild members of the joined guilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending on the ranks, Alliance members will have various privileges and rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a guild belonging in an alliance goes through a transfer of leadership, the new guild leader will immediately become an officer. The Great Lord can also transfer guild to another character. In this case, the Great Lord remains as head of the alliance, and the new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord rank can not be disbanded, removed or transferred to another server. Creating an alliance of more or less than 5 guilds is impossible, and additional guilds can be added to the alliance only after creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The alliance management screen opens from clicking a special button in the functions panel. The various fields on the page will be available to members of the Alliance depending on their rank. Through this screen members can accept guilds, remove guilds, elect the Great Lord, fight wars, and view the log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acceptance of a new guild into Alliance===&lt;br /&gt;
After creating the alliance, additional guilds can join the alliance. There is no maximum to the number of guilds that can be allied, however, the price for each additional guild will be the double of what was needed during an alliance creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hence, entry requirement of 6th guilds and more are:&lt;br /&gt;
* Mithril 10 000&lt;br /&gt;
* Life Entity 9 000&lt;br /&gt;
* Vellum 9 000&lt;br /&gt;
* Air Entity 9 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acceptance of a guild into an alliance goes through two stages: Application and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply to Join====&lt;br /&gt;
[[image:apply.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Applying''' to an alliance has to be done by the &amp;quot;Guild Master&amp;quot; through a special button in the [[Society|Society]] screen. By clicking Alliance tab, a special window opens where you can see the following information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin Castle (Stronghold)&lt;br /&gt;
* Number of guilds&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting the alliance on the list, and having the correct resources in bag, a Guild Master can click &amp;quot;Apply&amp;quot;. Afterwards, the guild enters the voting stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for Acceptance====&lt;br /&gt;
[[image:application.vote.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take a guild into the alliance, the application submitted by the applying guild's master will go through voting stage by the alliance Great Lord and the officers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To vote for accepting a guild into the alliance, the Great Lord and officers must open alliance management screen, tab '''Decisions''', and then '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The voting option will appear, where officers and Great Lord can vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For accepting a guild into the alliance, 75% must vote &amp;quot;for&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:acceptance.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is not finalized after the end of voting timer, the voting to accept the guild will fail. The applied &amp;quot;Guild Master&amp;quot; will then, receive a rejection message at the end of application processing timer and his resources will be sent back via post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.exclude.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing a guild from the alliance can be done by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Officer or Great Lord must propose a guild to be excluded from Alliance. This guild cannot participate in voting. The voting is done by going to '''Decisions''', then '''Structure'''. In the opened screen, choose a guild and click ''' Propose to Exclude'''. The voting screen will open, where allies must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For successful removal, 75% of popular vote is required. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:exclude-vote.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If voting is not finalized after the end of the voting timer, the voting to keep the guild will fail. In that case, the proposed guild to be excluded will be removed from the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re-election of the Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The guild master who buys the alliance establishment treaty and recruits other guilds will automatically become the Great Lord after the alliance creation. But you can re0elect a different Lord. Elections go through two stages: Proposing to start an election, and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for Re-election====&lt;br /&gt;
[[image:election.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Current Great lord or an officer must propose re-election for the voting process to initiate.&lt;br /&gt;
This is done via alliance [[image:allianceicon.png]] -&amp;gt; Decisions -&amp;gt; Election.&lt;br /&gt;
After that countdown will start and during this time Officers and Great Lord must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot; re-elections. For successful proposal to re-elect needs 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next election need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time will be started next step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting candidates====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each officer and current Great Lord might put their own candidature for re-election, by clicking '''Propose Yourself''' in the election form. Or might vote for another declared candidate. For successful election voting needs 75 % of votes .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If not enough votes reached at the end of voting timer,the voting is considered failed. The next voting maybe initiated after a week. In this case, the alliance will appoint a new Great lord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taxes===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.tax.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Great Lord can specify the amount of taxes through alliance [[image:allianceicon.png]] -&amp;gt; Taxes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are set up as a percentage amount to be deducted from any member of alliance upon collecting/receiving the taxable items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are collected from the following sources:&lt;br /&gt;
* Purple resources. Tax is deducted at the time of harvesting.&lt;br /&gt;
* Sign of Commanders. Tax is deducted at the time of sign rewards in games.&lt;br /&gt;
* Gold. Tax is taken at the time of daily Quests. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tax amount can also be set to 0. In this case resources, signs and golds are contributed voluntarily through Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can be set once a day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.power.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This section displays the number of members under each alliance guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It also has an option that allows a guild to leave the alliance on choice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===About Alliance===&lt;br /&gt;
Its a way for the Great lord to set up a brief information about his alliance to be displayed to  the alliance members as well as the general guild players  via '''[[Society|society]]''' those who are looking for an alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Journal===&lt;br /&gt;
[[image:alliance-journal.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It contains entries of activities related to alliance management. Such as:&lt;br /&gt;
* Elections.&lt;br /&gt;
* Application Voting.&lt;br /&gt;
* Taxes&lt;br /&gt;
* War&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Grounds==&lt;br /&gt;
[[image:alliance.map.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alliance Grounds is a cross server location appears after the creation of an Alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To enter Alliance grounds, clicking on the pillar '''Alliance Teleporter''', located in center of Fragotown (coordi: -22/-27), will open a menu with list of alliances on Fragoria. Choose your alliance and teleport will take place to the respective alliance ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In north eastern part of the ground located the three important buildings of the map; Kremin, Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Side Passage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This hidden passage is designed for discreet entry to the main part of the alliance grounds at the time of a war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC Commandant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Commandant''' located in alliance grounds ( coord.: -91,-230). He gives a '''silver chest''' once a day to all alliance members. If a member collects this chest regularly for 6 days in a row, he may receive a '''golden chest''' on the 7th day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kremlin==&lt;br /&gt;
[[image:kremlin.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is the main building of the alliance. The level of improvement, will benefit all alliance members with HP bonus from 1% to 10%. Only the '''Great Lord''' can improve all buildings and fortification structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kremlin window shows two main tabs, '''[[Alliance#Production|Production]]''' and '''Fortress'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Next column indicates the available resources in the '''Warehouse''', as well as sign of commanders and gold stored in '''Bank'''. If the required amount of material(s) required for repairing/improving/manufacturing is not enough, that particular material will be highlighted in red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The last column in the Kremlin window indicates the amount of '''scrolls''' [[Alliance#Production|manufactured]]/stored in '''[[Alliances#Warehouse|warehouse]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortress===&lt;br /&gt;
This section contains the option to '''repair''' and '''improve buildings and fortification structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:fortress.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Improvements====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Improving buildings and fortification structures will increase their durability. This function is limited to '''Great Lord'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Structure Durability at each level of Improvement&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Level &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Durability&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The cost of improvements is equal to all buildings and fortification structures except the walls. The walls are 6 times less than the other structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Cost of Improvements&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Level&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Gold&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sign of Commanders&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Resources&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak leather x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earth Entity x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fire Entity x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Water Entity x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak leather x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Silk x1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rhodium x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earth Entity x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fire Entity x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak Leather x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Water Entity x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Durability====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The durability of a building or fortification is shown on the structure avatar. The state of durability can also be recognized by the color of their names label.&lt;br /&gt;
* Green label - If the building's durability 90% or higher.&lt;br /&gt;
* Yellow label - If the building's durability 75% - 89%.&lt;br /&gt;
* Pink label - If the building's durability 50% - 74%.&lt;br /&gt;
* Red label - If the building's durability 25% - 49%.&lt;br /&gt;
* Grey label - If the building's durability 10 - 24%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buildings cannot fall below 10% durability. Fortification structures' durability, on other hand, may fall below 10% (greyed name label) and will be completely destroyed on reaching 0 durability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Kremlin window displays the total durability of all structures of certain type on the map. Attempting to &amp;quot;Repair&amp;quot; a structure, means repairing of all structures of that type on the map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production===&lt;br /&gt;
Production involves manufacturing scrolls of fortifications and weapons that are subsequently stored in the alliance bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture a particular item, Click on Kremlin building, open the tab for Weapon or for fortification under &amp;quot;Production&amp;quot; and select be item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to the resources required for manufacturing, so called - charges are also needed. Different item fortification or artillery requires different amount of charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wall - 1 Charge.&lt;br /&gt;
* Gate - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Tower - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Battle Ram - 10 Charges.&lt;br /&gt;
* Catapult - 10 Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maximum of 10 charges are hold in the charge bar. If required amount is less, it can be refilled. In this case, &amp;quot;Refill&amp;quot; button will appear to fill the charge bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Refill Charge&amp;quot; needs:&lt;br /&gt;
* 1 Gold&lt;br /&gt;
* 1 Sign of Governors&lt;br /&gt;
* 4 Vellum&lt;br /&gt;
* 5 Mithril&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:energy-refill.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bar fills automatically every day at 00:00 server time.&lt;br /&gt;
Fortification scrolls provides additional defense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortifications====&lt;br /&gt;
To install fortification structures&lt;br /&gt;
# Click on scroll in bag.&lt;br /&gt;
# Move the cursor to the location to be built.&lt;br /&gt;
# The cursor will preview gridded cells depending on the size of the structure. Green colored grid areas indicate the structure can be build on that specific location whereas red colored grid indicates, the location is suitable for built.&lt;br /&gt;
# Once confirmed of the location, click on it. A progress bar will appear and the structure will be build.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortification Structures:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Wall:''' &lt;br /&gt;
[[image:wall.jpg|50px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 cell size.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walls can be installed in a special fashion, if more than one scroll is present in the bag; Clicking on a scroll, then holding left mouse button and hovering over the target locations in horizontal direction, will install continuous walls on adjacent cells equal to the number of scrolls in the bag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walls are completely impassable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gate:''' &lt;br /&gt;
[[image:gate.vertical.png|100px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Two types: Horizontal and vertical based on dimensional plane installed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Occupies 6 cells both horizontally and vertically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Passable only for alliance members.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Towers:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:towers.jpg|thumb|100px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Has a size of 2x2 cells.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Completely impassable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tower inflicts between 1,000 to 20,000 damage, and does not depend on level of improvement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Attack range - 10 cells&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Installed structure can be moved. A button '''move''' will appear next to the installed structure's avatar. Upon clicking on the button, the grid cursor will appear on locations next to the structure that will allow to reposition it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scroll ingredients:&lt;br /&gt;
{| cellpadding=6 border=1 color= brown cellspacing=0&lt;br /&gt;
! Fortification Structure&lt;br /&gt;
! colspan=6|Ingredients&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wall&lt;br /&gt;
| 333 Gold&lt;br /&gt;
| 166 Governors Signs&lt;br /&gt;
| 25 Silk&lt;br /&gt;
| 25 Rhodium&lt;br /&gt;
| 25 Earth Entity&lt;br /&gt;
| 25 Crystal Fur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tower and Gate&lt;br /&gt;
| 2000 Gold&lt;br /&gt;
| 1000 Governors Signs&lt;br /&gt;
| 150 Silk&lt;br /&gt;
| 150 Rhodium&lt;br /&gt;
| 150 Earth Entity&lt;br /&gt;
| 150 Crystal Fur&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Artillery Structures====&lt;br /&gt;
These structures functioned to destroy enemy alliance's defense structures (fortifications) and buildings during a war. There are two types of Artillery structures.. Ram and Catapult. In addition, Alchemist purple bombs can be used against enemy's defense structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:production.ram.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ram'''&lt;br /&gt;
[[image:alliance.ram.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is different from Battle Ram that is crafted in sanctuaries. The difference are as follows:&lt;br /&gt;
* Alliance Ram and its scroll doesn't have a lifespan.&lt;br /&gt;
* Can only be used in Alliance grounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Life: 7 200 000&lt;br /&gt;
* Damage: 270&lt;br /&gt;
* Range: 2 cells&lt;br /&gt;
* Manufacturing Ingredients:&lt;br /&gt;
# Rhodium x 120&lt;br /&gt;
# Silk x 120&lt;br /&gt;
# Earth Entity x 120&lt;br /&gt;
# Crystal Fur x 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Catapult'''&lt;br /&gt;
[[image:alliance.catapult.png|100px|right]][[image:alliance.catapult1.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Life: 1 500 000&lt;br /&gt;
*Damage: 140&lt;br /&gt;
* Range: 10 cells&lt;br /&gt;
* Manufacturing Ingredients:&lt;br /&gt;
# Rhodium x 100&lt;br /&gt;
# Silk x 100&lt;br /&gt;
# Earth Entity x 30&lt;br /&gt;
# Crystal Fur x 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bomb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crafted from recipes found with the Sanctuary NPC in sanctuaries. Only purple alchemist recipe is effective. Deals 64 damage against enemy fortifications and building structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bank==&lt;br /&gt;
[[image:allianceBank.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bank is designed for&lt;br /&gt;
* Storage of items&lt;br /&gt;
* Gold Storage&lt;br /&gt;
* Storage of Signs of Commanders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The numbered tabs on the top are the bank pages. The icons arranged in vertical manner on the right side are the filters or favourites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gold and Signs are collected in bank in two ways:&lt;br /&gt;
# Taxes.&lt;br /&gt;
# Voluntary contributions. For depositing gold and signs, special button at the bottom of the window will allow to specify the amount of gold and another for signs to deposit. However, withdrawing any amount of gold or signs are not possible.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Managements===&lt;br /&gt;
In lower corner of the form, there is a button with the sun symbol. It opens a window for management of rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse1.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It allows to set the power of officers and leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logs===&lt;br /&gt;
It will display a log of every gold and signs contribution; name of the member and the amount contributed. The ''Detail'' icon will display the detailed information about deposits and usages history of the bank resources Arranged from Old to new histories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warehouse==&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warehouse is designed for:&lt;br /&gt;
* Storage of resources.&lt;br /&gt;
* Storage of scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resources come in the warehouse in two ways:&lt;br /&gt;
# Taxes&lt;br /&gt;
# Voluntary contribution. To deposit resources, click on the resource in the bag or drag it to the warehouse slots. A pop up will appear to specify the amount to deposit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numbered horizontal tabs on the top are the pages. Vertical tabs on the right side are filter options; Resources and Scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Management===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse1.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sun like button in lower margin of the warehouse window gives access to management page.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only Great Lord can decide the rights of officer's access.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Logs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse2.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Logs''' button in top right corner of the window, shows list of guild's contribution and the amount of resources/scrolls contributed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more details of logs, '''more details''' button will display in detail anything that was deposited or used. Histories are arranged from old to new entries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War==&lt;br /&gt;
'''War''' - State of conflict between two alliances, and a means for players to attack enemy Alliance lands, destroy fortifications, raze buildings, and pilfer their loots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War consists of three phases: Auction, Beginning, and Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auction===&lt;br /&gt;
'''Auction''' - this phase assess the warring state of two alliances. As the name implies, this is done by auction and rates are placed for war with selected Alliances.&lt;br /&gt;
====Terms of Auction====&lt;br /&gt;
This phase takes place every Sunday between 0:00 to 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only the Great Lord of the alliance can take part in the auction. To start the auction, enter the control menu and click the tab for '''War'''. The following screen will be a list of all registered in war, and the current rates for warring with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bids will be in gold. Gold for the auction will be taken from the Alliance [[Alliance Bank|Bank]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auction''' is subject to the following rules:&lt;br /&gt;
# Starting price: 100 gold.&lt;br /&gt;
# Bid: 100 gold.&lt;br /&gt;
# When placing a bid on enemy alliance:&lt;br /&gt;
## Minimum bid on selected Alliance increases.&lt;br /&gt;
## Minimum bid on player's own alliance increases.&lt;br /&gt;
## While the selected alliance war minimum bid does not increase, or if there are no bids for player's own alliance, then new bids cannot be placed.&lt;br /&gt;
# When there is a bid on your own alliance:&lt;br /&gt;
## Your alliance can bid.&lt;br /&gt;
## Minimum bid on your own alliance increases.&lt;br /&gt;
## Amount of bid placed by your own alliance on other alliances increases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance you will fight is determined by the maximum bid designated by your alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the event that no bids were made, the war will not take place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outbreak of War===&lt;br /&gt;
This phase defines the size of ransom, which the alliance offers to its opponent to end the war. Ransom can be offered by each warring alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase runs every Sunday from 21:00 to 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To assign a ransom, open '''War''' tab under alliance menu [[image:allianceicon.png]]. During this phase, his page shows your rival alliance and table indicating ransom and quantity. At the bottom, there is a button titled '''Claim a Ransom'''. Size of ransom can be defined only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Battle===&lt;br /&gt;
Main Phase - two rival alliances will fight for supremacy.&lt;br /&gt;
This phase lasts from 00:00 to 23:59, Monday and Saturday.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance can end the war prematurely if one head of the alliance pays ransom in the previous phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The fight may be divided into three stages:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# From 23:00 to 11:59. Damage from [[Alliance Guns|Guns]] are reduced by 90%.&lt;br /&gt;
# From 12:00 to 17:59. Damage from Guns are reduced by 50%.&lt;br /&gt;
# From 18:00 to 22:59. Damage from Guns are at 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only members of alliance are allowed to enter on the Castle Grounds during the phase. On the location acts an alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The main Task is a destruction of a Kremlin, Bank and Warehouse of enemy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By reducing durability of those building to 10%, attackers will get awards: &lt;br /&gt;
* Destrоying Kremlin: All attackers in the area will receive an equal share of the building's value. The value is defined as the sum cost of all previous level of improvement of the building.&lt;br /&gt;
* Destroying Bank: All attackers in the area will receive an equal share of all gold and signs that is stored in the bank. Items do not drop.&lt;br /&gt;
* Destroying Warehouse: All attackers in the area will receive an equal share of all the resources stored in the warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штрафы на использование сломанных строений:&lt;br /&gt;
Разрушенный Кремль: нельзя устанавливать налоги.&lt;br /&gt;
Разрушенный Банк: Нельзя забирать предметы.&lt;br /&gt;
Разрушенный Склад: Нельзя забирать ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: First Steps in the Game]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-15T12:24:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Battle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==General Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' are unions of guilds within one or several servers. By creating an alliance, you will open a separate location  with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Alliance Grounds|Alliance Grounds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Bank|Bank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Warehouse|Warehouse]] to store resources and items, or transfer them between servers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Kremlin|Kremlin Castle]] as the main building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, the alliance [[Chat|Chat]] will activate, and a new fight mode will be available - alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Creation==&lt;br /&gt;
To create an alliance, the following are required:&lt;br /&gt;
# 2 guilds from any servers.&lt;br /&gt;
# Resources from every guild:&lt;br /&gt;
## 5000 x Mithril &lt;br /&gt;
## 4500 x Life Entity &lt;br /&gt;
## 4500 x Vellun&lt;br /&gt;
## 4500 x Air Entity&lt;br /&gt;
# Alliance Creation Treaty from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alliance Creation Treaty''' is sold by NPC Svyatogor in Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of one treaty is 100,000 emeralds. The treat must be purchased by a '''Guild Master''', who will create an alliance - other characters will not be able to use it. After purchasing, the guild master must click the treaty bag, and a special form will open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:treaty.jpg|150px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the top of the form, state the name of the alliance. To change the name, you can click &amp;quot;Re-name&amp;quot;. Guild name change is available only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To invite guilds into the Alliance, target another guild master, or select him/her from the player list and click '''Sign'' on the Alliance Creation Treaty. Leader of the inviting guild will see a special form to confirm entry at the top of the screen. If the treaty is signed, the resources will be deducted from that leader. Therefore, the resources must also be in the bag of the other Guild Master when joining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the treaty has been signed by leaders of five guilds, the alliance will be created and the treaty form will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After alliance creation, ranks will then be determined: &lt;br /&gt;
# Great Lord is the first Guild master to use the Alliance Creation Treaty.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master who joined the alliance by invitation from the Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members are the guild members of the joined guilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending on the ranks, Alliance members will have various privileges and rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a guild belonging in an alliance goes through a transfer of leadership, the new guild leader will immediately become an officer. The Great Lord can also transfer guild to another character. In this case, the Great Lord remains as head of the alliance, and the new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord rank can not be disbanded, removed or transferred to another server. Creating an alliance of more or less than 5 guilds is impossible, and additional guilds can be added to the alliance only after creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The alliance management screen opens from clicking a special button in the functions panel. The various fields on the page will be available to members of the Alliance depending on their rank. Through this screen members can accept guilds, remove guilds, elect the Great Lord, fight wars, and view the log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acceptance of a new guild into Alliance===&lt;br /&gt;
After creating the alliance, additional guilds can join the alliance. There is no maximum to the number of guilds that can be allied, however, the price for each additional guild will be the double of what was needed during an alliance creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hence, entry requirement of 6th guilds and more are:&lt;br /&gt;
* Mithril 10 000&lt;br /&gt;
* Life Entity 9 000&lt;br /&gt;
* Vellum 9 000&lt;br /&gt;
* Air Entity 9 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acceptance of a guild into an alliance goes through two stages: Application and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply to Join====&lt;br /&gt;
[[image:apply.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Applying''' to an alliance has to be done by the &amp;quot;Guild Master&amp;quot; through a special button in the [[Society|Society]] screen. By clicking Alliance tab, a special window opens where you can see the following information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin Castle (Stronghold)&lt;br /&gt;
* Number of guilds&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting the alliance on the list, and having the correct resources in bag, a Guild Master can click &amp;quot;Apply&amp;quot;. Afterwards, the guild enters the voting stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for Acceptance====&lt;br /&gt;
[[image:application.vote.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take a guild into the alliance, the application submitted by the applying guild's master will go through voting stage by the alliance Great Lord and the officers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To vote for accepting a guild into the alliance, the Great Lord and officers must open alliance management screen, tab '''Decisions''', and then '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The voting option will appear, where officers and Great Lord can vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For accepting a guild into the alliance, 75% must vote &amp;quot;for&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:acceptance.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is not finalized after the end of voting timer, the voting to accept the guild will fail. The applied &amp;quot;Guild Master&amp;quot; will then, receive a rejection message at the end of application processing timer and his resources will be sent back via post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.exclude.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing a guild from the alliance can be done by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Officer or Great Lord must propose a guild to be excluded from Alliance. This guild cannot participate in voting. The voting is done by going to '''Decisions''', then '''Structure'''. In the opened screen, choose a guild and click ''' Propose to Exclude'''. The voting screen will open, where allies must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For successful removal, 75% of popular vote is required. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:exclude-vote.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If voting is not finalized after the end of the voting timer, the voting to keep the guild will fail. In that case, the proposed guild to be excluded will be removed from the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re-election of the Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The guild master who buys the alliance establishment treaty and recruits other guilds will automatically become the Great Lord after the alliance creation. But you can re0elect a different Lord. Elections go through two stages: Proposing to start an election, and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for Re-election====&lt;br /&gt;
[[image:election.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Current Great lord or an officer must propose re-election for the voting process to initiate.&lt;br /&gt;
This is done via alliance [[image:allianceicon.png]] -&amp;gt; Decisions -&amp;gt; Election.&lt;br /&gt;
After that countdown will start and during this time Officers and Great Lord must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot; re-elections. For successful proposal to re-elect needs 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next election need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time will be started next step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting candidates====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each officer and current Great Lord might put their own candidature for re-election, by clicking '''Propose Yourself''' in the election form. Or might vote for another declared candidate. For successful election voting needs 75 % of votes .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If not enough votes reached at the end of voting timer,the voting is considered failed. The next voting maybe initiated after a week. In this case, the alliance will appoint a new Great lord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taxes===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.tax.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Great Lord can specify the amount of taxes through alliance [[image:allianceicon.png]] -&amp;gt; Taxes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are set up as a percentage amount to be deducted from any member of alliance upon collecting/receiving the taxable items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are collected from the following sources:&lt;br /&gt;
* Purple resources. Tax is deducted at the time of harvesting.&lt;br /&gt;
* Sign of Commanders. Tax is deducted at the time of sign rewards in games.&lt;br /&gt;
* Gold. Tax is taken at the time of daily Quests. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tax amount can also be set to 0. In this case resources, signs and golds are contributed voluntarily through Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can be set once a day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.power.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This section displays the number of members under each alliance guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It also has an option that allows a guild to leave the alliance on choice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===About Alliance===&lt;br /&gt;
Its a way for the Great lord to set up a brief information about his alliance to be displayed to  the alliance members as well as the general guild players  via '''[[Society|society]]''' those who are looking for an alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Journal===&lt;br /&gt;
[[image:alliance-journal.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It contains entries of activities related to alliance management. Such as:&lt;br /&gt;
* Elections.&lt;br /&gt;
* Application Voting.&lt;br /&gt;
* Taxes&lt;br /&gt;
* War&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Grounds==&lt;br /&gt;
[[image:alliance.map.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alliance Grounds is a cross server location appears after the creation of an Alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To enter Alliance grounds, clicking on the pillar '''Alliance Teleporter''', located in center of Fragotown (coordi: -22/-27), will open a menu with list of alliances on Fragoria. Choose your alliance and teleport will take place to the respective alliance ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In north eastern part of the ground located the three important buildings of the map; Kremin, Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Side Passage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This hidden passage is designed for discreet entry to the main part of the alliance grounds at the time of a war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC Commandant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Commandant''' located in alliance grounds ( coord.: -91,-230). He gives a '''silver chest''' once a day to all alliance members. If a member collects this chest regularly for 6 days in a row, he may receive a '''golden chest''' on the 7th day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kremlin==&lt;br /&gt;
[[image:kremlin.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is the main building of the alliance. The level of improvement, will benefit all alliance members with HP bonus from 1% to 10%. Only the '''Great Lord''' can improve all buildings and fortification structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kremlin window shows two main tabs, '''[[Alliance#Production|Production]]''' and '''Fortress'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Next column indicates the available resources in the '''Warehouse''', as well as sign of commanders and gold stored in '''Bank'''. If the required amount of material(s) required for repairing/improving/manufacturing is not enough, that particular material will be highlighted in red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The last column in the Kremlin window indicates the amount of '''scrolls''' [[Alliance#Production|manufactured]]/stored in '''[[Alliances#Warehouse|warehouse]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortress===&lt;br /&gt;
This section contains the option to '''repair''' and '''improve buildings and fortification structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:fortress.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Improvements====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Improving buildings and fortification structures will increase their durability. This function is limited to '''Great Lord'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Structure Durability at each level of Improvement&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Level &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Durability&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The cost of improvements is equal to all buildings and fortification structures except the walls. The walls are 6 times less than the other structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Cost of Improvements&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Level&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Gold&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sign of Commanders&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Resources&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak leather x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earth Entity x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fire Entity x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Water Entity x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak leather x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Silk x1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rhodium x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earth Entity x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fire Entity x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak Leather x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Water Entity x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Durability====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The durability of a building or fortification is shown on the structure avatar. The state of durability can also be recognized by the color of their names label.&lt;br /&gt;
* Green label - If the building's durability 90% or higher.&lt;br /&gt;
* Yellow label - If the building's durability 75% - 89%.&lt;br /&gt;
* Pink label - If the building's durability 50% - 74%.&lt;br /&gt;
* Red label - If the building's durability 25% - 49%.&lt;br /&gt;
* Grey label - If the building's durability 10 - 24%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buildings cannot fall below 10% durability. Fortification structures' durability, on other hand, may fall below 10% (greyed name label) and will be completely destroyed on reaching 0 durability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Kremlin window displays the total durability of all structures of certain type on the map. Attempting to &amp;quot;Repair&amp;quot; a structure, means repairing of all structures of that type on the map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production===&lt;br /&gt;
Production involves manufacturing scrolls of fortifications and weapons that are subsequently stored in the alliance bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture a particular item, Click on Kremlin building, open the tab for Weapon or for fortification under &amp;quot;Production&amp;quot; and select be item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to the resources required for manufacturing, so called - charges are also needed. Different item fortification or artillery requires different amount of charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wall - 1 Charge.&lt;br /&gt;
* Gate - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Tower - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Battle Ram - 10 Charges.&lt;br /&gt;
* Catapult - 10 Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maximum of 10 charges are hold in the charge bar. If required amount is less, it can be refilled. In this case, &amp;quot;Refill&amp;quot; button will appear to fill the charge bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Refill Charge&amp;quot; needs:&lt;br /&gt;
* 1 Gold&lt;br /&gt;
* 1 Sign of Governors&lt;br /&gt;
* 4 Vellum&lt;br /&gt;
* 5 Mithril&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:energy-refill.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bar fills automatically every day at 00:00 server time.&lt;br /&gt;
Fortification scrolls provides additional defense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortifications====&lt;br /&gt;
To install fortification structures&lt;br /&gt;
# Click on scroll in bag.&lt;br /&gt;
# Move the cursor to the location to be built.&lt;br /&gt;
# The cursor will preview gridded cells depending on the size of the structure. Green colored grid areas indicate the structure can be build on that specific location whereas red colored grid indicates, the location is suitable for built.&lt;br /&gt;
# Once confirmed of the location, click on it. A progress bar will appear and the structure will be build.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortification Structures:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Wall:''' &lt;br /&gt;
[[image:wall.jpg|50px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 cell size.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walls can be installed in a special fashion, if more than one scroll is present in the bag; Clicking on a scroll, then holding left mouse button and hovering over the target locations in horizontal direction, will install continuous walls on adjacent cells equal to the number of scrolls in the bag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walls are completely impassable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gate:''' &lt;br /&gt;
[[image:gate.vertical.png|100px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Two types: Horizontal and vertical based on dimensional plane installed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Occupies 6 cells both horizontally and vertically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Passable only for alliance members.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Towers:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:towers.jpg|thumb|100px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Has a size of 2x2 cells.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Completely impassable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tower inflicts between 1,000 to 20,000 damage, and does not depend on level of improvement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Attack range - 10 cells&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Installed structure can be moved. A button '''move''' will appear next to the installed structure's avatar. Upon clicking on the button, the grid cursor will appear on locations next to the structure that will allow to reposition it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scroll ingredients:&lt;br /&gt;
{| cellpadding=6 border=1 color= brown cellspacing=0&lt;br /&gt;
! Fortification Structure&lt;br /&gt;
! colspan=6|Ingredients&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wall&lt;br /&gt;
| 333 Gold&lt;br /&gt;
| 166 Governors Signs&lt;br /&gt;
| 25 Silk&lt;br /&gt;
| 25 Rhodium&lt;br /&gt;
| 25 Earth Entity&lt;br /&gt;
| 25 Crystal Fur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tower and Gate&lt;br /&gt;
| 2000 Gold&lt;br /&gt;
| 1000 Governors Signs&lt;br /&gt;
| 150 Silk&lt;br /&gt;
| 150 Rhodium&lt;br /&gt;
| 150 Earth Entity&lt;br /&gt;
| 150 Crystal Fur&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Artillery Structures====&lt;br /&gt;
These structures functioned to destroy enemy alliance's defense structures (fortifications) and buildings during a war. There are two types of Artillery structures.. Ram and Catapult. In addition, Alchemist purple bombs can be used against enemy's defense structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:production.ram.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ram'''&lt;br /&gt;
[[image:alliance.ram.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is different from Battle Ram that is crafted in sanctuaries. The difference are as follows:&lt;br /&gt;
* Alliance Ram and its scroll doesn't have a lifespan.&lt;br /&gt;
* Can only be used in Alliance grounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Life: 7 200 000&lt;br /&gt;
* Damage: 270&lt;br /&gt;
* Range: 2 cells&lt;br /&gt;
* Manufacturing Ingredients:&lt;br /&gt;
# Rhodium x 120&lt;br /&gt;
# Silk x 120&lt;br /&gt;
# Earth Entity x 120&lt;br /&gt;
# Crystal Fur x 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Catapult'''&lt;br /&gt;
[[image:alliance.catapult.png|100px|right]][[image:alliance.catapult1.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Life: 1 500 000&lt;br /&gt;
*Damage: 140&lt;br /&gt;
* Range: 10 cells&lt;br /&gt;
* Manufacturing Ingredients:&lt;br /&gt;
# Rhodium x 100&lt;br /&gt;
# Silk x 100&lt;br /&gt;
# Earth Entity x 30&lt;br /&gt;
# Crystal Fur x 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bomb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crafted from recipes found with the Sanctuary NPC in sanctuaries. Only purple alchemist recipe is effective. Deals 64 damage against enemy fortifications and building structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bank==&lt;br /&gt;
[[image:allianceBank.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bank is designed for&lt;br /&gt;
* Storage of items&lt;br /&gt;
* Gold Storage&lt;br /&gt;
* Storage of Signs of Commanders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The numbered tabs on the top are the bank pages. The icons arranged in vertical manner on the right side are the filters or favourites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gold and Signs are collected in bank in two ways:&lt;br /&gt;
# Taxes.&lt;br /&gt;
# Voluntary contributions. For depositing gold and signs, special button at the bottom of the window will allow to specify the amount of gold and another for signs to deposit. However, withdrawing any amount of gold or signs are not possible.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Managements===&lt;br /&gt;
In lower corner of the form, there is a button with the sun symbol. It opens a window for management of rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse1.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It allows to set the power of officers and leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logs===&lt;br /&gt;
It will display a log of every gold and signs contribution; name of the member and the amount contributed. The ''Detail'' icon will display the detailed information about deposits and usages history of the bank resources Arranged from Old to new histories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warehouse==&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warehouse is designed for:&lt;br /&gt;
* Storage of resources.&lt;br /&gt;
* Storage of scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resources come in the warehouse in two ways:&lt;br /&gt;
# Taxes&lt;br /&gt;
# Voluntary contribution. To deposit resources, click on the resource in the bag or drag it to the warehouse slots. A pop up will appear to specify the amount to deposit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numbered horizontal tabs on the top are the pages. Vertical tabs on the right side are filter options; Resources and Scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Management===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse1.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sun like button in lower margin of the warehouse window gives access to management page.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only Great Lord can decide the rights of officer's access.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Logs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse2.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Logs''' button in top right corner of the window, shows list of guild's contribution and the amount of resources/scrolls contributed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more details of logs, '''more details''' button will display in detail anything that was deposited or used. Histories are arranged from old to new entries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War==&lt;br /&gt;
'''War''' - State of conflict between two alliances, and a means for players to attack enemy Alliance lands, destroy fortifications, raze buildings, and pilfer their loots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War consists of three phases: Auction, Beginning, and Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auction===&lt;br /&gt;
'''Auction''' - this phase assess the warring state of two alliances. As the name implies, this is done by auction and rates are placed for war with selected Alliances.&lt;br /&gt;
====Terms of Auction====&lt;br /&gt;
This phase takes place every Sunday between 0:00 to 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only the Great Lord of the alliance can take part in the auction. To start the auction, enter the control menu and click the tab for '''War'''. The following screen will be a list of all registered in war, and the current rates for warring with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bids will be in gold. Gold for the auction will be taken from the Alliance [[Alliance Bank|Bank]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auction''' is subject to the following rules:&lt;br /&gt;
# Starting price: 100 gold.&lt;br /&gt;
# Bid: 100 gold.&lt;br /&gt;
# When placing a bid on enemy alliance:&lt;br /&gt;
## Minimum bid on selected Alliance increases.&lt;br /&gt;
## Minimum bid on player's own alliance increases.&lt;br /&gt;
## While the selected alliance war minimum bid does not increase, or if there are no bids for player's own alliance, then new bids cannot be placed.&lt;br /&gt;
# When there is a bid on your own alliance:&lt;br /&gt;
## Your alliance can bid.&lt;br /&gt;
## Minimum bid on your own alliance increases.&lt;br /&gt;
## Amount of bid placed by your own alliance on other alliances increases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance you will fight is determined by the maximum bid designated by your alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the event that no bids were made, the war will not take place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outbreak of War===&lt;br /&gt;
This phase defines the size of ransom, which the alliance offers to its opponent to end the war. Ransom can be offered by each warring alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase runs every Sunday from 21:00 to 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To assign a ransom, open '''War''' tab under alliance menu [[image:allianceicon.png]]. During this phase, his page shows your rival alliance and table indicating ransom and quantity. At the bottom, there is a button titled '''Claim a Ransom'''. Size of ransom can be defined only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Battle===&lt;br /&gt;
Main Phase - two rival alliances will fight for supremacy.&lt;br /&gt;
This phase lasts from 00:00 to 23:59, Monday and Saturday.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance can end the war prematurely if the head of the alliance pays tribute from the previous phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The fight may be divided into three stages:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# From 23:00 to 11:59. Damage from [[Alliance Guns|Guns]] are reduced by 90%.&lt;br /&gt;
# From 12:00 to 17:59. Damage from Guns are reduced by 50%.&lt;br /&gt;
# From 18:00 to 22:59. Damage from Guns are at 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only members of fighting alliances are allowed to enter on the Castle Grounds during the Phase. On the location acts an alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The main Task is a destruction of a Kremlin, Bank and Warehouse of enemy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By reducing strength of the building for 10%, attackers will get awards: &lt;br /&gt;
* Destrоying Kremlin: all attackers will be given an equal share of his cost. &lt;br /&gt;
* Destroying Bank: all attackers will be given an equal share of gold coin and signs. Items are doesn't drop.&lt;br /&gt;
* Destroying Warehouse: all attackers will be given an equal share of his resources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: First Steps in the Game]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-15T11:10:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Voting for Re-election */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==General Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' are unions of guilds within one or several servers. By creating an alliance, you will open a separate location  with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Alliance Grounds|Alliance Grounds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Bank|Bank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Warehouse|Warehouse]] to store resources and items, or transfer them between servers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Kremlin|Kremlin Castle]] as the main building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, the alliance [[Chat|Chat]] will activate, and a new fight mode will be available - alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Creation==&lt;br /&gt;
To create an alliance, the following are required:&lt;br /&gt;
# 2 guilds from any servers.&lt;br /&gt;
# Resources from every guild:&lt;br /&gt;
## 5000 x Mithril &lt;br /&gt;
## 4500 x Life Entity &lt;br /&gt;
## 4500 x Vellun&lt;br /&gt;
## 4500 x Air Entity&lt;br /&gt;
# Alliance Creation Treaty from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alliance Creation Treaty''' is sold by NPC Svyatogor in Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of one treaty is 100,000 emeralds. The treat must be purchased by a '''Guild Master''', who will create an alliance - other characters will not be able to use it. After purchasing, the guild master must click the treaty bag, and a special form will open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:treaty.jpg|150px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the top of the form, state the name of the alliance. To change the name, you can click &amp;quot;Re-name&amp;quot;. Guild name change is available only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To invite guilds into the Alliance, target another guild master, or select him/her from the player list and click '''Sign'' on the Alliance Creation Treaty. Leader of the inviting guild will see a special form to confirm entry at the top of the screen. If the treaty is signed, the resources will be deducted from that leader. Therefore, the resources must also be in the bag of the other Guild Master when joining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the treaty has been signed by leaders of five guilds, the alliance will be created and the treaty form will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After alliance creation, ranks will then be determined: &lt;br /&gt;
# Great Lord is the first Guild master to use the Alliance Creation Treaty.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master who joined the alliance by invitation from the Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members are the guild members of the joined guilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending on the ranks, Alliance members will have various privileges and rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a guild belonging in an alliance goes through a transfer of leadership, the new guild leader will immediately become an officer. The Great Lord can also transfer guild to another character. In this case, the Great Lord remains as head of the alliance, and the new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord rank can not be disbanded, removed or transferred to another server. Creating an alliance of more or less than 5 guilds is impossible, and additional guilds can be added to the alliance only after creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The alliance management screen opens from clicking a special button in the functions panel. The various fields on the page will be available to members of the Alliance depending on their rank. Through this screen members can accept guilds, remove guilds, elect the Great Lord, fight wars, and view the log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acceptance of a new guild into Alliance===&lt;br /&gt;
After creating the alliance, additional guilds can join the alliance. There is no maximum to the number of guilds that can be allied, however, the price for each additional guild will be the double of what was needed during an alliance creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hence, entry requirement of 6th guilds and more are:&lt;br /&gt;
* Mithril 10 000&lt;br /&gt;
* Life Entity 9 000&lt;br /&gt;
* Vellum 9 000&lt;br /&gt;
* Air Entity 9 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acceptance of a guild into an alliance goes through two stages: Application and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply to Join====&lt;br /&gt;
[[image:apply.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Applying''' to an alliance has to be done by the &amp;quot;Guild Master&amp;quot; through a special button in the [[Society|Society]] screen. By clicking Alliance tab, a special window opens where you can see the following information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin Castle (Stronghold)&lt;br /&gt;
* Number of guilds&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting the alliance on the list, and having the correct resources in bag, a Guild Master can click &amp;quot;Apply&amp;quot;. Afterwards, the guild enters the voting stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for Acceptance====&lt;br /&gt;
[[image:application.vote.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take a guild into the alliance, the application submitted by the applying guild's master will go through voting stage by the alliance Great Lord and the officers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To vote for accepting a guild into the alliance, the Great Lord and officers must open alliance management screen, tab '''Decisions''', and then '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The voting option will appear, where officers and Great Lord can vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For accepting a guild into the alliance, 75% must vote &amp;quot;for&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:acceptance.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is not finalized after the end of voting timer, the voting to accept the guild will fail. The applied &amp;quot;Guild Master&amp;quot; will then, receive a rejection message at the end of application processing timer and his resources will be sent back via post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.exclude.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing a guild from the alliance can be done by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Officer or Great Lord must propose a guild to be excluded from Alliance. This guild cannot participate in voting. The voting is done by going to '''Decisions''', then '''Structure'''. In the opened screen, choose a guild and click ''' Propose to Exclude'''. The voting screen will open, where allies must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For successful removal, 75% of popular vote is required. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:exclude-vote.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If voting is not finalized after the end of the voting timer, the voting to keep the guild will fail. In that case, the proposed guild to be excluded will be removed from the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re-election of the Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The guild master who buys the alliance establishment treaty and recruits other guilds will automatically become the Great Lord after the alliance creation. But you can re0elect a different Lord. Elections go through two stages: Proposing to start an election, and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for Re-election====&lt;br /&gt;
[[image:election.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Current Great lord or an officer must propose re-election for the voting process to initiate.&lt;br /&gt;
This is done via alliance [[image:allianceicon.png]] -&amp;gt; Decisions -&amp;gt; Election.&lt;br /&gt;
After that countdown will start and during this time Officers and Great Lord must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot; re-elections. For successful proposal to re-elect needs 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next election need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time will be started next step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting candidates====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each officer and current Great Lord might put their own candidature for re-election, by clicking '''Propose Yourself''' in the election form. Or might vote for another declared candidate. For successful election voting needs 75 % of votes .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If not enough votes reached at the end of voting timer,the voting is considered failed. The next voting maybe initiated after a week. In this case, the alliance will appoint a new Great lord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taxes===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.tax.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Great Lord can specify the amount of taxes through alliance [[image:allianceicon.png]] -&amp;gt; Taxes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are set up as a percentage amount to be deducted from any member of alliance upon collecting/receiving the taxable items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are collected from the following sources:&lt;br /&gt;
* Purple resources. Tax is deducted at the time of harvesting.&lt;br /&gt;
* Sign of Commanders. Tax is deducted at the time of sign rewards in games.&lt;br /&gt;
* Gold. Tax is taken at the time of daily Quests. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tax amount can also be set to 0. In this case resources, signs and golds are contributed voluntarily through Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can be set once a day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.power.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This section displays the number of members under each alliance guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It also has an option that allows a guild to leave the alliance on choice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===About Alliance===&lt;br /&gt;
Its a way for the Great lord to set up a brief information about his alliance to be displayed to  the alliance members as well as the general guild players  via '''[[Society|society]]''' those who are looking for an alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Journal===&lt;br /&gt;
[[image:alliance-journal.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It contains entries of activities related to alliance management. Such as:&lt;br /&gt;
* Elections.&lt;br /&gt;
* Application Voting.&lt;br /&gt;
* Taxes&lt;br /&gt;
* War&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Grounds==&lt;br /&gt;
[[image:alliance.map.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alliance Grounds is a cross server location appears after the creation of an Alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To enter Alliance grounds, clicking on the pillar '''Alliance Teleporter''', located in center of Fragotown (coordi: -22/-27), will open a menu with list of alliances on Fragoria. Choose your alliance and teleport will take place to the respective alliance ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In north eastern part of the ground located the three important buildings of the map; Kremin, Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Side Passage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This hidden passage is designed for discreet entry to the main part of the alliance grounds at the time of a war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC Commandant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Commandant''' located in alliance grounds ( coord.: -91,-230). He gives a '''silver chest''' once a day to all alliance members. If a member collects this chest regularly for 6 days in a row, he may receive a '''golden chest''' on the 7th day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kremlin==&lt;br /&gt;
[[image:kremlin.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is the main building of the alliance. The level of improvement, will benefit all alliance members with HP bonus from 1% to 10%. Only the '''Great Lord''' can improve all buildings and fortification structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kremlin window shows two main tabs, '''[[Alliance#Production|Production]]''' and '''Fortress'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Next column indicates the available resources in the '''Warehouse''', as well as sign of commanders and gold stored in '''Bank'''. If the required amount of material(s) required for repairing/improving/manufacturing is not enough, that particular material will be highlighted in red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The last column in the Kremlin window indicates the amount of '''scrolls''' [[Alliance#Production|manufactured]]/stored in '''[[Alliances#Warehouse|warehouse]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortress===&lt;br /&gt;
This section contains the option to '''repair''' and '''improve buildings and fortification structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:fortress.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Improvements====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Improving buildings and fortification structures will increase their durability. This function is limited to '''Great Lord'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Structure Durability at each level of Improvement&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Level &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Durability&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The cost of improvements is equal to all buildings and fortification structures except the walls. The walls are 6 times less than the other structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Cost of Improvements&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Level&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Gold&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sign of Commanders&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Resources&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak leather x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earth Entity x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fire Entity x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Water Entity x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak leather x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Silk x1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rhodium x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earth Entity x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fire Entity x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak Leather x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Water Entity x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Durability====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The durability of a building or fortification is shown on the structure avatar. The state of durability can also be recognized by the color of their names label.&lt;br /&gt;
* Green label - If the building's durability 90% or higher.&lt;br /&gt;
* Yellow label - If the building's durability 75% - 89%.&lt;br /&gt;
* Pink label - If the building's durability 50% - 74%.&lt;br /&gt;
* Red label - If the building's durability 25% - 49%.&lt;br /&gt;
* Grey label - If the building's durability 10 - 24%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buildings cannot fall below 10% durability. Fortification structures' durability, on other hand, may fall below 10% (greyed name label) and will be completely destroyed on reaching 0 durability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Kremlin window displays the total durability of all structures of certain type on the map. Attempting to &amp;quot;Repair&amp;quot; a structure, means repairing of all structures of that type on the map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production===&lt;br /&gt;
Production involves manufacturing scrolls of fortifications and weapons that are subsequently stored in the alliance bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture a particular item, Click on Kremlin building, open the tab for Weapon or for fortification under &amp;quot;Production&amp;quot; and select be item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to the resources required for manufacturing, so called - charges are also needed. Different item fortification or artillery requires different amount of charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wall - 1 Charge.&lt;br /&gt;
* Gate - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Tower - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Battle Ram - 10 Charges.&lt;br /&gt;
* Catapult - 10 Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maximum of 10 charges are hold in the charge bar. If required amount is less, it can be refilled. In this case, &amp;quot;Refill&amp;quot; button will appear to fill the charge bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Refill Charge&amp;quot; needs:&lt;br /&gt;
* 1 Gold&lt;br /&gt;
* 1 Sign of Governors&lt;br /&gt;
* 4 Vellum&lt;br /&gt;
* 5 Mithril&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:energy-refill.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bar fills automatically every day at 00:00 server time.&lt;br /&gt;
Fortification scrolls provides additional defense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortifications====&lt;br /&gt;
To install fortification structures&lt;br /&gt;
# Click on scroll in bag.&lt;br /&gt;
# Move the cursor to the location to be built.&lt;br /&gt;
# The cursor will preview gridded cells depending on the size of the structure. Green colored grid areas indicate the structure can be build on that specific location whereas red colored grid indicates, the location is suitable for built.&lt;br /&gt;
# Once confirmed of the location, click on it. A progress bar will appear and the structure will be build.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortification Structures:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Wall:''' &lt;br /&gt;
[[image:wall.jpg|50px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 cell size.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walls can be installed in a special fashion, if more than one scroll is present in the bag; Clicking on a scroll, then holding left mouse button and hovering over the target locations in horizontal direction, will install continuous walls on adjacent cells equal to the number of scrolls in the bag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walls are completely impassable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gate:''' &lt;br /&gt;
[[image:gate.vertical.png|100px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Two types: Horizontal and vertical based on dimensional plane installed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Occupies 6 cells both horizontally and vertically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Passable only for alliance members.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Towers:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:towers.jpg|thumb|100px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Has a size of 2x2 cells.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Completely impassable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tower inflicts between 1,000 to 20,000 damage, and does not depend on level of improvement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Attack range - 10 cells&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Installed structure can be moved. A button '''move''' will appear next to the installed structure's avatar. Upon clicking on the button, the grid cursor will appear on locations next to the structure that will allow to reposition it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scroll ingredients:&lt;br /&gt;
{| cellpadding=6 border=1 color= brown cellspacing=0&lt;br /&gt;
! Fortification Structure&lt;br /&gt;
! colspan=6|Ingredients&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wall&lt;br /&gt;
| 333 Gold&lt;br /&gt;
| 166 Governors Signs&lt;br /&gt;
| 25 Silk&lt;br /&gt;
| 25 Rhodium&lt;br /&gt;
| 25 Earth Entity&lt;br /&gt;
| 25 Crystal Fur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tower and Gate&lt;br /&gt;
| 2000 Gold&lt;br /&gt;
| 1000 Governors Signs&lt;br /&gt;
| 150 Silk&lt;br /&gt;
| 150 Rhodium&lt;br /&gt;
| 150 Earth Entity&lt;br /&gt;
| 150 Crystal Fur&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Artillery Structures====&lt;br /&gt;
These structures functioned to destroy enemy alliance's defense structures (fortifications) and buildings during a war. There are two types of Artillery structures.. Ram and Catapult. In addition, Alchemist purple bombs can be used against enemy's defense structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:production.ram.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ram'''&lt;br /&gt;
[[image:alliance.ram.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is different from Battle Ram that is crafted in sanctuaries. The difference are as follows:&lt;br /&gt;
* Alliance Ram and its scroll doesn't have a lifespan.&lt;br /&gt;
* Can only be used in Alliance grounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Life: 7 200 000&lt;br /&gt;
* Damage: 270&lt;br /&gt;
* Range: 2 cells&lt;br /&gt;
* Manufacturing Ingredients:&lt;br /&gt;
# Rhodium x 120&lt;br /&gt;
# Silk x 120&lt;br /&gt;
# Earth Entity x 120&lt;br /&gt;
# Crystal Fur x 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Catapult'''&lt;br /&gt;
[[image:alliance.catapult.png|100px|right]][[image:alliance.catapult1.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Life: 1 500 000&lt;br /&gt;
*Damage: 140&lt;br /&gt;
* Range: 10 cells&lt;br /&gt;
* Manufacturing Ingredients:&lt;br /&gt;
# Rhodium x 100&lt;br /&gt;
# Silk x 100&lt;br /&gt;
# Earth Entity x 30&lt;br /&gt;
# Crystal Fur x 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bomb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crafted from recipes found with the Sanctuary NPC in sanctuaries. Only purple alchemist recipe is effective. Deals 64 damage against enemy fortifications and building structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bank==&lt;br /&gt;
[[image:allianceBank.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bank is designed for&lt;br /&gt;
* Storage of items&lt;br /&gt;
* Gold Storage&lt;br /&gt;
* Storage of Signs of Commanders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The numbered tabs on the top are the bank pages. The icons arranged in vertical manner on the right side are the filters or favourites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gold and Signs are collected in bank in two ways:&lt;br /&gt;
# Taxes.&lt;br /&gt;
# Voluntary contributions. For depositing gold and signs, special button at the bottom of the window will allow to specify the amount of gold and another for signs to deposit. However, withdrawing any amount of gold or signs are not possible.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Managements===&lt;br /&gt;
In lower corner of the form, there is a button with the sun symbol. It opens a window for management of rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse1.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It allows to set the power of officers and leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logs===&lt;br /&gt;
It will display a log of every gold and signs contribution; name of the member and the amount contributed. The ''Detail'' icon will display the detailed information about deposits and usages history of the bank resources Arranged from Old to new histories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warehouse==&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warehouse is designed for:&lt;br /&gt;
* Storage of resources.&lt;br /&gt;
* Storage of scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resources come in the warehouse in two ways:&lt;br /&gt;
# Taxes&lt;br /&gt;
# Voluntary contribution. To deposit resources, click on the resource in the bag or drag it to the warehouse slots. A pop up will appear to specify the amount to deposit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numbered horizontal tabs on the top are the pages. Vertical tabs on the right side are filter options; Resources and Scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Management===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse1.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sun like button in lower margin of the warehouse window gives access to management page.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only Great Lord can decide the rights of officer's access.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Logs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse2.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Logs''' button in top right corner of the window, shows list of guild's contribution and the amount of resources/scrolls contributed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more details of logs, '''more details''' button will display in detail anything that was deposited or used. Histories are arranged from old to new entries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War==&lt;br /&gt;
'''War''' - State of conflict between two alliances, and a means for players to attack enemy Alliance lands, destroy fortifications, raze buildings, and pilfer their loots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War consists of three phases: Auction, Beginning, and Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auction===&lt;br /&gt;
'''Auction''' - this phase assess the warring state of two alliances. As the name implies, this is done by auction and rates are placed for war with selected Alliances.&lt;br /&gt;
====Terms of Auction====&lt;br /&gt;
This phase takes place every Sunday between 0:00 to 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only the Great Lord of the alliance can take part in the auction. To start the auction, enter the control menu and click the tab for '''War'''. The following screen will be a list of all registered in war, and the current rates for warring with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bids will be in gold. Gold for the auction will be taken from the Alliance [[Alliance Bank|Bank]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auction''' is subject to the following rules:&lt;br /&gt;
# Starting price: 100 gold.&lt;br /&gt;
# Bid: 100 gold.&lt;br /&gt;
# When placing a bid on enemy alliance:&lt;br /&gt;
## Minimum bid on selected Alliance increases.&lt;br /&gt;
## Minimum bid on player's own alliance increases.&lt;br /&gt;
## While the selected alliance war minimum bid does not increase, or if there are no bids for player's own alliance, then new bids cannot be placed.&lt;br /&gt;
# When there is a bid on your own alliance:&lt;br /&gt;
## Your alliance can bid.&lt;br /&gt;
## Minimum bid on your own alliance increases.&lt;br /&gt;
## Amount of bid placed by your own alliance on other alliances increases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance you will fight is determined by the maximum bid designated by your alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the event that no bids were made, the war will not take place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outbreak of War===&lt;br /&gt;
This phase defines the size of tribute, which the alliance offers to opponent to end the war. Tribute can be offered by each warring alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase runs every Sunday from 21:00 to 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To assign a tribute, open the menu for war in the alliance tab. This window shows your rival alliance, and the main part is divided into slots in terms of tribute and quantity. At the bottom, there is a button titled '''Demand Tribute'''. Set the size of tribute only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Battle===&lt;br /&gt;
Main Phase - two rival alliances will fight for supremacy.&lt;br /&gt;
This phase lasts from 00:00 to 23:59, Monday and Saturday.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance can end the war prematurely if the head of the alliance pays tribute from the previous phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The fight may be divided into three stages:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# From 23:00 to 11:59. Damage from [[Alliance Guns|Guns]] are reduced by 90%.&lt;br /&gt;
# From 12:00 to 17:59. Damage from Guns are reduced by 50%.&lt;br /&gt;
# From 18:00 to 22:59. Damage from Guns are at 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only members of alliance are allowed to enter on the Castle Grounds during the Phase. On the location acts an alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The main Task is a destruction of a Kremlin, Bank and Warehouse of enemy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By reducing strength of the building for 10%, attackers will get awards: &lt;br /&gt;
* Destrоying Kremlin: all attackers will be given an equal share of his cost. &lt;br /&gt;
* Destroying Bank: all attackers will be given an equal share of gold coin and signs. Items are doesn't drop.&lt;br /&gt;
* Destroying Warehouse: all attackers will be given an equal share of his resources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: First Steps in the Game]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-15T10:38:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Alliance Creation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==General Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' are unions of guilds within one or several servers. By creating an alliance, you will open a separate location  with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Alliance Grounds|Alliance Grounds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Bank|Bank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Warehouse|Warehouse]] to store resources and items, or transfer them between servers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Kremlin|Kremlin Castle]] as the main building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, the alliance [[Chat|Chat]] will activate, and a new fight mode will be available - alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Creation==&lt;br /&gt;
To create an alliance, the following are required:&lt;br /&gt;
# 2 guilds from any servers.&lt;br /&gt;
# Resources from every guild:&lt;br /&gt;
## 5000 x Mithril &lt;br /&gt;
## 4500 x Life Entity &lt;br /&gt;
## 4500 x Vellun&lt;br /&gt;
## 4500 x Air Entity&lt;br /&gt;
# Alliance Creation Treaty from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alliance Creation Treaty''' is sold by NPC Svyatogor in Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of one treaty is 100,000 emeralds. The treat must be purchased by a '''Guild Master''', who will create an alliance - other characters will not be able to use it. After purchasing, the guild master must click the treaty bag, and a special form will open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:treaty.jpg|150px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the top of the form, state the name of the alliance. To change the name, you can click &amp;quot;Re-name&amp;quot;. Guild name change is available only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To invite guilds into the Alliance, target another guild master, or select him/her from the player list and click '''Sign'' on the Alliance Creation Treaty. Leader of the inviting guild will see a special form to confirm entry at the top of the screen. If the treaty is signed, the resources will be deducted from that leader. Therefore, the resources must also be in the bag of the other Guild Master when joining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the treaty has been signed by leaders of five guilds, the alliance will be created and the treaty form will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After alliance creation, ranks will then be determined: &lt;br /&gt;
# Great Lord is the first Guild master to use the Alliance Creation Treaty.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master who joined the alliance by invitation from the Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members are the guild members of the joined guilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending on the ranks, Alliance members will have various privileges and rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a guild belonging in an alliance goes through a transfer of leadership, the new guild leader will immediately become an officer. The Great Lord can also transfer guild to another character. In this case, the Great Lord remains as head of the alliance, and the new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord rank can not be disbanded, removed or transferred to another server. Creating an alliance of more or less than 5 guilds is impossible, and additional guilds can be added to the alliance only after creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The alliance management screen opens from clicking a special button in the functions panel. The various fields on the page will be available to members of the Alliance depending on their rank. Through this screen members can accept guilds, remove guilds, elect the Great Lord, fight wars, and view the log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acceptance of a new guild into Alliance===&lt;br /&gt;
After creating the alliance, additional guilds can join the alliance. There is no maximum to the number of guilds that can be allied, however, the price for each additional guild will be the double of what was needed during an alliance creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hence, entry requirement of 6th guilds and more are:&lt;br /&gt;
* Mithril 10 000&lt;br /&gt;
* Life Entity 9 000&lt;br /&gt;
* Vellum 9 000&lt;br /&gt;
* Air Entity 9 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acceptance of a guild into an alliance goes through two stages: Application and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply to Join====&lt;br /&gt;
[[image:apply.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Applying''' to an alliance has to be done by the &amp;quot;Guild Master&amp;quot; through a special button in the [[Society|Society]] screen. By clicking Alliance tab, a special window opens where you can see the following information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin Castle (Stronghold)&lt;br /&gt;
* Number of guilds&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting the alliance on the list, and having the correct resources in bag, a Guild Master can click &amp;quot;Apply&amp;quot;. Afterwards, the guild enters the voting stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for Acceptance====&lt;br /&gt;
[[image:application.vote.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take a guild into the alliance, the application submitted by the applying guild's master will go through voting stage by the alliance Great Lord and the officers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To vote for accepting a guild into the alliance, the Great Lord and officers must open alliance management screen, tab '''Decisions''', and then '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The voting option will appear, where officers and Great Lord can vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For accepting a guild into the alliance, 75% must vote &amp;quot;for&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:acceptance.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is not finalized after the end of voting timer, the voting to accept the guild will fail. The applied &amp;quot;Guild Master&amp;quot; will then, receive a rejection message at the end of application processing timer and his resources will be sent back via post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.exclude.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing a guild from the alliance can be done by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Officer or Great Lord must propose a guild to be excluded from Alliance. This guild cannot participate in voting. The voting is done by going to '''Decisions''', then '''Structure'''. In the opened screen, choose a guild and click ''' Propose to Exclude'''. The voting screen will open, where allies must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For successful removal, 75% of popular vote is required. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:exclude-vote.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If voting is not finalized after the end of the voting timer, the voting to keep the guild will fail. In that case, the proposed guild to be excluded will be removed from the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re-election of the Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The guild master who buys the alliance establishment treaty and recruits other guilds will automatically become the Great Lord after the alliance creation. But you can re0elect a different Lord. Elections go through two stages: Proposing to start an election, and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for Re-election====&lt;br /&gt;
[[image:election.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Currant Great lord or an officer must propose re-election for the voting process to initiate.&lt;br /&gt;
This is done via alliance [[image:allianceicon.png]] -&amp;gt; Decisions -&amp;gt; Election.&lt;br /&gt;
After that countdown will start and during this time Officers and Great Lord must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot; re-elections. For successful proposal to re-elect needs 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next election need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time will be started next step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting candidates====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each officer and current Great Lord might put their own candidature for re-election, by clicking '''Propose Yourself''' in the election form. Or might vote for another declared candidate. For successful election voting needs 75 % of votes .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If not enough votes reached at the end of voting timer,the voting is considered failed. The next voting maybe initiated after a week. In this case, the alliance will appoint a new Great lord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taxes===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.tax.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Great Lord can specify the amount of taxes through alliance [[image:allianceicon.png]] -&amp;gt; Taxes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are set up as a percentage amount to be deducted from any member of alliance upon collecting/receiving the taxable items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are collected from the following sources:&lt;br /&gt;
* Purple resources. Tax is deducted at the time of harvesting.&lt;br /&gt;
* Sign of Commanders. Tax is deducted at the time of sign rewards in games.&lt;br /&gt;
* Gold. Tax is taken at the time of daily Quests. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tax amount can also be set to 0. In this case resources, signs and golds are contributed voluntarily through Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can be set once a day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.power.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This section displays the number of members under each alliance guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It also has an option that allows a guild to leave the alliance on choice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===About Alliance===&lt;br /&gt;
Its a way for the Great lord to set up a brief information about his alliance to be displayed to  the alliance members as well as the general guild players  via '''[[Society|society]]''' those who are looking for an alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Journal===&lt;br /&gt;
[[image:alliance-journal.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It contains entries of activities related to alliance management. Such as:&lt;br /&gt;
* Elections.&lt;br /&gt;
* Application Voting.&lt;br /&gt;
* Taxes&lt;br /&gt;
* War&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Grounds==&lt;br /&gt;
[[image:alliance.map.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alliance Grounds is a cross server location appears after the creation of an Alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To enter Alliance grounds, clicking on the pillar '''Alliance Teleporter''', located in center of Fragotown (coordi: -22/-27), will open a menu with list of alliances on Fragoria. Choose your alliance and teleport will take place to the respective alliance ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In north eastern part of the ground located the three important buildings of the map; Kremin, Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Side Passage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This hidden passage is designed for discreet entry to the main part of the alliance grounds at the time of a war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC Commandant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Commandant''' located in alliance grounds ( coord.: -91,-230). He gives a '''silver chest''' once a day to all alliance members. If a member collects this chest regularly for 6 days in a row, he may receive a '''golden chest''' on the 7th day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kremlin==&lt;br /&gt;
[[image:kremlin.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is the main building of the alliance. The level of improvement, will benefit all alliance members with HP bonus from 1% to 10%. Only the '''Great Lord''' can improve all buildings and fortification structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kremlin window shows two main tabs, '''[[Alliance#Production|Production]]''' and '''Fortress'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Next column indicates the available resources in the '''Warehouse''', as well as sign of commanders and gold stored in '''Bank'''. If the required amount of material(s) required for repairing/improving/manufacturing is not enough, that particular material will be highlighted in red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The last column in the Kremlin window indicates the amount of '''scrolls''' [[Alliance#Production|manufactured]]/stored in '''[[Alliances#Warehouse|warehouse]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortress===&lt;br /&gt;
This section contains the option to '''repair''' and '''improve buildings and fortification structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:fortress.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Improvements====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Improving buildings and fortification structures will increase their durability. This function is limited to '''Great Lord'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Structure Durability at each level of Improvement&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Level &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Durability&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The cost of improvements is equal to all buildings and fortification structures except the walls. The walls are 6 times less than the other structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Cost of Improvements&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Level&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Gold&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sign of Commanders&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Resources&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak leather x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earth Entity x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fire Entity x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Water Entity x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak leather x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Silk x1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rhodium x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earth Entity x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fire Entity x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak Leather x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Water Entity x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Durability====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The durability of a building or fortification is shown on the structure avatar. The state of durability can also be recognized by the color of their names label.&lt;br /&gt;
* Green label - If the building's durability 90% or higher.&lt;br /&gt;
* Yellow label - If the building's durability 75% - 89%.&lt;br /&gt;
* Pink label - If the building's durability 50% - 74%.&lt;br /&gt;
* Red label - If the building's durability 25% - 49%.&lt;br /&gt;
* Grey label - If the building's durability 10 - 24%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buildings cannot fall below 10% durability. Fortification structures' durability, on other hand, may fall below 10% (greyed name label) and will be completely destroyed on reaching 0 durability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Kremlin window displays the total durability of all structures of certain type on the map. Attempting to &amp;quot;Repair&amp;quot; a structure, means repairing of all structures of that type on the map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production===&lt;br /&gt;
Production involves manufacturing scrolls of fortifications and weapons that are subsequently stored in the alliance bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture a particular item, Click on Kremlin building, open the tab for Weapon or for fortification under &amp;quot;Production&amp;quot; and select be item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to the resources required for manufacturing, so called - charges are also needed. Different item fortification or artillery requires different amount of charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wall - 1 Charge.&lt;br /&gt;
* Gate - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Tower - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Battle Ram - 10 Charges.&lt;br /&gt;
* Catapult - 10 Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maximum of 10 charges are hold in the charge bar. If required amount is less, it can be refilled. In this case, &amp;quot;Refill&amp;quot; button will appear to fill the charge bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Refill Charge&amp;quot; needs:&lt;br /&gt;
* 1 Gold&lt;br /&gt;
* 1 Sign of Governors&lt;br /&gt;
* 4 Vellum&lt;br /&gt;
* 5 Mithril&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:energy-refill.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bar fills automatically every day at 00:00 server time.&lt;br /&gt;
Fortification scrolls provides additional defense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortifications====&lt;br /&gt;
To install fortification structures&lt;br /&gt;
# Click on scroll in bag.&lt;br /&gt;
# Move the cursor to the location to be built.&lt;br /&gt;
# The cursor will preview gridded cells depending on the size of the structure. Green colored grid areas indicate the structure can be build on that specific location whereas red colored grid indicates, the location is suitable for built.&lt;br /&gt;
# Once confirmed of the location, click on it. A progress bar will appear and the structure will be build.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortification Structures:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Wall:''' &lt;br /&gt;
[[image:wall.jpg|50px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 cell size.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walls can be installed in a special fashion, if more than one scroll is present in the bag; Clicking on a scroll, then holding left mouse button and hovering over the target locations in horizontal direction, will install continuous walls on adjacent cells equal to the number of scrolls in the bag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walls are completely impassable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gate:''' &lt;br /&gt;
[[image:gate.vertical.png|100px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Two types: Horizontal and vertical based on dimensional plane installed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Occupies 6 cells both horizontally and vertically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Passable only for alliance members.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Towers:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:towers.jpg|thumb|100px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Has a size of 2x2 cells.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Completely impassable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tower inflicts between 1,000 to 20,000 damage, and does not depend on level of improvement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Attack range - 10 cells&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Installed structure can be moved. A button '''move''' will appear next to the installed structure's avatar. Upon clicking on the button, the grid cursor will appear on locations next to the structure that will allow to reposition it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scroll ingredients:&lt;br /&gt;
{| cellpadding=6 border=1 color= brown cellspacing=0&lt;br /&gt;
! Fortification Structure&lt;br /&gt;
! colspan=6|Ingredients&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wall&lt;br /&gt;
| 333 Gold&lt;br /&gt;
| 166 Governors Signs&lt;br /&gt;
| 25 Silk&lt;br /&gt;
| 25 Rhodium&lt;br /&gt;
| 25 Earth Entity&lt;br /&gt;
| 25 Crystal Fur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tower and Gate&lt;br /&gt;
| 2000 Gold&lt;br /&gt;
| 1000 Governors Signs&lt;br /&gt;
| 150 Silk&lt;br /&gt;
| 150 Rhodium&lt;br /&gt;
| 150 Earth Entity&lt;br /&gt;
| 150 Crystal Fur&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Artillery Structures====&lt;br /&gt;
These structures functioned to destroy enemy alliance's defense structures (fortifications) and buildings during a war. There are two types of Artillery structures.. Ram and Catapult. In addition, Alchemist purple bombs can be used against enemy's defense structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:production.ram.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ram'''&lt;br /&gt;
[[image:alliance.ram.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is different from Battle Ram that is crafted in sanctuaries. The difference are as follows:&lt;br /&gt;
* Alliance Ram and its scroll doesn't have a lifespan.&lt;br /&gt;
* Can only be used in Alliance grounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Life: 7 200 000&lt;br /&gt;
* Damage: 270&lt;br /&gt;
* Range: 2 cells&lt;br /&gt;
* Manufacturing Ingredients:&lt;br /&gt;
# Rhodium x 120&lt;br /&gt;
# Silk x 120&lt;br /&gt;
# Earth Entity x 120&lt;br /&gt;
# Crystal Fur x 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Catapult'''&lt;br /&gt;
[[image:alliance.catapult.png|100px|right]][[image:alliance.catapult1.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Life: 1 500 000&lt;br /&gt;
*Damage: 140&lt;br /&gt;
* Range: 10 cells&lt;br /&gt;
* Manufacturing Ingredients:&lt;br /&gt;
# Rhodium x 100&lt;br /&gt;
# Silk x 100&lt;br /&gt;
# Earth Entity x 30&lt;br /&gt;
# Crystal Fur x 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bomb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crafted from recipes found with the Sanctuary NPC in sanctuaries. Only purple alchemist recipe is effective. Deals 64 damage against enemy fortifications and building structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bank==&lt;br /&gt;
[[image:allianceBank.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bank is designed for&lt;br /&gt;
* Storage of items&lt;br /&gt;
* Gold Storage&lt;br /&gt;
* Storage of Signs of Commanders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The numbered tabs on the top are the bank pages. The icons arranged in vertical manner on the right side are the filters or favourites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gold and Signs are collected in bank in two ways:&lt;br /&gt;
# Taxes.&lt;br /&gt;
# Voluntary contributions. For depositing gold and signs, special button at the bottom of the window will allow to specify the amount of gold and another for signs to deposit. However, withdrawing any amount of gold or signs are not possible.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Managements===&lt;br /&gt;
In lower corner of the form, there is a button with the sun symbol. It opens a window for management of rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse1.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It allows to set the power of officers and leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logs===&lt;br /&gt;
It will display a log of every gold and signs contribution; name of the member and the amount contributed. The ''Detail'' icon will display the detailed information about deposits and usages history of the bank resources Arranged from Old to new histories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warehouse==&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warehouse is designed for:&lt;br /&gt;
* Storage of resources.&lt;br /&gt;
* Storage of scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resources come in the warehouse in two ways:&lt;br /&gt;
# Taxes&lt;br /&gt;
# Voluntary contribution. To deposit resources, click on the resource in the bag or drag it to the warehouse slots. A pop up will appear to specify the amount to deposit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numbered horizontal tabs on the top are the pages. Vertical tabs on the right side are filter options; Resources and Scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Management===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse1.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sun like button in lower margin of the warehouse window gives access to management page.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only Great Lord can decide the rights of officer's access.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Logs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse2.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Logs''' button in top right corner of the window, shows list of guild's contribution and the amount of resources/scrolls contributed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more details of logs, '''more details''' button will display in detail anything that was deposited or used. Histories are arranged from old to new entries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War==&lt;br /&gt;
'''War''' - State of conflict between two alliances, and a means for players to attack enemy Alliance lands, destroy fortifications, raze buildings, and pilfer their loots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War consists of three phases: Auction, Beginning, and Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auction===&lt;br /&gt;
'''Auction''' - this phase assess the warring state of two alliances. As the name implies, this is done by auction and rates are placed for war with selected Alliances.&lt;br /&gt;
====Terms of Auction====&lt;br /&gt;
This phase takes place every Sunday between 0:00 to 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only the Great Lord of the alliance can take part in the auction. To start the auction, enter the control menu and click the tab for '''War'''. The following screen will be a list of all registered in war, and the current rates for warring with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bids will be in gold. Gold for the auction will be taken from the Alliance [[Alliance Bank|Bank]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auction''' is subject to the following rules:&lt;br /&gt;
# Starting price: 100 gold.&lt;br /&gt;
# Bid: 100 gold.&lt;br /&gt;
# When placing a bid on enemy alliance:&lt;br /&gt;
## Minimum bid on selected Alliance increases.&lt;br /&gt;
## Minimum bid on player's own alliance increases.&lt;br /&gt;
## While the selected alliance war minimum bid does not increase, or if there are no bids for player's own alliance, then new bids cannot be placed.&lt;br /&gt;
# When there is a bid on your own alliance:&lt;br /&gt;
## Your alliance can bid.&lt;br /&gt;
## Minimum bid on your own alliance increases.&lt;br /&gt;
## Amount of bid placed by your own alliance on other alliances increases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance you will fight is determined by the maximum bid designated by your alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the event that no bids were made, the war will not take place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outbreak of War===&lt;br /&gt;
This phase defines the size of tribute, which the alliance offers to opponent to end the war. Tribute can be offered by each warring alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase runs every Sunday from 21:00 to 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To assign a tribute, open the menu for war in the alliance tab. This window shows your rival alliance, and the main part is divided into slots in terms of tribute and quantity. At the bottom, there is a button titled '''Demand Tribute'''. Set the size of tribute only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Battle===&lt;br /&gt;
Main Phase - two rival alliances will fight for supremacy.&lt;br /&gt;
This phase lasts from 00:00 to 23:59, Monday and Saturday.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance can end the war prematurely if the head of the alliance pays tribute from the previous phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The fight may be divided into three stages:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# From 23:00 to 11:59. Damage from [[Alliance Guns|Guns]] are reduced by 90%.&lt;br /&gt;
# From 12:00 to 17:59. Damage from Guns are reduced by 50%.&lt;br /&gt;
# From 18:00 to 22:59. Damage from Guns are at 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only members of alliance are allowed to enter on the Castle Grounds during the Phase. On the location acts an alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The main Task is a destruction of a Kremlin, Bank and Warehouse of enemy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By reducing strength of the building for 10%, attackers will get awards: &lt;br /&gt;
* Destrоying Kremlin: all attackers will be given an equal share of his cost. &lt;br /&gt;
* Destroying Bank: all attackers will be given an equal share of gold coin and signs. Items are doesn't drop.&lt;br /&gt;
* Destroying Warehouse: all attackers will be given an equal share of his resources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: First Steps in the Game]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-15T10:33:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Battle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==General Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' are unions of guilds within one or several servers. By creating an alliance, you will open a separate location  with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Alliance Grounds|Alliance Grounds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Bank|Bank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Warehouse|Warehouse]] to store resources and items, or transfer them between servers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Kremlin|Kremlin Castle]] as the main building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, the alliance [[Chat|Chat]] will activate, and a new fight mode will be available - alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Creation==&lt;br /&gt;
To create an alliance, the following are required:&lt;br /&gt;
# 5 guilds from any servers.&lt;br /&gt;
# Resources from every guild:&lt;br /&gt;
## 5000 x Mithril &lt;br /&gt;
## 4500 x Life Entity &lt;br /&gt;
## 4500 x Vellun&lt;br /&gt;
## 4500 x Air Entity&lt;br /&gt;
# Alliance Creation Treaty from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alliance Creation Treaty''' is sold by NPC Svyatogor in Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of one treaty is 100,000 emeralds. The treat must be purchased by a '''Guild Master''', who will create an alliance - other characters will not be able to use it. After purchasing, the guild master must click the treaty bag, and a special form will open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:treaty.jpg|150px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the top of the form, state the name of the alliance. To change the name, you can click &amp;quot;Re-name&amp;quot;. Guild name change is available only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To invite guilds into the Alliance, target another guild master, or select him/her from the player list and click '''Sign'' on the Alliance Creation Treaty. Leader of the inviting guild will see a special form to confirm entry at the top of the screen. If the treaty is signed, the resources will be deducted from that leader. Therefore, the resources must also be in the bag of the other Guild Master when joining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the treaty has been signed by leaders of five guilds, the alliance will be created and the treaty form will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After alliance creation, ranks will then be determined: &lt;br /&gt;
# Great Lord is the first Guild master to use the Alliance Creation Treaty.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master who joined the alliance by invitation from the Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members are the guild members of the joined guilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending on the ranks, Alliance members will have various privileges and rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a guild belonging in an alliance goes through a transfer of leadership, the new guild leader will immediately become an officer. The Great Lord can also transfer guild to another character. In this case, the Great Lord remains as head of the alliance, and the new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord rank can not be disbanded, removed or transferred to another server. Creating an alliance of more or less than 5 guilds is impossible, and additional guilds can be added to the alliance only after creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The alliance management screen opens from clicking a special button in the functions panel. The various fields on the page will be available to members of the Alliance depending on their rank. Through this screen members can accept guilds, remove guilds, elect the Great Lord, fight wars, and view the log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Acceptance of a new guild into Alliance===&lt;br /&gt;
After creating the alliance, additional guilds can join the alliance. There is no maximum to the number of guilds that can be allied, however, the price for each additional guild will be the double of what was needed during an alliance creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hence, entry requirement of 6th guilds and more are:&lt;br /&gt;
* Mithril 10 000&lt;br /&gt;
* Life Entity 9 000&lt;br /&gt;
* Vellum 9 000&lt;br /&gt;
* Air Entity 9 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acceptance of a guild into an alliance goes through two stages: Application and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply to Join====&lt;br /&gt;
[[image:apply.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Applying''' to an alliance has to be done by the &amp;quot;Guild Master&amp;quot; through a special button in the [[Society|Society]] screen. By clicking Alliance tab, a special window opens where you can see the following information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin Castle (Stronghold)&lt;br /&gt;
* Number of guilds&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting the alliance on the list, and having the correct resources in bag, a Guild Master can click &amp;quot;Apply&amp;quot;. Afterwards, the guild enters the voting stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for Acceptance====&lt;br /&gt;
[[image:application.vote.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To take a guild into the alliance, the application submitted by the applying guild's master will go through voting stage by the alliance Great Lord and the officers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To vote for accepting a guild into the alliance, the Great Lord and officers must open alliance management screen, tab '''Decisions''', and then '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The voting option will appear, where officers and Great Lord can vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For accepting a guild into the alliance, 75% must vote &amp;quot;for&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:acceptance.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is not finalized after the end of voting timer, the voting to accept the guild will fail. The applied &amp;quot;Guild Master&amp;quot; will then, receive a rejection message at the end of application processing timer and his resources will be sent back via post.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.exclude.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing a guild from the alliance can be done by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Officer or Great Lord must propose a guild to be excluded from Alliance. This guild cannot participate in voting. The voting is done by going to '''Decisions''', then '''Structure'''. In the opened screen, choose a guild and click ''' Propose to Exclude'''. The voting screen will open, where allies must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For successful removal, 75% of popular vote is required. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:exclude-vote.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If voting is not finalized after the end of the voting timer, the voting to keep the guild will fail. In that case, the proposed guild to be excluded will be removed from the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re-election of the Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The guild master who buys the alliance establishment treaty and recruits other guilds will automatically become the Great Lord after the alliance creation. But you can re0elect a different Lord. Elections go through two stages: Proposing to start an election, and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for Re-election====&lt;br /&gt;
[[image:election.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Currant Great lord or an officer must propose re-election for the voting process to initiate.&lt;br /&gt;
This is done via alliance [[image:allianceicon.png]] -&amp;gt; Decisions -&amp;gt; Election.&lt;br /&gt;
After that countdown will start and during this time Officers and Great Lord must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot; re-elections. For successful proposal to re-elect needs 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next election need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time will be started next step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting candidates====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each officer and current Great Lord might put their own candidature for re-election, by clicking '''Propose Yourself''' in the election form. Or might vote for another declared candidate. For successful election voting needs 75 % of votes .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If not enough votes reached at the end of voting timer,the voting is considered failed. The next voting maybe initiated after a week. In this case, the alliance will appoint a new Great lord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taxes===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.tax.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Great Lord can specify the amount of taxes through alliance [[image:allianceicon.png]] -&amp;gt; Taxes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are set up as a percentage amount to be deducted from any member of alliance upon collecting/receiving the taxable items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are collected from the following sources:&lt;br /&gt;
* Purple resources. Tax is deducted at the time of harvesting.&lt;br /&gt;
* Sign of Commanders. Tax is deducted at the time of sign rewards in games.&lt;br /&gt;
* Gold. Tax is taken at the time of daily Quests. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tax amount can also be set to 0. In this case resources, signs and golds are contributed voluntarily through Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can be set once a day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Power===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.power.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This section displays the number of members under each alliance guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It also has an option that allows a guild to leave the alliance on choice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===About Alliance===&lt;br /&gt;
Its a way for the Great lord to set up a brief information about his alliance to be displayed to  the alliance members as well as the general guild players  via '''[[Society|society]]''' those who are looking for an alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Journal===&lt;br /&gt;
[[image:alliance-journal.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It contains entries of activities related to alliance management. Such as:&lt;br /&gt;
* Elections.&lt;br /&gt;
* Application Voting.&lt;br /&gt;
* Taxes&lt;br /&gt;
* War&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Grounds==&lt;br /&gt;
[[image:alliance.map.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alliance Grounds is a cross server location appears after the creation of an Alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To enter Alliance grounds, clicking on the pillar '''Alliance Teleporter''', located in center of Fragotown (coordi: -22/-27), will open a menu with list of alliances on Fragoria. Choose your alliance and teleport will take place to the respective alliance ground.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In north eastern part of the ground located the three important buildings of the map; Kremin, Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Side Passage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This hidden passage is designed for discreet entry to the main part of the alliance grounds at the time of a war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC Commandant===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Commandant''' located in alliance grounds ( coord.: -91,-230). He gives a '''silver chest''' once a day to all alliance members. If a member collects this chest regularly for 6 days in a row, he may receive a '''golden chest''' on the 7th day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kremlin==&lt;br /&gt;
[[image:kremlin.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is the main building of the alliance. The level of improvement, will benefit all alliance members with HP bonus from 1% to 10%. Only the '''Great Lord''' can improve all buildings and fortification structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kremlin window shows two main tabs, '''[[Alliance#Production|Production]]''' and '''Fortress'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Next column indicates the available resources in the '''Warehouse''', as well as sign of commanders and gold stored in '''Bank'''. If the required amount of material(s) required for repairing/improving/manufacturing is not enough, that particular material will be highlighted in red.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The last column in the Kremlin window indicates the amount of '''scrolls''' [[Alliance#Production|manufactured]]/stored in '''[[Alliances#Warehouse|warehouse]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortress===&lt;br /&gt;
This section contains the option to '''repair''' and '''improve buildings and fortification structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:fortress.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Improvements====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Improving buildings and fortification structures will increase their durability. This function is limited to '''Great Lord'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Structure Durability at each level of Improvement&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Level &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Durability&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The cost of improvements is equal to all buildings and fortification structures except the walls. The walls are 6 times less than the other structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Cost of Improvements&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Level&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Gold&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Sign of Commanders&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Resources&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak leather x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earth Entity x300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fire Entity x450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Water Entity x600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak leather x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Silk x1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Rhodium x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Earth Entity x1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Fire Entity x1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak Leather x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Adamantit x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Perfect Tenderloin x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Water Entity x2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Oak x2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Mithril x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Vellum x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Air Entity x2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Life Entity x2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Durability====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The durability of a building or fortification is shown on the structure avatar. The state of durability can also be recognized by the color of their names label.&lt;br /&gt;
* Green label - If the building's durability 90% or higher.&lt;br /&gt;
* Yellow label - If the building's durability 75% - 89%.&lt;br /&gt;
* Pink label - If the building's durability 50% - 74%.&lt;br /&gt;
* Red label - If the building's durability 25% - 49%.&lt;br /&gt;
* Grey label - If the building's durability 10 - 24%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buildings cannot fall below 10% durability. Fortification structures' durability, on other hand, may fall below 10% (greyed name label) and will be completely destroyed on reaching 0 durability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Kremlin window displays the total durability of all structures of certain type on the map. Attempting to &amp;quot;Repair&amp;quot; a structure, means repairing of all structures of that type on the map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production===&lt;br /&gt;
Production involves manufacturing scrolls of fortifications and weapons that are subsequently stored in the alliance bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture a particular item, Click on Kremlin building, open the tab for Weapon or for fortification under &amp;quot;Production&amp;quot; and select be item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to the resources required for manufacturing, so called - charges are also needed. Different item fortification or artillery requires different amount of charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wall - 1 Charge.&lt;br /&gt;
* Gate - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Tower - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Battle Ram - 10 Charges.&lt;br /&gt;
* Catapult - 10 Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maximum of 10 charges are hold in the charge bar. If required amount is less, it can be refilled. In this case, &amp;quot;Refill&amp;quot; button will appear to fill the charge bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Refill Charge&amp;quot; needs:&lt;br /&gt;
* 1 Gold&lt;br /&gt;
* 1 Sign of Governors&lt;br /&gt;
* 4 Vellum&lt;br /&gt;
* 5 Mithril&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:energy-refill.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bar fills automatically every day at 00:00 server time.&lt;br /&gt;
Fortification scrolls provides additional defense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortifications====&lt;br /&gt;
To install fortification structures&lt;br /&gt;
# Click on scroll in bag.&lt;br /&gt;
# Move the cursor to the location to be built.&lt;br /&gt;
# The cursor will preview gridded cells depending on the size of the structure. Green colored grid areas indicate the structure can be build on that specific location whereas red colored grid indicates, the location is suitable for built.&lt;br /&gt;
# Once confirmed of the location, click on it. A progress bar will appear and the structure will be build.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortification Structures:====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Wall:''' &lt;br /&gt;
[[image:wall.jpg|50px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 1 cell size.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walls can be installed in a special fashion, if more than one scroll is present in the bag; Clicking on a scroll, then holding left mouse button and hovering over the target locations in horizontal direction, will install continuous walls on adjacent cells equal to the number of scrolls in the bag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Walls are completely impassable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Gate:''' &lt;br /&gt;
[[image:gate.vertical.png|100px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Two types: Horizontal and vertical based on dimensional plane installed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Occupies 6 cells both horizontally and vertically.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Passable only for alliance members.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Towers:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:towers.jpg|thumb|100px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Has a size of 2x2 cells.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Completely impassable&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tower inflicts between 1,000 to 20,000 damage, and does not depend on level of improvement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Attack range - 10 cells&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Installed structure can be moved. A button '''move''' will appear next to the installed structure's avatar. Upon clicking on the button, the grid cursor will appear on locations next to the structure that will allow to reposition it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scroll ingredients:&lt;br /&gt;
{| cellpadding=6 border=1 color= brown cellspacing=0&lt;br /&gt;
! Fortification Structure&lt;br /&gt;
! colspan=6|Ingredients&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wall&lt;br /&gt;
| 333 Gold&lt;br /&gt;
| 166 Governors Signs&lt;br /&gt;
| 25 Silk&lt;br /&gt;
| 25 Rhodium&lt;br /&gt;
| 25 Earth Entity&lt;br /&gt;
| 25 Crystal Fur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tower and Gate&lt;br /&gt;
| 2000 Gold&lt;br /&gt;
| 1000 Governors Signs&lt;br /&gt;
| 150 Silk&lt;br /&gt;
| 150 Rhodium&lt;br /&gt;
| 150 Earth Entity&lt;br /&gt;
| 150 Crystal Fur&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Artillery Structures====&lt;br /&gt;
These structures functioned to destroy enemy alliance's defense structures (fortifications) and buildings during a war. There are two types of Artillery structures.. Ram and Catapult. In addition, Alchemist purple bombs can be used against enemy's defense structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:production.ram.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ram'''&lt;br /&gt;
[[image:alliance.ram.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This is different from Battle Ram that is crafted in sanctuaries. The difference are as follows:&lt;br /&gt;
* Alliance Ram and its scroll doesn't have a lifespan.&lt;br /&gt;
* Can only be used in Alliance grounds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Life: 7 200 000&lt;br /&gt;
* Damage: 270&lt;br /&gt;
* Range: 2 cells&lt;br /&gt;
* Manufacturing Ingredients:&lt;br /&gt;
# Rhodium x 120&lt;br /&gt;
# Silk x 120&lt;br /&gt;
# Earth Entity x 120&lt;br /&gt;
# Crystal Fur x 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Catapult'''&lt;br /&gt;
[[image:alliance.catapult.png|100px|right]][[image:alliance.catapult1.png|100px|right]]&lt;br /&gt;
Features:&lt;br /&gt;
* Life: 1 500 000&lt;br /&gt;
*Damage: 140&lt;br /&gt;
* Range: 10 cells&lt;br /&gt;
* Manufacturing Ingredients:&lt;br /&gt;
# Rhodium x 100&lt;br /&gt;
# Silk x 100&lt;br /&gt;
# Earth Entity x 30&lt;br /&gt;
# Crystal Fur x 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bomb'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crafted from recipes found with the Sanctuary NPC in sanctuaries. Only purple alchemist recipe is effective. Deals 64 damage against enemy fortifications and building structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bank==&lt;br /&gt;
[[image:allianceBank.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bank is designed for&lt;br /&gt;
* Storage of items&lt;br /&gt;
* Gold Storage&lt;br /&gt;
* Storage of Signs of Commanders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The numbered tabs on the top are the bank pages. The icons arranged in vertical manner on the right side are the filters or favourites. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gold and Signs are collected in bank in two ways:&lt;br /&gt;
# Taxes.&lt;br /&gt;
# Voluntary contributions. For depositing gold and signs, special button at the bottom of the window will allow to specify the amount of gold and another for signs to deposit. However, withdrawing any amount of gold or signs are not possible.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Managements===&lt;br /&gt;
In lower corner of the form, there is a button with the sun symbol. It opens a window for management of rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse1.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It allows to set the power of officers and leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Logs===&lt;br /&gt;
It will display a log of every gold and signs contribution; name of the member and the amount contributed. The ''Detail'' icon will display the detailed information about deposits and usages history of the bank resources Arranged from Old to new histories.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warehouse==&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warehouse is designed for:&lt;br /&gt;
* Storage of resources.&lt;br /&gt;
* Storage of scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resources come in the warehouse in two ways:&lt;br /&gt;
# Taxes&lt;br /&gt;
# Voluntary contribution. To deposit resources, click on the resource in the bag or drag it to the warehouse slots. A pop up will appear to specify the amount to deposit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Numbered horizontal tabs on the top are the pages. Vertical tabs on the right side are filter options; Resources and Scrolls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Management===&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse1.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sun like button in lower margin of the warehouse window gives access to management page.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only Great Lord can decide the rights of officer's access.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Logs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alliance.warehouse2.png|thumb|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Logs''' button in top right corner of the window, shows list of guild's contribution and the amount of resources/scrolls contributed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For more details of logs, '''more details''' button will display in detail anything that was deposited or used. Histories are arranged from old to new entries.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==War==&lt;br /&gt;
'''War''' - State of conflict between two alliances, and a means for players to attack enemy Alliance lands, destroy fortifications, raze buildings, and pilfer their loots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
War consists of three phases: Auction, Beginning, and Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auction===&lt;br /&gt;
'''Auction''' - this phase assess the warring state of two alliances. As the name implies, this is done by auction and rates are placed for war with selected Alliances.&lt;br /&gt;
====Terms of Auction====&lt;br /&gt;
This phase takes place every Sunday between 0:00 to 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only the Great Lord of the alliance can take part in the auction. To start the auction, enter the control menu and click the tab for '''War'''. The following screen will be a list of all registered in war, and the current rates for warring with them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bids will be in gold. Gold for the auction will be taken from the Alliance [[Alliance Bank|Bank]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Auction''' is subject to the following rules:&lt;br /&gt;
# Starting price: 100 gold.&lt;br /&gt;
# Bid: 100 gold.&lt;br /&gt;
# When placing a bid on enemy alliance:&lt;br /&gt;
## Minimum bid on selected Alliance increases.&lt;br /&gt;
## Minimum bid on player's own alliance increases.&lt;br /&gt;
## While the selected alliance war minimum bid does not increase, or if there are no bids for player's own alliance, then new bids cannot be placed.&lt;br /&gt;
# When there is a bid on your own alliance:&lt;br /&gt;
## Your alliance can bid.&lt;br /&gt;
## Minimum bid on your own alliance increases.&lt;br /&gt;
## Amount of bid placed by your own alliance on other alliances increases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance you will fight is determined by the maximum bid designated by your alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the event that no bids were made, the war will not take place.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Outbreak of War===&lt;br /&gt;
This phase defines the size of tribute, which the alliance offers to opponent to end the war. Tribute can be offered by each warring alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase runs every Sunday from 21:00 to 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To assign a tribute, open the menu for war in the alliance tab. This window shows your rival alliance, and the main part is divided into slots in terms of tribute and quantity. At the bottom, there is a button titled '''Demand Tribute'''. Set the size of tribute only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Battle===&lt;br /&gt;
Main Phase - two rival alliances will fight for supremacy.&lt;br /&gt;
This phase lasts from 00:00 to 23:59, Monday and Saturday.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance can end the war prematurely if the head of the alliance pays tribute from the previous phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The fight may be divided into three stages:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# From 23:00 to 11:59. Damage from [[Alliance Guns|Guns]] are reduced by 90%.&lt;br /&gt;
# From 12:00 to 17:59. Damage from Guns are reduced by 50%.&lt;br /&gt;
# From 18:00 to 22:59. Damage from Guns are at 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Only members of alliance are allowed to enter on the Castle Grounds during the Phase. On the location acts an alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The main Task is a destruction of a Kremlin, Bank and Warehouse of enemy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By reducing strength of the building for 10%, attackers will get awards: &lt;br /&gt;
* Destrоying Kremlin: all attackers will be given an equal share of his cost. &lt;br /&gt;
* Destroying Bank: all attackers will be given an equal share of gold coin and signs. Items are doesn't drop.&lt;br /&gt;
* Destroying Warehouse: all attackers will be given an equal share of his resources.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: First Steps in the Game]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Main_Page</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Main_Page"/>
				<updated>2013-06-15T10:19:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; height=&amp;quot;430px&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent;float: left; border: 0px solid transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[File:0-TheBasics-EkNa.jpg|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; height=&amp;quot;1px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;background:transparent;&amp;quot; border=0 width=&amp;quot;176px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color:#F2F2F2;-moz-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
-webkit-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
box-shadow: 0 0 10px black;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Character Creation]]&lt;br /&gt;
* [[First Steps in the Game]] &lt;br /&gt;
* [[NPC]] &lt;br /&gt;
* [[Quest]]&lt;br /&gt;
* [[Fighting in the Game]]&lt;br /&gt;
* [[What is PVP]]&lt;br /&gt;
* [[Character]]&lt;br /&gt;
* [[Abilities]]&lt;br /&gt;
* [[Items]]&lt;br /&gt;
* [[Mirrored items]]&lt;br /&gt;
* [[Classes]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeons]]&lt;br /&gt;
* [[Monsters]]&lt;br /&gt;
* [[Groups]]&lt;br /&gt;
* [[Guilds]]&lt;br /&gt;
* [[Alliances]]&lt;br /&gt;
* [[Auctions]]&lt;br /&gt;
* [[Mail]]&lt;br /&gt;
* [[Shop]]&lt;br /&gt;
* [[Bank]]&lt;br /&gt;
* [[Tariff Plans]]&lt;br /&gt;
* [[Wallet]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent;float: left; border:0px solid transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;400px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;border: 0px; background: transparent;width:550px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;position:relative;&amp;quot; id=&amp;quot;example-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;javascript:example_ajax_request()&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://en.fragoria.com/wiki/images/c/c4/GalleryFront.png&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; height=&amp;quot;245px&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; float: left; border: 0px solid transparent;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:0-Crafts-EkNa.jpg|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;250px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;background:transparent;&amp;quot; border=0 width=&amp;quot;176px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color:#F2F2F2;-moz-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
-webkit-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
box-shadow: 0 0 10px black;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Beginner Craft]] &lt;br /&gt;
* [[Tanner]]&lt;br /&gt;
* [[Forest Ranger]]&lt;br /&gt;
* [[Magician]]&lt;br /&gt;
* [[Ore Miner]]&lt;br /&gt;
* [[Ammunition Recipes]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; height=&amp;quot;245px&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent;float: left; border: 0px solid transparent;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[File:0-Pets-EkNa.jpg|link=]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;250px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;background:transparent;&amp;quot; border=0 width=&amp;quot;176px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color:#F2F2F2;-moz-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
-webkit-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
box-shadow: 0 0 10px black;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Pets - common information]]&lt;br /&gt;
* [[Types of Pets]]&lt;br /&gt;
* [[Mounts]]&lt;br /&gt;
* [[Improved Pets]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; height=&amp;quot;245px&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table height=&amp;quot;100%&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent;float: left; border: 0px solid transparent;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:0-PvP-EkNa.jpg|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;250px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;background:transparent;&amp;quot; border=0 width=&amp;quot;176px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color:#F2F2F2;-moz-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
-webkit-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
box-shadow: 0 0 10px black;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[PvP/PvE Games Review]]&lt;br /&gt;
* [[Efficiency]] &lt;br /&gt;
* [[The Castle]] &lt;br /&gt;
* [[Three Flags]]&lt;br /&gt;
* [[Nuts]]&lt;br /&gt;
* [[Mayhem]]&lt;br /&gt;
* [[Copper Mountain]]&lt;br /&gt;
* [[Kikimora's Lair]]&lt;br /&gt;
* [[Idols]]&lt;br /&gt;
* [[Holy War]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot;  height=&amp;quot;252px&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table height=&amp;quot;100%&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent;float: left; border: 0px solid transparent;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[File:0-TechQuestions-EkNa.jpg|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;250px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;background:transparent;&amp;quot; border=0 width=&amp;quot;176px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color:#F2F2F2;-moz-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
-webkit-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
box-shadow: 0 0 10px black;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Using the Hotkey Bar]]&lt;br /&gt;
* [[Adobe Flash Player for Fragoria]] &lt;br /&gt;
* [[How to Take Screenshots]]&lt;br /&gt;
* [[Setting Flash]]&lt;br /&gt;
* [[Browser Settings]]&lt;br /&gt;
* [[Graphics Settings]]&lt;br /&gt;
* [[Requirements]]&lt;br /&gt;
* [[Editing Unity3D Configurations]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[List of Updates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-13T17:16:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==General Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' are unions of guilds within one or several servers. By creating an alliance, you will open a separate location  with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Castle Grounds|Castle Grounds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Bank|Bank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Warehouse|Warehouse]] to store resources and items, or transfer them between servers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Kremlin|Kremlin Castle]] as the main building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, the alliance [[Chat|Chat]] will activate, and a new fight mode will be available - alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Creation==&lt;br /&gt;
To create an alliance, the following are required:&lt;br /&gt;
# 5 guilds from any servers.&lt;br /&gt;
# Resources from every guild:&lt;br /&gt;
## 5000 x Mithril &lt;br /&gt;
## 4500 x Life Entity &lt;br /&gt;
## 4500 x Vellun&lt;br /&gt;
## 4500 x Air Entity&lt;br /&gt;
# Alliance Creation Treaty from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alliance Creation Treaty''' is sold by NPC Svyatogor in Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of one treaty is 100,000 emeralds. The treat must be purchased by a '''Guild Master''', who will create an alliance - other characters will not be able to use it. After purchasing, the guild master must click the treaty bag, and a special form will open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/a/a6/%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the top of the form, state the name of the alliance. To change the name, you can click &amp;quot;Re-name&amp;quot;. Guild name change is available only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To invite guilds into the Alliance, target another guild master, or select him/her from the player list and click '''Sign'' on the Alliance Creation Treaty. Leader of the inviting guild will see a special form to confirm entry at the top of the screen. If the treaty is signed, the resources will be deducted from that leader. Therefore, the resources must also be in the bag of the other Guild Master when joining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the treaty has been signed by leaders of five guilds, the alliance will be created and the treaty form will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After alliance creation, ranks will then be determined: &lt;br /&gt;
# Great Lord is the first Guild master to use the Alliance Creation Treaty.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master who joined the alliance by invitation from the Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members are the guild members of the joined guilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending on the ranks, Alliance members will have various privileges and rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a guild belonging in an alliance goes through a transfer of leadership, the new guild leader will immediately become an officer. The Great Lord can also transfer guild to another character. In this case, the Great Lord remains as head of the alliance, and the new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord rank can not be disbanded, removed or transferred to another server. Creating an alliance of more or less than 5 guilds is impossible, and additional guilds can be added to the alliance only after creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The alliance management screen opens from clicking a special button in the functions panel. The various fields on the page will be available to members of the Alliance depending on their rank. Through this screen members can invite guilds, remove guilds, elect the Great Lord, fight wars, and view the log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Invitation in Alliance===&lt;br /&gt;
After creating the alliance, the Great Lord can invite other guilds into the alliance. There is no maximum to the number of guilds that can be allied, but the price for each additional guild will increase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation into an alliance goes through two stages: Apply and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply====&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/thumb/8/86/1370874594310.jpg/300px-1370874594310.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Apply''' stage of alliance joining is done by the Great Lord through a special button in the [[Society|Society]] screen. By clicking the button for Alliance, a special window opens where you can see the following information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin Castle&lt;br /&gt;
* Number of guilds&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting the alliance on the list, and having the correct resources in bag, a Guild Master can click &amp;quot;Apply&amp;quot;. Afterwards, the guild enters the voting stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting====&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/8/8e/%D0%97%D0%B0%D1%8F%D0%B2%D0%BA%D0%B8.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To vote for taking a guild into the alliance, the Great Lord and officers must open alliance management screen, and click '''Decisions''', and then '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The voting screen will open, where members can vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For the guild to join the alliance, 75% must vote &amp;quot;for&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail.&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time, then the resources will be taken from the guild master and his guild will join the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/0/0e/%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing a guild from the alliance can be done by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before voting, an Officer or Guild Master must declare a guild for removal from Alliance. This guild cannot participate in voting. The voting is done by clicking '''Decisions''', then '''Structure'''. In the opened screen, choose a guild and click ''' Suggest for removal'''. The voting screen will open, where allies must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For successful removal, 75% of popular vote is required. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the voting is successful and finishes in time, then the resources will be taken from the guild master and his guild will join the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail.&lt;br /&gt;
*If the voting is successful and finishes in time, then the guild is removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Election of the Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An alliance has a Great Lord immediately after creation, but you can elect a different Lord. Elections go through two stages: voting to start an election, and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for elections====&lt;br /&gt;
[[Файл:Выборы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before the voting current Great Lord or Officer must open mune Decisions, aftre '''Elections''' and click button '''Declare Elections'''. After that countdown will start and during this time Officers and Great Lord must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot; against&amp;quot; re-elections. For succesful voting need 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next election need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time will be started next step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting candidates====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each officer and current Great Lord might put their own candidature for re-election, by clicking in the form of elections. Or Great Lord might vote already for setted up candidate.   For succesful voting need 75 % of votes .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next voting need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time,  will be appointed new Great Lord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taxes===&lt;br /&gt;
[[Файл:Налоги.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Great Lord might set the size of taxation. For this he needs to use a special form. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are sets up in percentage ratio from what getting any member of Alliance. Taxes are withdrawn from the following sources:&lt;br /&gt;
* Collecting purple resources. Tax is taken in the moment of mining.&lt;br /&gt;
* Getting signs of Hero. Tax is taken in the moment of getting signs in games.&lt;br /&gt;
* Coins. Tax is taken in the moment of getting coins for daily Quests. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can also be set to 0. In this case resources, signs and coins might be brought voluntarily throught Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can be set up once a day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strength===&lt;br /&gt;
[[Файл:Сила.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Through menu Strength any member of Alliance can leave from his membership,by clicking special button. In addition, here shows amount of participants in each guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===About Alliance===&lt;br /&gt;
Here Great Lord might write description of Alliance, any important information for showning it to members of Alliance and also for players via Society.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Log===&lt;br /&gt;
[[Файл:Журнал.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the Log Great Lord  and  Officers will be able to view  next basic changes in the alliance: &lt;br /&gt;
* Elections.&lt;br /&gt;
* Voting by applications.&lt;br /&gt;
* Taxes&lt;br /&gt;
* Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Castle Grounds==&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые Земли.jpg|thumb|400px|Карта Замковых Земель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Castle Grounds is a separate location, which appears after the creation of the Alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы на Замковые Земли своего Альянса нужно воспользоваться Альянсовым телепортёром, который находится во Фрагорске (координаты: -22/-27). После клика по нему откроется форма со списком доступных для телепортации Альянсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северо-восточной части карты расположены основные здания: Кремль, Банк, Склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внизу карты расположены укрепления для атакующего Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Side Door===&lt;br /&gt;
Особая скрытая часть локации, предназначенная для незаметного проникновения на основную часть Замковых земель в случае войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Черный ход.png|thumb|center|400px| Вход и выход]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC===&lt;br /&gt;
* '''Commandant''' located in Castle Lands ( coord.: -91,-230). Once a day gives any member of the Alliance Silver chest . If the player collects these chests 6 days in a row, on the 7th day he can get a Golden Chest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кремль==&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное здание Альянса. В зависимости от уровня улучшения накладывает на всех членов Альянса инфлуенс, увеличивающий количество ХП от 1% до 10%. Кликнув по нему Глава гильдии откроет форму управления Зданиями и Укреплениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне есть две вкладки: '''Крепость''' и '''Производство'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в столбце Ресурсы указывается имеющиеся в Складе ресурсы, а также [[Жетоны|Знаки]] и золото, находящиеся в Банке. В случае, если для выполнения операции Улучшения, Починки или Производства чего-либо будет не хватать, то дефицитный ресурс подсветится красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В крайне правой части формы расположен столбец '''Свитки''', в котором отображаются свитки, созданные в процессе [[Альянсы#Производство|Производства]].&lt;br /&gt;
===Крепость===&lt;br /&gt;
Во вкладке Крепость можно '''Чинить''' и '''Улучшать''' Здания и Укрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшения====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении повышаются прочность всех Укреплений выбранного типа или выбранного Здания. Улучшать может только Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень прочности при улучшении&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость улучшений равна для всех Зданий и Укреплений, кроме Стен. Стены стоят в 6 раз меньше указанных значений.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Стоимость улучшений&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Золото&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Знаки воеводы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Ресурсы&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Шелк: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Родий: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрид: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочность====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность отображается справа от изображения выбранного Здания или Укрепления. О состоянии построек так же можно узнать по цвету их названий в меню Здания или Укрепления.&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 90% прочности и выше, цвет названия зеленый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 75%-89% прочности, цвет названия желтый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 50-74% прочности, цвет названия розовый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 25%-49% прочности, цвет названия красный&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 10%-24% прочности, цвет названия серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здания не могут иметь менее 10% прочности. Укрепления могут иметь менее 10% прочности (цвет названия станет серым) и в случае доведения его количества до 0 Укрепление будет полностью уничтожено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ремонта Укреплений в форме Кремля отображается суммарная прочность всех Укреплений выбранного типа на локации. При нажатии кнопки '''Починить всё''' прочность будет соответственно восстановлена у всех Укреплений или Здания выбранного типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production===&lt;br /&gt;
Production involves manufacturing scrolls of fortifications and weapons that are subsequently stored in the special bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture a particular item, open the tab for Weapon or for fortification under &amp;quot;Production&amp;quot; and select be item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to the resources required for manufacturing, so called - charges are also needed. Different item fortification or artillery requires different amount of charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wall - 1 Charge.&lt;br /&gt;
* Gate - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Tower - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Battle Ram - 10 Charges.&lt;br /&gt;
* Catapult - 10 Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maximum of 10 charges are hold in the charge bar. If required amount is less, it can be refilled. In this case, &amp;quot;Refill&amp;quot; button will appear to fill the charge bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Refill Charge&amp;quot; needs:&lt;br /&gt;
* 1 Gold&lt;br /&gt;
* 1 Sign of Governors&lt;br /&gt;
* 4 Vellum&lt;br /&gt;
* 5 Mithril&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bar fills automatically every day at 00:00 server time.&lt;br /&gt;
Fortification scrolls provides additional defense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortifications====&lt;br /&gt;
To install fortification structures&lt;br /&gt;
# Click on scroll in bag.&lt;br /&gt;
# Move the cursor to the location to be built.&lt;br /&gt;
# The cursor will preview gridded cells depending on the size of the structure. Green colored grid areas indicate the structure can be build on that specific location whereas red colored grid indicates, the location is suitable for built.&lt;br /&gt;
# Once confirmed of the location, click on it. A progress bar will appear and the structure will be build.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortification Structures:====&lt;br /&gt;
*Wall - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стены'''. 1 стена имеет размер 1 клетки. Стены можно устанавливать особым образом: если в сумке есть несколько свитков установки стен, то кликнув по одному, выбрав соответствующее место для установки, кликните на левую кнопку мыши и удерживайте её, протягивая линию в нужную сторону, кроме горизонтали. Стена протянется на количество клеток равное количеству свитков в сумке. Стены полностью непроходимы.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. Врата есть двух типов: горизонтальные и вертикальные, т.е. различаются по плоскости, на которой устанавливаются. Врата занимают 6 клеток по горизонтали или вертикали. Они проходимы только для членов Альянса.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. Башня имеет размер 2 * 2 клетки. Полностью непроходимы. Башня наносят плавающий урон от 1 000 до 20 000, урон не зависит от степени улучшения. Дальность атаки - 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установленное Укрепление можно переместить. Для этого его необходимо взять в цель, под аватаркой Укрепления появится есть кнопка переместить, после нажатию на которую появится курсор аналогичный такому для установки. После клика курсора на новом мести Укрепление переместится в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена свитка:&lt;br /&gt;
* Стена:&lt;br /&gt;
** 333 Золота.&lt;br /&gt;
** 166 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 25 Шелк.&lt;br /&gt;
** 25 Родий.&lt;br /&gt;
** 25 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 25 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
* Башня и Ворота:&lt;br /&gt;
** 2000 Золота.&lt;br /&gt;
** 1000 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 150 Шелк.&lt;br /&gt;
** 150 Родий.&lt;br /&gt;
** 150 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 150 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Орудия====&lt;br /&gt;
Орудия - приспособления для уничтожения Укреплений и Зданий вражеского Альянса во время ведения войны. Различают два вида Орудий: Таран и Катапульта. Кроме того, урон может наносить Бомба фиолетовой рарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Орудия.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таран'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Таран отличается от Тарана, применяемого в Капище. Отличия:&lt;br /&gt;
* Альянсовый Таран и свиток для его создания не имеет срока существования.&lt;br /&gt;
* Его можно использовать только на локации Замковые Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 270.&lt;br /&gt;
* Дальность: 2 клетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 120.&lt;br /&gt;
* Шелк: 120.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 120.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Катапульта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 140.&lt;br /&gt;
* Дальность: 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 100.&lt;br /&gt;
* Шелк: 100.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 30.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бомба'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаётся по рецепту, доступному в Капище. Урон наносит только бомба фиолетовой рарности. Наносит 64 ед. урона Укреплениям и Зданиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Банк==&lt;br /&gt;
[[Файл:Банк.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банк предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения предметов.&lt;br /&gt;
* Хранения золота.&lt;br /&gt;
* Хранения Знаков воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок идентичны, но они позволяют лучше сортировать предметы. Страницы и Закладки покупаются за золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золото и Знаки поступают на Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса нужно нажать соответствующую кнопку в нижней части формы Банка, обозначенную символом Знака или Золота. После нажатия откроется окно, в котором нужно будет выбрать размер взноса и подтвердить взнос. Затем указанное количество Знаков или золота спишется со счёта персонажа и добавится в Банк. Изымать положенные Знаки и золото нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества Золотых и Жетонов, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в банк и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Склад==&lt;br /&gt;
[[Файл:Склад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Склад предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
* Хранения свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы поступают в Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса достаточно перенести нужный ресурс из сумки в ячейку Склада и указать количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок различаются: верхняя предназначена для хранения ресурсов, нижняя - свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества ресурсов и свитков, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в склад и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Война==&lt;br /&gt;
'''Война''' - состояние конфликта между двумя Альянсами, в ходе которого можно совершать нападения на Замковые земли вражеского Альянса, уничтожать Укрепления, Здания и получать их содержимое в качестве лута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война состоит из трёх фаз: Аукцион, Начало войны, Война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аукцион===&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' - фаза, в ходе которой будут определены пары воюющих Альянсов. Как следует из названия, делается это посредством участия Альянсов в аукционе и совершении ставок на участие в войне с выбранным Альянсом.&lt;br /&gt;
====Условия проведения аукциона====&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 0:00 до 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в аукционе принимают только Главы Альянсов. Для начала аукциона необходимо войти в меню управления Альянсом и нажать вкладку '''Война'''. Открывшаяся форма будет представлять собой список всех зарегистрированных на момент начала аукциона Альянсов и размеры ставок на войну с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки считаются в золоте. Золото на участие в аукционе изымается из [[Альянсы#Банк|Банка]] Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' проходит по следующим основным правилам:&lt;br /&gt;
# Стартовая цена: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# Размер ставки: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# При совершении ставки на вражеский Альянс:&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на выбранный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на собственный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Пока ставку на выбранный Альянс не повысят или не сделают ставку на Ваш собственный Альянс, делать новые ставки нельзя.&lt;br /&gt;
# При получении ставки на собственный Альянс:&lt;br /&gt;
## Вы можете делать ставки.&lt;br /&gt;
## Размер ставки на Ваш собственный Альянс увеличится.&lt;br /&gt;
## Размер всех ставок на любой другой Альянс для собственного Альянса повышается до величины ставки, сделанной на Ваш собственный Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, с каким Альянсом Вы будете воевать, определится по максимальной сделанной Вами ставке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если за время фазы не было сделано ни одной ставки, начало войны не состоится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало войны===&lt;br /&gt;
Фаза, в которой определяется размер дани, выставляемой Альянсом своему противнику за досрочное прекращение войны. Дань может выставить каждый воюющий Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 21:00 до 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для назначения дани Главе Альянса необходимо воспользоваться меню Война, окно при входе в которую будет отличаться от предыдущей фазы. В этом окне указывается противник Вашего Альянса, основная часть поделена на слоты для указания предметов дани и их количества, а внизу находится кнопка '''Потребовать дань'''. Установить размер дани и потребовать её можно только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War===&lt;br /&gt;
Main Phase - two rival alliances will fight for supremacy.&lt;br /&gt;
This phase lasts from 00:00 to 23:59, Monday and Saturday.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance can end the war prematurely if the head of the alliance pays tribute from the previous phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The fighting takes place everyday of the week until the end &lt;br /&gt;
The fighting takes place every day of the week until the end of the phase. Every day may be divided into three stages:&lt;br /&gt;
Боевые действия проходят каждый день недели до окончания фазы. Каждые сутки можно разделить на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# С 23.00 до 11.59. Урон [[Альянсы#Орудия|орудий]] уменьшен на 90%.&lt;br /&gt;
# С 12.00 до 17.59. Урон орудий уменьшен на 50%.&lt;br /&gt;
# С 18.00 до 22.59. Урон орудий 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение фазы на Замковую Землю воюющих Альянсов разрешено входить только их членам. На локации действует [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|альянсовый]] режим боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей является уничтожение Кремля, Банка и Склада противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При снижении прочности Здания до 10% нападающими будет получена награда:&lt;br /&gt;
* Уничтожение Кремля: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от его стоимости. Стоимость складывается из уровня улучшения здания, как сумма всех предыдущих улучшений.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Банка: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от золота и Знаков, хранящихся в нём. Предметы не выпадают.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Склада: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от ресурсов, хранящихся в нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-13T17:03:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==General Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' are unions of guilds within one or several servers. By creating an alliance, you will open a separate location  with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Castle Grounds|Castle Grounds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Bank|Bank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Warehouse|Warehouse]] to store resources and items, or transfer them between servers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Kremlin|Kremlin Castle]] as the main building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, the alliance [[Chat|Chat]] will activate, and a new fight mode will be available - alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Creation==&lt;br /&gt;
To create an alliance, the following are required:&lt;br /&gt;
# 5 guilds from any servers.&lt;br /&gt;
# Resources from every guild:&lt;br /&gt;
## 5000 x Mithril &lt;br /&gt;
## 4500 x Life Entity &lt;br /&gt;
## 4500 x Vellun&lt;br /&gt;
## 4500 x Air Entity&lt;br /&gt;
# Alliance Creation Treaty from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alliance Creation Treaty''' is sold by NPC Svyatogor in Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of one treaty is 100,000 emeralds. The treat must be purchased by a '''Guild Master''', who will create an alliance - other characters will not be able to use it. After purchasing, the guild master must click the treaty bag, and a special form will open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/a/a6/%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the top of the form, state the name of the alliance. To change the name, you can click &amp;quot;Re-name&amp;quot;. Guild name change is available only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To invite guilds into the Alliance, target another guild master, or select him/her from the player list and click '''Sign'' on the Alliance Creation Treaty. Leader of the inviting guild will see a special form to confirm entry at the top of the screen. If the treaty is signed, the resources will be deducted from that leader. Therefore, the resources must also be in the bag of the other Guild Master when joining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the treaty has been signed by leaders of five guilds, the alliance will be created and the treaty form will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After alliance creation, ranks will then be determined: &lt;br /&gt;
# Great Lord is the first Guild master to use the Alliance Creation Treaty.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master who joined the alliance by invitation from the Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members are the guild members of the joined guilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending on the ranks, Alliance members will have various privileges and rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a guild belonging in an alliance goes through a transfer of leadership, the new guild leader will immediately become an officer. The Great Lord can also transfer guild to another character. In this case, the Great Lord remains as head of the alliance, and the new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord rank can not be disbanded, removed or transferred to another server. Creating an alliance of more or less than 5 guilds is impossible, and additional guilds can be added to the alliance only after creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The alliance management screen opens from clicking a special button in the functions panel. The various fields on the page will be available to members of the Alliance depending on their rank. Through this screen members can invite guilds, remove guilds, elect the Great Lord, fight wars, and view the log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Invitation in Alliance===&lt;br /&gt;
After creating the alliance, the Great Lord can invite other guilds into the alliance. There is no maximum to the number of guilds that can be allied, but the price for each additional guild will increase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation into an alliance goes through two stages: Apply and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply====&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/thumb/8/86/1370874594310.jpg/300px-1370874594310.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Apply''' stage of alliance joining is done by the Great Lord through a special button in the [[Society|Society]] screen. By clicking the button for Alliance, a special window opens where you can see the following information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin Castle&lt;br /&gt;
* Number of guilds&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting the alliance on the list, and having the correct resources in bag, a Guild Master can click &amp;quot;Apply&amp;quot;. Afterwards, the guild enters the voting stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting====&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/8/8e/%D0%97%D0%B0%D1%8F%D0%B2%D0%BA%D0%B8.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To vote for taking a guild into the alliance, the Great Lord and officers must open alliance management screen, and click '''Decisions''', and then '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The voting screen will open, where members can vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For the guild to join the alliance, 75% must vote &amp;quot;for&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail.&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time, then the resources will be taken from the guild master and his guild will join the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/0/0e/%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing a guild from the alliance can be done by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before voting, an Officer or Guild Master must declare a guild for removal from Alliance. This guild cannot participate in voting. The voting is done by clicking '''Decisions''', then '''Structure'''. In the opened screen, choose a guild and click ''' Suggest for removal'''. The voting screen will open, where allies must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For successful removal, 75% of popular vote is required. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the voting is successful and finishes in time, then the resources will be taken from the guild master and his guild will join the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail.&lt;br /&gt;
*If the voting is successful and finishes in time, then the guild is removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Election of the Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An alliance has a Great Lord immediately after creation, but you can elect a different Lord. Elections go through two stages: voting to start an election, and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for elections====&lt;br /&gt;
[[Файл:Выборы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before the voting current Great Lord or Officer must open mune Decisions, aftre '''Elections''' and click button '''Declare Elections'''. After that countdown will start and during this time Officers and Great Lord must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot; against&amp;quot; re-elections. For succesful voting need 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next election need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time will be started next step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting candidates====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each officer and current Great Lord might put their own candidature for re-election, by clicking in the form of elections. Or Great Lord might vote already for setted up candidate.   For succesful voting need 75 % of votes .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next voting need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time,  will be appointed new Great Lord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taxes===&lt;br /&gt;
[[Файл:Налоги.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Great Lord might set the size of taxation. For this he needs to use a special form. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are sets up in percentage ratio from what getting any member of Alliance. Taxes are withdrawn from the following sources:&lt;br /&gt;
* Collecting purple resources. Tax is taken in the moment of mining.&lt;br /&gt;
* Getting signs of Hero. Tax is taken in the moment of getting signs in games.&lt;br /&gt;
* Coins. Tax is taken in the moment of getting coins for daily Quests. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can also be set to 0. In this case resources, signs and coins might be brought voluntarily throught Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can be set up once a day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strength===&lt;br /&gt;
[[Файл:Сила.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Through menu Strength any member of Alliance can leave from his membership,by clicking special button. In addition, here shows amount of participants in each guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===About Alliance===&lt;br /&gt;
Here Great Lord might write description of Alliance, any important information for showning it to members of Alliance and also for players via Society.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Log===&lt;br /&gt;
[[Файл:Журнал.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the Log Great Lord  and  Officers will be able to view  next basic changes in the alliance: &lt;br /&gt;
* Elections.&lt;br /&gt;
* Voting by applications.&lt;br /&gt;
* Taxes&lt;br /&gt;
* Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замковые Земли==&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые Земли.jpg|thumb|400px|Карта Замковых Земель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замковые Земли - отдельная локация, которая появляется после создания Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы на Замковые Земли своего Альянса нужно воспользоваться Альянсовым телепортёром, который находится во Фрагорске (координаты: -22/-27). После клика по нему откроется форма со списком доступных для телепортации Альянсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северо-восточной части карты расположены основные здания: Кремль, Банк, Склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внизу карты расположены укрепления для атакующего Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Черный ход===&lt;br /&gt;
Особая скрытая часть локации, предназначенная для незаметного проникновения на основную часть Замковых земель в случае войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Черный ход.png|thumb|center|400px| Вход и выход]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC===&lt;br /&gt;
* '''Commandant''' located in Castle Lands ( coord.: -91,-230). Once a day gives any member of the Alliance Silver chest . If the player collects these chests 6 days in a row, on the 7th day he can get a Golden Chest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кремль==&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное здание Альянса. В зависимости от уровня улучшения накладывает на всех членов Альянса инфлуенс, увеличивающий количество ХП от 1% до 10%. Кликнув по нему Глава гильдии откроет форму управления Зданиями и Укреплениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне есть две вкладки: '''Крепость''' и '''Производство'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в столбце Ресурсы указывается имеющиеся в Складе ресурсы, а также [[Жетоны|Знаки]] и золото, находящиеся в Банке. В случае, если для выполнения операции Улучшения, Починки или Производства чего-либо будет не хватать, то дефицитный ресурс подсветится красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В крайне правой части формы расположен столбец '''Свитки''', в котором отображаются свитки, созданные в процессе [[Альянсы#Производство|Производства]].&lt;br /&gt;
===Крепость===&lt;br /&gt;
Во вкладке Крепость можно '''Чинить''' и '''Улучшать''' Здания и Укрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшения====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении повышаются прочность всех Укреплений выбранного типа или выбранного Здания. Улучшать может только Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень прочности при улучшении&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость улучшений равна для всех Зданий и Укреплений, кроме Стен. Стены стоят в 6 раз меньше указанных значений.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Стоимость улучшений&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Золото&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Знаки воеводы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Ресурсы&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Шелк: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Родий: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрид: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочность====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность отображается справа от изображения выбранного Здания или Укрепления. О состоянии построек так же можно узнать по цвету их названий в меню Здания или Укрепления.&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 90% прочности и выше, цвет названия зеленый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 75%-89% прочности, цвет названия желтый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 50-74% прочности, цвет названия розовый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 25%-49% прочности, цвет названия красный&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 10%-24% прочности, цвет названия серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здания не могут иметь менее 10% прочности. Укрепления могут иметь менее 10% прочности (цвет названия станет серым) и в случае доведения его количества до 0 Укрепление будет полностью уничтожено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ремонта Укреплений в форме Кремля отображается суммарная прочность всех Укреплений выбранного типа на локации. При нажатии кнопки '''Починить всё''' прочность будет соответственно восстановлена у всех Укреплений или Здания выбранного типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production===&lt;br /&gt;
Production involves manufacturing scrolls of fortifications and weapons that are subsequently stored in the special bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture a particular item, open the tab for Weapon or for fortification under &amp;quot;Production&amp;quot; and select be item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to the resources required for manufacturing, so called - charges are also needed. Different item fortification or artillery requires different amount of charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wall - 1 Charge.&lt;br /&gt;
* Gate - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Tower - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Battle Ram - 10 Charges.&lt;br /&gt;
* Catapult - 10 Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maximum of 10 charges are hold in the charge bar. If required amount is less, it can be refilled. In this case, &amp;quot;Refill&amp;quot; button will appear to fill the charge bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Refill Charge&amp;quot; needs:&lt;br /&gt;
* 1 Gold&lt;br /&gt;
* 1 Sign of Governors&lt;br /&gt;
* 4 Vellum&lt;br /&gt;
* 5 Mithril&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bar fills automatically every day at 00:00 server time.&lt;br /&gt;
Fortification scrolls provides additional defense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortifications====&lt;br /&gt;
To install fortification structures&lt;br /&gt;
# Click on scroll in bag.&lt;br /&gt;
# Move the cursor to the location to be built.&lt;br /&gt;
# The cursor will preview gridded cells depending on the size of the structure. Green colored grid areas indicate the structure can be build on that specific location whereas red colored grid indicates, the location is suitable for built.&lt;br /&gt;
# Once confirmed of the location, click on it. A progress bar will appear and the structure will be build.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortification Structures:====&lt;br /&gt;
*Wall - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стены'''. 1 стена имеет размер 1 клетки. Стены можно устанавливать особым образом: если в сумке есть несколько свитков установки стен, то кликнув по одному, выбрав соответствующее место для установки, кликните на левую кнопку мыши и удерживайте её, протягивая линию в нужную сторону, кроме горизонтали. Стена протянется на количество клеток равное количеству свитков в сумке. Стены полностью непроходимы.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. Врата есть двух типов: горизонтальные и вертикальные, т.е. различаются по плоскости, на которой устанавливаются. Врата занимают 6 клеток по горизонтали или вертикали. Они проходимы только для членов Альянса.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. Башня имеет размер 2 * 2 клетки. Полностью непроходимы. Башня наносят плавающий урон от 1 000 до 20 000, урон не зависит от степени улучшения. Дальность атаки - 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установленное Укрепление можно переместить. Для этого его необходимо взять в цель, под аватаркой Укрепления появится есть кнопка переместить, после нажатию на которую появится курсор аналогичный такому для установки. После клика курсора на новом мести Укрепление переместится в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена свитка:&lt;br /&gt;
* Стена:&lt;br /&gt;
** 333 Золота.&lt;br /&gt;
** 166 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 25 Шелк.&lt;br /&gt;
** 25 Родий.&lt;br /&gt;
** 25 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 25 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
* Башня и Ворота:&lt;br /&gt;
** 2000 Золота.&lt;br /&gt;
** 1000 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 150 Шелк.&lt;br /&gt;
** 150 Родий.&lt;br /&gt;
** 150 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 150 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Орудия====&lt;br /&gt;
Орудия - приспособления для уничтожения Укреплений и Зданий вражеского Альянса во время ведения войны. Различают два вида Орудий: Таран и Катапульта. Кроме того, урон может наносить Бомба фиолетовой рарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Орудия.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таран'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Таран отличается от Тарана, применяемого в Капище. Отличия:&lt;br /&gt;
* Альянсовый Таран и свиток для его создания не имеет срока существования.&lt;br /&gt;
* Его можно использовать только на локации Замковые Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 270.&lt;br /&gt;
* Дальность: 2 клетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 120.&lt;br /&gt;
* Шелк: 120.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 120.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Катапульта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 140.&lt;br /&gt;
* Дальность: 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 100.&lt;br /&gt;
* Шелк: 100.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 30.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бомба'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаётся по рецепту, доступному в Капище. Урон наносит только бомба фиолетовой рарности. Наносит 64 ед. урона Укреплениям и Зданиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Банк==&lt;br /&gt;
[[Файл:Банк.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банк предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения предметов.&lt;br /&gt;
* Хранения золота.&lt;br /&gt;
* Хранения Знаков воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок идентичны, но они позволяют лучше сортировать предметы. Страницы и Закладки покупаются за золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золото и Знаки поступают на Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса нужно нажать соответствующую кнопку в нижней части формы Банка, обозначенную символом Знака или Золота. После нажатия откроется окно, в котором нужно будет выбрать размер взноса и подтвердить взнос. Затем указанное количество Знаков или золота спишется со счёта персонажа и добавится в Банк. Изымать положенные Знаки и золото нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества Золотых и Жетонов, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в банк и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Склад==&lt;br /&gt;
[[Файл:Склад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Склад предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
* Хранения свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы поступают в Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса достаточно перенести нужный ресурс из сумки в ячейку Склада и указать количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок различаются: верхняя предназначена для хранения ресурсов, нижняя - свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества ресурсов и свитков, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в склад и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Война==&lt;br /&gt;
'''Война''' - состояние конфликта между двумя Альянсами, в ходе которого можно совершать нападения на Замковые земли вражеского Альянса, уничтожать Укрепления, Здания и получать их содержимое в качестве лута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война состоит из трёх фаз: Аукцион, Начало войны, Война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аукцион===&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' - фаза, в ходе которой будут определены пары воюющих Альянсов. Как следует из названия, делается это посредством участия Альянсов в аукционе и совершении ставок на участие в войне с выбранным Альянсом.&lt;br /&gt;
====Условия проведения аукциона====&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 0:00 до 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в аукционе принимают только Главы Альянсов. Для начала аукциона необходимо войти в меню управления Альянсом и нажать вкладку '''Война'''. Открывшаяся форма будет представлять собой список всех зарегистрированных на момент начала аукциона Альянсов и размеры ставок на войну с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки считаются в золоте. Золото на участие в аукционе изымается из [[Альянсы#Банк|Банка]] Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' проходит по следующим основным правилам:&lt;br /&gt;
# Стартовая цена: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# Размер ставки: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# При совершении ставки на вражеский Альянс:&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на выбранный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на собственный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Пока ставку на выбранный Альянс не повысят или не сделают ставку на Ваш собственный Альянс, делать новые ставки нельзя.&lt;br /&gt;
# При получении ставки на собственный Альянс:&lt;br /&gt;
## Вы можете делать ставки.&lt;br /&gt;
## Размер ставки на Ваш собственный Альянс увеличится.&lt;br /&gt;
## Размер всех ставок на любой другой Альянс для собственного Альянса повышается до величины ставки, сделанной на Ваш собственный Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, с каким Альянсом Вы будете воевать, определится по максимальной сделанной Вами ставке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если за время фазы не было сделано ни одной ставки, начало войны не состоится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало войны===&lt;br /&gt;
Фаза, в которой определяется размер дани, выставляемой Альянсом своему противнику за досрочное прекращение войны. Дань может выставить каждый воюющий Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 21:00 до 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для назначения дани Главе Альянса необходимо воспользоваться меню Война, окно при входе в которую будет отличаться от предыдущей фазы. В этом окне указывается противник Вашего Альянса, основная часть поделена на слоты для указания предметов дани и их количества, а внизу находится кнопка '''Потребовать дань'''. Установить размер дани и потребовать её можно только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War===&lt;br /&gt;
Main Phase - two rival alliances will fight for supremacy.&lt;br /&gt;
This phase lasts from 00:00 to 23:59, Monday and Saturday.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance can end the war prematurely if the head of the alliance pays tribute from the previous phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The fighting takes place everyday of the week until the end &lt;br /&gt;
The fighting takes place every day of the week until the end of the phase. Every day may be divided into three stages:&lt;br /&gt;
Боевые действия проходят каждый день недели до окончания фазы. Каждые сутки можно разделить на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# С 23.00 до 11.59. Урон [[Альянсы#Орудия|орудий]] уменьшен на 90%.&lt;br /&gt;
# С 12.00 до 17.59. Урон орудий уменьшен на 50%.&lt;br /&gt;
# С 18.00 до 22.59. Урон орудий 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение фазы на Замковую Землю воюющих Альянсов разрешено входить только их членам. На локации действует [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|альянсовый]] режим боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей является уничтожение Кремля, Банка и Склада противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При снижении прочности Здания до 10% нападающими будет получена награда:&lt;br /&gt;
* Уничтожение Кремля: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от его стоимости. Стоимость складывается из уровня улучшения здания, как сумма всех предыдущих улучшений.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Банка: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от золота и Знаков, хранящихся в нём. Предметы не выпадают.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Склада: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от ресурсов, хранящихся в нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-13T16:59:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==General Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' are unions of guilds within one or several servers. By creating an alliance, you will open a separate location  with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Castle Grounds|Castle Grounds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Bank|Bank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Warehouse|Warehouse]] to store resources and items, or transfer them between servers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Kremlin|Kremlin Castle]] as the main building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, the alliance [[Chat|Chat]] will activate, and a new fight mode will be available - alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Creation==&lt;br /&gt;
To create an alliance, the following are required:&lt;br /&gt;
# 5 guilds from any servers.&lt;br /&gt;
# Resources from every guild:&lt;br /&gt;
## 5000 x Mithril &lt;br /&gt;
## 4500 x Life Entity &lt;br /&gt;
## 4500 x Vellun&lt;br /&gt;
## 4500 x Air Entity&lt;br /&gt;
# Alliance Creation Treaty from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alliance Creation Treaty''' is sold by NPC Svyatogor in Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of one treaty is 100,000 emeralds. The treat must be purchased by a '''Guild Master''', who will create an alliance - other characters will not be able to use it. After purchasing, the guild master must click the treaty bag, and a special form will open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/a/a6/%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the top of the form, state the name of the alliance. To change the name, you can click &amp;quot;Re-name&amp;quot;. Guild name change is available only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To invite guilds into the Alliance, target another guild master, or select him/her from the player list and click '''Sign'' on the Alliance Creation Treaty. Leader of the inviting guild will see a special form to confirm entry at the top of the screen. If the treaty is signed, the resources will be deducted from that leader. Therefore, the resources must also be in the bag of the other Guild Master when joining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the treaty has been signed by leaders of five guilds, the alliance will be created and the treaty form will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After alliance creation, ranks will then be determined: &lt;br /&gt;
# Great Lord is the first Guild master to use the Alliance Creation Treaty.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master who joined the alliance by invitation from the Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members are the guild members of the joined guilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending on the ranks, Alliance members will have various privileges and rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a guild belonging in an alliance goes through a transfer of leadership, the new guild leader will immediately become an officer. The Great Lord can also transfer guild to another character. In this case, the Great Lord remains as head of the alliance, and the new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord rank can not be disbanded, removed or transferred to another server. Creating an alliance of more or less than 5 guilds is impossible, and additional guilds can be added to the alliance only after creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The alliance management screen opens from clicking a special button in the functions panel. The various fields on the page will be available to members of the Alliance depending on their rank. Through this screen members can invite guilds, remove guilds, elect the Great Lord, fight wars, and view the log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Invitation in Alliance===&lt;br /&gt;
After creating the alliance, the Great Lord can invite other guilds into the alliance. There is no maximum to the number of guilds that can be allied, but the price for each additional guild will increase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation into an alliance goes through two stages: Apply and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply====&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/thumb/8/86/1370874594310.jpg/300px-1370874594310.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Apply''' stage of alliance joining is done by the Great Lord through a special button in the [[Society|Society]] screen. By clicking the button for Alliance, a special window opens where you can see the following information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin Castle&lt;br /&gt;
* Number of guilds&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting the alliance on the list, and having the correct resources in bag, a Guild Master can click &amp;quot;Apply&amp;quot;. Afterwards, the guild enters the voting stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting====&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/8/8e/%D0%97%D0%B0%D1%8F%D0%B2%D0%BA%D0%B8.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To vote for taking a guild into the alliance, the Great Lord and officers must open alliance management screen, and click '''Decisions''', and then '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The voting screen will open, where members can vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For the guild to join the alliance, 75% must vote &amp;quot;for&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail.&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time, then the resources will be taken from the guild master and his guild will join the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/0/0e/%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing a guild from the alliance can be done by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before voting, an Officer or Guild Master must declare a guild for removal from Alliance. This guild cannot participate in voting. The voting is done by clicking '''Decisions''', then '''Structure'''. In the opened screen, choose a guild and click ''' Suggest for removal'''. The voting screen will open, where allies must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For successful removal, 75% of popular vote is required. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the voting is successful and finishes in time, then the resources will be taken from the guild master and his guild will join the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail.&lt;br /&gt;
*If the voting is successful and finishes in time, then the guild is removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Election of the Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An alliance has a Great Lord immediately after creation, but you can elect a different Lord. Elections go through two stages: voting to start an election, and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for elections====&lt;br /&gt;
[[Файл:Выборы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before the voting current Great Lord or Officer must open mune Decisions, aftre '''Elections''' and click button '''Declare Elections'''. After that countdown will start and during this time Officers and Great Lord must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot; against&amp;quot; re-elections. For succesful voting need 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next election need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time will be started next step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting candidates====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each officer and current Great Lord might put their own candidature for re-election, by clicking in the form of elections. Or Great Lord might vote already for setted up candidate.   For succesful voting need 75 % of votes .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next voting need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time,  will be appointed new Great Lord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taxes===&lt;br /&gt;
[[Файл:Налоги.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Great Lord might set the size of taxation. For this he needs to use a special form. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are sets up in percentage ratio from what getting any member of Alliance. Taxes are withdrawn from the following sources:&lt;br /&gt;
* Collecting purple resources. Tax is taken in the moment of mining.&lt;br /&gt;
* Getting signs of Hero. Tax is taken in the moment of getting signs in games.&lt;br /&gt;
* Coins. Tax is taken in the moment of getting coins for daily Quests. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can also be set to 0. In this case resources, signs and coins might be brought voluntarily throught Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can be set up once a day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strength===&lt;br /&gt;
[[Файл:Сила.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Through menu Strength any member of Alliance can leave from his membership,by clicking special button. In addition, here shows amount of participants in each guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===About Alliance===&lt;br /&gt;
Here Great Lord might write description of Alliance, any important information for showning it to members of Alliance and also for players via Society.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Log===&lt;br /&gt;
[[Файл:Журнал.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Журнале Глава Альянса и Офицеры смогут просматривать основные изменения в Альянсе, такие как:&lt;br /&gt;
* Выборы.&lt;br /&gt;
* Голосования по заявкам.&lt;br /&gt;
* Финансовые поступления и траты.&lt;br /&gt;
* И пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замковые Земли==&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые Земли.jpg|thumb|400px|Карта Замковых Земель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замковые Земли - отдельная локация, которая появляется после создания Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы на Замковые Земли своего Альянса нужно воспользоваться Альянсовым телепортёром, который находится во Фрагорске (координаты: -22/-27). После клика по нему откроется форма со списком доступных для телепортации Альянсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северо-восточной части карты расположены основные здания: Кремль, Банк, Склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внизу карты расположены укрепления для атакующего Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Черный ход===&lt;br /&gt;
Особая скрытая часть локации, предназначенная для незаметного проникновения на основную часть Замковых земель в случае войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Черный ход.png|thumb|center|400px| Вход и выход]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC===&lt;br /&gt;
* '''Commandant''' located in Castle Lands ( coord.: -91,-230). Once a day gives any member of the Alliance Silver chest . If the player collects these chests 6 days in a row, on the 7th day he can get a Golden Chest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кремль==&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное здание Альянса. В зависимости от уровня улучшения накладывает на всех членов Альянса инфлуенс, увеличивающий количество ХП от 1% до 10%. Кликнув по нему Глава гильдии откроет форму управления Зданиями и Укреплениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне есть две вкладки: '''Крепость''' и '''Производство'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в столбце Ресурсы указывается имеющиеся в Складе ресурсы, а также [[Жетоны|Знаки]] и золото, находящиеся в Банке. В случае, если для выполнения операции Улучшения, Починки или Производства чего-либо будет не хватать, то дефицитный ресурс подсветится красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В крайне правой части формы расположен столбец '''Свитки''', в котором отображаются свитки, созданные в процессе [[Альянсы#Производство|Производства]].&lt;br /&gt;
===Крепость===&lt;br /&gt;
Во вкладке Крепость можно '''Чинить''' и '''Улучшать''' Здания и Укрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшения====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении повышаются прочность всех Укреплений выбранного типа или выбранного Здания. Улучшать может только Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень прочности при улучшении&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость улучшений равна для всех Зданий и Укреплений, кроме Стен. Стены стоят в 6 раз меньше указанных значений.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Стоимость улучшений&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Золото&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Знаки воеводы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Ресурсы&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Шелк: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Родий: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрид: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочность====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность отображается справа от изображения выбранного Здания или Укрепления. О состоянии построек так же можно узнать по цвету их названий в меню Здания или Укрепления.&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 90% прочности и выше, цвет названия зеленый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 75%-89% прочности, цвет названия желтый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 50-74% прочности, цвет названия розовый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 25%-49% прочности, цвет названия красный&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 10%-24% прочности, цвет названия серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здания не могут иметь менее 10% прочности. Укрепления могут иметь менее 10% прочности (цвет названия станет серым) и в случае доведения его количества до 0 Укрепление будет полностью уничтожено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ремонта Укреплений в форме Кремля отображается суммарная прочность всех Укреплений выбранного типа на локации. При нажатии кнопки '''Починить всё''' прочность будет соответственно восстановлена у всех Укреплений или Здания выбранного типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production===&lt;br /&gt;
Production involves manufacturing scrolls of fortifications and weapons that are subsequently stored in the special bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture a particular item, open the tab for Weapon or for fortification under &amp;quot;Production&amp;quot; and select be item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to the resources required for manufacturing, so called - charges are also needed. Different item fortification or artillery requires different amount of charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wall - 1 Charge.&lt;br /&gt;
* Gate - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Tower - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Battle Ram - 10 Charges.&lt;br /&gt;
* Catapult - 10 Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maximum of 10 charges are hold in the charge bar. If required amount is less, it can be refilled. In this case, &amp;quot;Refill&amp;quot; button will appear to fill the charge bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Refill Charge&amp;quot; needs:&lt;br /&gt;
* 1 Gold&lt;br /&gt;
* 1 Sign of Governors&lt;br /&gt;
* 4 Vellum&lt;br /&gt;
* 5 Mithril&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bar fills automatically every day at 00:00 server time.&lt;br /&gt;
Fortification scrolls provides additional defense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortifications====&lt;br /&gt;
To install fortification structures&lt;br /&gt;
# Click on scroll in bag.&lt;br /&gt;
# Move the cursor to the location to be built.&lt;br /&gt;
# The cursor will preview gridded cells depending on the size of the structure. Green colored grid areas indicate the structure can be build on that specific location whereas red colored grid indicates, the location is suitable for built.&lt;br /&gt;
# Once confirmed of the location, click on it. A progress bar will appear and the structure will be build.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortification Structures:====&lt;br /&gt;
*Wall - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стены'''. 1 стена имеет размер 1 клетки. Стены можно устанавливать особым образом: если в сумке есть несколько свитков установки стен, то кликнув по одному, выбрав соответствующее место для установки, кликните на левую кнопку мыши и удерживайте её, протягивая линию в нужную сторону, кроме горизонтали. Стена протянется на количество клеток равное количеству свитков в сумке. Стены полностью непроходимы.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. Врата есть двух типов: горизонтальные и вертикальные, т.е. различаются по плоскости, на которой устанавливаются. Врата занимают 6 клеток по горизонтали или вертикали. Они проходимы только для членов Альянса.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. Башня имеет размер 2 * 2 клетки. Полностью непроходимы. Башня наносят плавающий урон от 1 000 до 20 000, урон не зависит от степени улучшения. Дальность атаки - 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установленное Укрепление можно переместить. Для этого его необходимо взять в цель, под аватаркой Укрепления появится есть кнопка переместить, после нажатию на которую появится курсор аналогичный такому для установки. После клика курсора на новом мести Укрепление переместится в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена свитка:&lt;br /&gt;
* Стена:&lt;br /&gt;
** 333 Золота.&lt;br /&gt;
** 166 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 25 Шелк.&lt;br /&gt;
** 25 Родий.&lt;br /&gt;
** 25 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 25 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
* Башня и Ворота:&lt;br /&gt;
** 2000 Золота.&lt;br /&gt;
** 1000 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 150 Шелк.&lt;br /&gt;
** 150 Родий.&lt;br /&gt;
** 150 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 150 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Орудия====&lt;br /&gt;
Орудия - приспособления для уничтожения Укреплений и Зданий вражеского Альянса во время ведения войны. Различают два вида Орудий: Таран и Катапульта. Кроме того, урон может наносить Бомба фиолетовой рарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Орудия.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таран'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Таран отличается от Тарана, применяемого в Капище. Отличия:&lt;br /&gt;
* Альянсовый Таран и свиток для его создания не имеет срока существования.&lt;br /&gt;
* Его можно использовать только на локации Замковые Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 270.&lt;br /&gt;
* Дальность: 2 клетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 120.&lt;br /&gt;
* Шелк: 120.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 120.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Катапульта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 140.&lt;br /&gt;
* Дальность: 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 100.&lt;br /&gt;
* Шелк: 100.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 30.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бомба'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаётся по рецепту, доступному в Капище. Урон наносит только бомба фиолетовой рарности. Наносит 64 ед. урона Укреплениям и Зданиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Банк==&lt;br /&gt;
[[Файл:Банк.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банк предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения предметов.&lt;br /&gt;
* Хранения золота.&lt;br /&gt;
* Хранения Знаков воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок идентичны, но они позволяют лучше сортировать предметы. Страницы и Закладки покупаются за золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золото и Знаки поступают на Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса нужно нажать соответствующую кнопку в нижней части формы Банка, обозначенную символом Знака или Золота. После нажатия откроется окно, в котором нужно будет выбрать размер взноса и подтвердить взнос. Затем указанное количество Знаков или золота спишется со счёта персонажа и добавится в Банк. Изымать положенные Знаки и золото нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества Золотых и Жетонов, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в банк и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Склад==&lt;br /&gt;
[[Файл:Склад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Склад предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
* Хранения свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы поступают в Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса достаточно перенести нужный ресурс из сумки в ячейку Склада и указать количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок различаются: верхняя предназначена для хранения ресурсов, нижняя - свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества ресурсов и свитков, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в склад и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Война==&lt;br /&gt;
'''Война''' - состояние конфликта между двумя Альянсами, в ходе которого можно совершать нападения на Замковые земли вражеского Альянса, уничтожать Укрепления, Здания и получать их содержимое в качестве лута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война состоит из трёх фаз: Аукцион, Начало войны, Война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аукцион===&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' - фаза, в ходе которой будут определены пары воюющих Альянсов. Как следует из названия, делается это посредством участия Альянсов в аукционе и совершении ставок на участие в войне с выбранным Альянсом.&lt;br /&gt;
====Условия проведения аукциона====&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 0:00 до 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в аукционе принимают только Главы Альянсов. Для начала аукциона необходимо войти в меню управления Альянсом и нажать вкладку '''Война'''. Открывшаяся форма будет представлять собой список всех зарегистрированных на момент начала аукциона Альянсов и размеры ставок на войну с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки считаются в золоте. Золото на участие в аукционе изымается из [[Альянсы#Банк|Банка]] Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' проходит по следующим основным правилам:&lt;br /&gt;
# Стартовая цена: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# Размер ставки: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# При совершении ставки на вражеский Альянс:&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на выбранный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на собственный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Пока ставку на выбранный Альянс не повысят или не сделают ставку на Ваш собственный Альянс, делать новые ставки нельзя.&lt;br /&gt;
# При получении ставки на собственный Альянс:&lt;br /&gt;
## Вы можете делать ставки.&lt;br /&gt;
## Размер ставки на Ваш собственный Альянс увеличится.&lt;br /&gt;
## Размер всех ставок на любой другой Альянс для собственного Альянса повышается до величины ставки, сделанной на Ваш собственный Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, с каким Альянсом Вы будете воевать, определится по максимальной сделанной Вами ставке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если за время фазы не было сделано ни одной ставки, начало войны не состоится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало войны===&lt;br /&gt;
Фаза, в которой определяется размер дани, выставляемой Альянсом своему противнику за досрочное прекращение войны. Дань может выставить каждый воюющий Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 21:00 до 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для назначения дани Главе Альянса необходимо воспользоваться меню Война, окно при входе в которую будет отличаться от предыдущей фазы. В этом окне указывается противник Вашего Альянса, основная часть поделена на слоты для указания предметов дани и их количества, а внизу находится кнопка '''Потребовать дань'''. Установить размер дани и потребовать её можно только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War===&lt;br /&gt;
Main Phase - two rival alliances will fight for supremacy.&lt;br /&gt;
This phase lasts from 00:00 to 23:59, Monday and Saturday.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance can end the war prematurely if the head of the alliance pays tribute from the previous phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The fighting takes place everyday of the week until the end &lt;br /&gt;
The fighting takes place every day of the week until the end of the phase. Every day may be divided into three stages:&lt;br /&gt;
Боевые действия проходят каждый день недели до окончания фазы. Каждые сутки можно разделить на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# С 23.00 до 11.59. Урон [[Альянсы#Орудия|орудий]] уменьшен на 90%.&lt;br /&gt;
# С 12.00 до 17.59. Урон орудий уменьшен на 50%.&lt;br /&gt;
# С 18.00 до 22.59. Урон орудий 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение фазы на Замковую Землю воюющих Альянсов разрешено входить только их членам. На локации действует [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|альянсовый]] режим боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей является уничтожение Кремля, Банка и Склада противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При снижении прочности Здания до 10% нападающими будет получена награда:&lt;br /&gt;
* Уничтожение Кремля: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от его стоимости. Стоимость складывается из уровня улучшения здания, как сумма всех предыдущих улучшений.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Банка: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от золота и Знаков, хранящихся в нём. Предметы не выпадают.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Склада: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от ресурсов, хранящихся в нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-13T16:50:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==General Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' are unions of guilds within one or several servers. By creating an alliance, you will open a separate location  with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Castle Grounds|Castle Grounds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Bank|Bank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Warehouse|Warehouse]] to store resources and items, or transfer them between servers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Kremlin|Kremlin Castle]] as the main building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, the alliance [[Chat|Chat]] will activate, and a new fight mode will be available - alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Creation==&lt;br /&gt;
To create an alliance, the following are required:&lt;br /&gt;
# 5 guilds from any servers.&lt;br /&gt;
# Resources from every guild:&lt;br /&gt;
## 5000 x Mithril &lt;br /&gt;
## 4500 x Life Entity &lt;br /&gt;
## 4500 x Vellun&lt;br /&gt;
## 4500 x Air Entity&lt;br /&gt;
# Alliance Creation Treaty from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alliance Creation Treaty''' is sold by NPC Svyatogor in Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of one treaty is 100,000 emeralds. The treat must be purchased by a '''Guild Master''', who will create an alliance - other characters will not be able to use it. After purchasing, the guild master must click the treaty bag, and a special form will open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/a/a6/%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the top of the form, state the name of the alliance. To change the name, you can click &amp;quot;Re-name&amp;quot;. Guild name change is available only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To invite guilds into the Alliance, target another guild master, or select him/her from the player list and click '''Sign'' on the Alliance Creation Treaty. Leader of the inviting guild will see a special form to confirm entry at the top of the screen. If the treaty is signed, the resources will be deducted from that leader. Therefore, the resources must also be in the bag of the other Guild Master when joining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the treaty has been signed by leaders of five guilds, the alliance will be created and the treaty form will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After alliance creation, ranks will then be determined: &lt;br /&gt;
# Great Lord is the first Guild master to use the Alliance Creation Treaty.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master who joined the alliance by invitation from the Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members are the guild members of the joined guilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending on the ranks, Alliance members will have various privileges and rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a guild belonging in an alliance goes through a transfer of leadership, the new guild leader will immediately become an officer. The Great Lord can also transfer guild to another character. In this case, the Great Lord remains as head of the alliance, and the new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord rank can not be disbanded, removed or transferred to another server. Creating an alliance of more or less than 5 guilds is impossible, and additional guilds can be added to the alliance only after creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The alliance management screen opens from clicking a special button in the functions panel. The various fields on the page will be available to members of the Alliance depending on their rank. Through this screen members can invite guilds, remove guilds, elect the Great Lord, fight wars, and view the log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Invitation in Alliance===&lt;br /&gt;
After creating the alliance, the Great Lord can invite other guilds into the alliance. There is no maximum to the number of guilds that can be allied, but the price for each additional guild will increase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation into an alliance goes through two stages: Apply and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply====&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/thumb/8/86/1370874594310.jpg/300px-1370874594310.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Apply''' stage of alliance joining is done by the Great Lord through a special button in the [[Society|Society]] screen. By clicking the button for Alliance, a special window opens where you can see the following information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin Castle&lt;br /&gt;
* Number of guilds&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting the alliance on the list, and having the correct resources in bag, a Guild Master can click &amp;quot;Apply&amp;quot;. Afterwards, the guild enters the voting stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting====&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/8/8e/%D0%97%D0%B0%D1%8F%D0%B2%D0%BA%D0%B8.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To vote for taking a guild into the alliance, the Great Lord and officers must open alliance management screen, and click '''Decisions''', and then '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The voting screen will open, where members can vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For the guild to join the alliance, 75% must vote &amp;quot;for&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail.&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time, then the resources will be taken from the guild master and his guild will join the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/0/0e/%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing a guild from the alliance can be done by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before voting, an Officer or Guild Master must declare a guild for removal from Alliance. This guild cannot participate in voting. The voting is done by clicking '''Decisions''', then '''Structure'''. In the opened screen, choose a guild and click ''' Suggest for removal'''. The voting screen will open, where allies must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For successful removal, 75% of popular vote is required. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the voting is successful and finishes in time, then the resources will be taken from the guild master and his guild will join the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail.&lt;br /&gt;
*If the voting is successful and finishes in time, then the guild is removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Election of the Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An alliance has a Great Lord immediately after creation, but you can elect a different Lord. Elections go through two stages: voting to start an election, and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for elections====&lt;br /&gt;
[[Файл:Выборы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before the voting current Great Lord or Officer must open mune Decisions, aftre '''Elections''' and click button '''Declare Elections'''. After that countdown will start and during this time Officers and Great Lord must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot; against&amp;quot; re-elections. For succesful voting need 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next election need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time will be started next step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting candidates====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each officer and current Great Lord might put their own candidature for re-election, by clicking in the form of elections. Or Great Lord might vote already for setted up candidate.   For succesful voting need 75 % of votes .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next voting need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time,  will be appointed new Great Lord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taxes===&lt;br /&gt;
[[Файл:Налоги.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Great Lord might set the size of taxation. For this he needs to use a special form. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taxes are sets up in percentage ratio from what getting any member of Alliance. Taxes are withdrawn from the following sources:&lt;br /&gt;
* Collecting purple resources. Tax is taken in the moment of mining.&lt;br /&gt;
* Getting signs of Hero. Tax is taken in the moment of getting signs in games.&lt;br /&gt;
* Coins. Tax is taken in the moment of getting coins for daily Quests. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can also be set to 0. In this case resources, signs and coins might be brought voluntarily throught Bank and Warehouse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Size of the tax can be set up once a day.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сила===&lt;br /&gt;
[[Файл:Сила.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через меню Сила член Альянса может выйти из его состава, нажав соответствующую кнопку. Кроме того, здесь указывается количество участников в каждой гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Об альянсе===&lt;br /&gt;
Здесь Глава Альянса может оставить текстовое описание Альянса, любую важную информацию, которая будет видна как членам Альянса, так и соискателям через социум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
[[Файл:Журнал.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Журнале Глава Альянса и Офицеры смогут просматривать основные изменения в Альянсе, такие как:&lt;br /&gt;
* Выборы.&lt;br /&gt;
* Голосования по заявкам.&lt;br /&gt;
* Финансовые поступления и траты.&lt;br /&gt;
* И пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замковые Земли==&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые Земли.jpg|thumb|400px|Карта Замковых Земель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замковые Земли - отдельная локация, которая появляется после создания Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы на Замковые Земли своего Альянса нужно воспользоваться Альянсовым телепортёром, который находится во Фрагорске (координаты: -22/-27). После клика по нему откроется форма со списком доступных для телепортации Альянсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северо-восточной части карты расположены основные здания: Кремль, Банк, Склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внизу карты расположены укрепления для атакующего Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Черный ход===&lt;br /&gt;
Особая скрытая часть локации, предназначенная для незаметного проникновения на основную часть Замковых земель в случае войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Черный ход.png|thumb|center|400px| Вход и выход]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC===&lt;br /&gt;
* '''Commandant''' located in Castle Lands ( coord.: -91,-230). Once a day gives any member of the Alliance Silver chest . If the player collects these chests 6 days in a row, on the 7th day he can get a Golden Chest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кремль==&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное здание Альянса. В зависимости от уровня улучшения накладывает на всех членов Альянса инфлуенс, увеличивающий количество ХП от 1% до 10%. Кликнув по нему Глава гильдии откроет форму управления Зданиями и Укреплениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне есть две вкладки: '''Крепость''' и '''Производство'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в столбце Ресурсы указывается имеющиеся в Складе ресурсы, а также [[Жетоны|Знаки]] и золото, находящиеся в Банке. В случае, если для выполнения операции Улучшения, Починки или Производства чего-либо будет не хватать, то дефицитный ресурс подсветится красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В крайне правой части формы расположен столбец '''Свитки''', в котором отображаются свитки, созданные в процессе [[Альянсы#Производство|Производства]].&lt;br /&gt;
===Крепость===&lt;br /&gt;
Во вкладке Крепость можно '''Чинить''' и '''Улучшать''' Здания и Укрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшения====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении повышаются прочность всех Укреплений выбранного типа или выбранного Здания. Улучшать может только Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень прочности при улучшении&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость улучшений равна для всех Зданий и Укреплений, кроме Стен. Стены стоят в 6 раз меньше указанных значений.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Стоимость улучшений&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Золото&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Знаки воеводы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Ресурсы&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Шелк: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Родий: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрид: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочность====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность отображается справа от изображения выбранного Здания или Укрепления. О состоянии построек так же можно узнать по цвету их названий в меню Здания или Укрепления.&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 90% прочности и выше, цвет названия зеленый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 75%-89% прочности, цвет названия желтый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 50-74% прочности, цвет названия розовый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 25%-49% прочности, цвет названия красный&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 10%-24% прочности, цвет названия серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здания не могут иметь менее 10% прочности. Укрепления могут иметь менее 10% прочности (цвет названия станет серым) и в случае доведения его количества до 0 Укрепление будет полностью уничтожено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ремонта Укреплений в форме Кремля отображается суммарная прочность всех Укреплений выбранного типа на локации. При нажатии кнопки '''Починить всё''' прочность будет соответственно восстановлена у всех Укреплений или Здания выбранного типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production===&lt;br /&gt;
Production involves manufacturing scrolls of fortifications and weapons that are subsequently stored in the special bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture a particular item, open the tab for Weapon or for fortification under &amp;quot;Production&amp;quot; and select be item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to the resources required for manufacturing, so called - charges are also needed. Different item fortification or artillery requires different amount of charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wall - 1 Charge.&lt;br /&gt;
* Gate - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Tower - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Battle Ram - 10 Charges.&lt;br /&gt;
* Catapult - 10 Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maximum of 10 charges are hold in the charge bar. If required amount is less, it can be refilled. In this case, &amp;quot;Refill&amp;quot; button will appear to fill the charge bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Refill Charge&amp;quot; needs:&lt;br /&gt;
* 1 Gold&lt;br /&gt;
* 1 Sign of Governors&lt;br /&gt;
* 4 Vellum&lt;br /&gt;
* 5 Mithril&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bar fills automatically every day at 00:00 server time.&lt;br /&gt;
Fortification scrolls provides additional defense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortifications====&lt;br /&gt;
To install fortification structures&lt;br /&gt;
# Click on scroll in bag.&lt;br /&gt;
# Move the cursor to the location to be built.&lt;br /&gt;
# The cursor will preview gridded cells depending on the size of the structure. Green colored grid areas indicate the structure can be build on that specific location whereas red colored grid indicates, the location is suitable for built.&lt;br /&gt;
# Once confirmed of the location, click on it. A progress bar will appear and the structure will be build.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortification Structures:====&lt;br /&gt;
*Wall - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стены'''. 1 стена имеет размер 1 клетки. Стены можно устанавливать особым образом: если в сумке есть несколько свитков установки стен, то кликнув по одному, выбрав соответствующее место для установки, кликните на левую кнопку мыши и удерживайте её, протягивая линию в нужную сторону, кроме горизонтали. Стена протянется на количество клеток равное количеству свитков в сумке. Стены полностью непроходимы.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. Врата есть двух типов: горизонтальные и вертикальные, т.е. различаются по плоскости, на которой устанавливаются. Врата занимают 6 клеток по горизонтали или вертикали. Они проходимы только для членов Альянса.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. Башня имеет размер 2 * 2 клетки. Полностью непроходимы. Башня наносят плавающий урон от 1 000 до 20 000, урон не зависит от степени улучшения. Дальность атаки - 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установленное Укрепление можно переместить. Для этого его необходимо взять в цель, под аватаркой Укрепления появится есть кнопка переместить, после нажатию на которую появится курсор аналогичный такому для установки. После клика курсора на новом мести Укрепление переместится в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена свитка:&lt;br /&gt;
* Стена:&lt;br /&gt;
** 333 Золота.&lt;br /&gt;
** 166 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 25 Шелк.&lt;br /&gt;
** 25 Родий.&lt;br /&gt;
** 25 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 25 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
* Башня и Ворота:&lt;br /&gt;
** 2000 Золота.&lt;br /&gt;
** 1000 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 150 Шелк.&lt;br /&gt;
** 150 Родий.&lt;br /&gt;
** 150 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 150 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Орудия====&lt;br /&gt;
Орудия - приспособления для уничтожения Укреплений и Зданий вражеского Альянса во время ведения войны. Различают два вида Орудий: Таран и Катапульта. Кроме того, урон может наносить Бомба фиолетовой рарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Орудия.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таран'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Таран отличается от Тарана, применяемого в Капище. Отличия:&lt;br /&gt;
* Альянсовый Таран и свиток для его создания не имеет срока существования.&lt;br /&gt;
* Его можно использовать только на локации Замковые Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 270.&lt;br /&gt;
* Дальность: 2 клетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 120.&lt;br /&gt;
* Шелк: 120.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 120.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Катапульта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 140.&lt;br /&gt;
* Дальность: 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 100.&lt;br /&gt;
* Шелк: 100.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 30.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бомба'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаётся по рецепту, доступному в Капище. Урон наносит только бомба фиолетовой рарности. Наносит 64 ед. урона Укреплениям и Зданиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Банк==&lt;br /&gt;
[[Файл:Банк.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банк предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения предметов.&lt;br /&gt;
* Хранения золота.&lt;br /&gt;
* Хранения Знаков воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок идентичны, но они позволяют лучше сортировать предметы. Страницы и Закладки покупаются за золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золото и Знаки поступают на Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса нужно нажать соответствующую кнопку в нижней части формы Банка, обозначенную символом Знака или Золота. После нажатия откроется окно, в котором нужно будет выбрать размер взноса и подтвердить взнос. Затем указанное количество Знаков или золота спишется со счёта персонажа и добавится в Банк. Изымать положенные Знаки и золото нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества Золотых и Жетонов, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в банк и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Склад==&lt;br /&gt;
[[Файл:Склад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Склад предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
* Хранения свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы поступают в Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса достаточно перенести нужный ресурс из сумки в ячейку Склада и указать количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок различаются: верхняя предназначена для хранения ресурсов, нижняя - свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества ресурсов и свитков, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в склад и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Война==&lt;br /&gt;
'''Война''' - состояние конфликта между двумя Альянсами, в ходе которого можно совершать нападения на Замковые земли вражеского Альянса, уничтожать Укрепления, Здания и получать их содержимое в качестве лута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война состоит из трёх фаз: Аукцион, Начало войны, Война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аукцион===&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' - фаза, в ходе которой будут определены пары воюющих Альянсов. Как следует из названия, делается это посредством участия Альянсов в аукционе и совершении ставок на участие в войне с выбранным Альянсом.&lt;br /&gt;
====Условия проведения аукциона====&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 0:00 до 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в аукционе принимают только Главы Альянсов. Для начала аукциона необходимо войти в меню управления Альянсом и нажать вкладку '''Война'''. Открывшаяся форма будет представлять собой список всех зарегистрированных на момент начала аукциона Альянсов и размеры ставок на войну с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки считаются в золоте. Золото на участие в аукционе изымается из [[Альянсы#Банк|Банка]] Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' проходит по следующим основным правилам:&lt;br /&gt;
# Стартовая цена: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# Размер ставки: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# При совершении ставки на вражеский Альянс:&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на выбранный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на собственный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Пока ставку на выбранный Альянс не повысят или не сделают ставку на Ваш собственный Альянс, делать новые ставки нельзя.&lt;br /&gt;
# При получении ставки на собственный Альянс:&lt;br /&gt;
## Вы можете делать ставки.&lt;br /&gt;
## Размер ставки на Ваш собственный Альянс увеличится.&lt;br /&gt;
## Размер всех ставок на любой другой Альянс для собственного Альянса повышается до величины ставки, сделанной на Ваш собственный Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, с каким Альянсом Вы будете воевать, определится по максимальной сделанной Вами ставке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если за время фазы не было сделано ни одной ставки, начало войны не состоится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало войны===&lt;br /&gt;
Фаза, в которой определяется размер дани, выставляемой Альянсом своему противнику за досрочное прекращение войны. Дань может выставить каждый воюющий Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 21:00 до 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для назначения дани Главе Альянса необходимо воспользоваться меню Война, окно при входе в которую будет отличаться от предыдущей фазы. В этом окне указывается противник Вашего Альянса, основная часть поделена на слоты для указания предметов дани и их количества, а внизу находится кнопка '''Потребовать дань'''. Установить размер дани и потребовать её можно только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War===&lt;br /&gt;
Main Phase - two rival alliances will fight for supremacy.&lt;br /&gt;
This phase lasts from 00:00 to 23:59, Monday and Saturday.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance can end the war prematurely if the head of the alliance pays tribute from the previous phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The fighting takes place everyday of the week until the end &lt;br /&gt;
The fighting takes place every day of the week until the end of the phase. Every day may be divided into three stages:&lt;br /&gt;
Боевые действия проходят каждый день недели до окончания фазы. Каждые сутки можно разделить на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# С 23.00 до 11.59. Урон [[Альянсы#Орудия|орудий]] уменьшен на 90%.&lt;br /&gt;
# С 12.00 до 17.59. Урон орудий уменьшен на 50%.&lt;br /&gt;
# С 18.00 до 22.59. Урон орудий 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение фазы на Замковую Землю воюющих Альянсов разрешено входить только их членам. На локации действует [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|альянсовый]] режим боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей является уничтожение Кремля, Банка и Склада противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При снижении прочности Здания до 10% нападающими будет получена награда:&lt;br /&gt;
* Уничтожение Кремля: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от его стоимости. Стоимость складывается из уровня улучшения здания, как сумма всех предыдущих улучшений.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Банка: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от золота и Знаков, хранящихся в нём. Предметы не выпадают.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Склада: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от ресурсов, хранящихся в нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-13T16:33:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==General Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' are unions of guilds within one or several servers. By creating an alliance, you will open a separate location  with:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Castle Grounds|Castle Grounds]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Bank|Bank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Warehouse|Warehouse]] to store resources and items, or transfer them between servers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alliances#Kremlin|Kremlin Castle]] as the main building&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, the alliance [[Chat|Chat]] will activate, and a new fight mode will be available - alliance mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance Creation==&lt;br /&gt;
To create an alliance, the following are required:&lt;br /&gt;
# 5 guilds from any servers.&lt;br /&gt;
# Resources from every guild:&lt;br /&gt;
## 5000 x Mithril &lt;br /&gt;
## 4500 x Life Entity &lt;br /&gt;
## 4500 x Vellun&lt;br /&gt;
## 4500 x Air Entity&lt;br /&gt;
# Alliance Creation Treaty from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alliance Creation Treaty''' is sold by NPC Svyatogor in Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of one treaty is 100,000 emeralds. The treat must be purchased by a '''Guild Master''', who will create an alliance - other characters will not be able to use it. After purchasing, the guild master must click the treaty bag, and a special form will open.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/a/a6/%D0%9F%D0%B0%D0%BA%D1%82.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On the top of the form, state the name of the alliance. To change the name, you can click &amp;quot;Re-name&amp;quot;. Guild name change is available only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To invite guilds into the Alliance, target another guild master, or select him/her from the player list and click '''Sign'' on the Alliance Creation Treaty. Leader of the inviting guild will see a special form to confirm entry at the top of the screen. If the treaty is signed, the resources will be deducted from that leader. Therefore, the resources must also be in the bag of the other Guild Master when joining.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once the treaty has been signed by leaders of five guilds, the alliance will be created and the treaty form will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After alliance creation, ranks will then be determined: &lt;br /&gt;
# Great Lord is the first Guild master to use the Alliance Creation Treaty.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master who joined the alliance by invitation from the Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members are the guild members of the joined guilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending on the ranks, Alliance members will have various privileges and rights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If a guild belonging in an alliance goes through a transfer of leadership, the new guild leader will immediately become an officer. The Great Lord can also transfer guild to another character. In this case, the Great Lord remains as head of the alliance, and the new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord rank can not be disbanded, removed or transferred to another server. Creating an alliance of more or less than 5 guilds is impossible, and additional guilds can be added to the alliance only after creation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The alliance management screen opens from clicking a special button in the functions panel. The various fields on the page will be available to members of the Alliance depending on their rank. Through this screen members can invite guilds, remove guilds, elect the Great Lord, fight wars, and view the log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Invitation in Alliance===&lt;br /&gt;
After creating the alliance, the Great Lord can invite other guilds into the alliance. There is no maximum to the number of guilds that can be allied, but the price for each additional guild will increase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation into an alliance goes through two stages: Apply and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply====&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/thumb/8/86/1370874594310.jpg/300px-1370874594310.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Apply''' stage of alliance joining is done by the Great Lord through a special button in the [[Society|Society]] screen. By clicking the button for Alliance, a special window opens where you can see the following information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin Castle&lt;br /&gt;
* Number of guilds&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining cost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting the alliance on the list, and having the correct resources in bag, a Guild Master can click &amp;quot;Apply&amp;quot;. Afterwards, the guild enters the voting stage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting====&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/8/8e/%D0%97%D0%B0%D1%8F%D0%B2%D0%BA%D0%B8.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To vote for taking a guild into the alliance, the Great Lord and officers must open alliance management screen, and click '''Decisions''', and then '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The voting screen will open, where members can vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For the guild to join the alliance, 75% must vote &amp;quot;for&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail.&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time, then the resources will be taken from the guild master and his guild will join the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://wiki.fragoria.ru/images/0/0e/%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.jpg&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing a guild from the alliance can be done by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before voting, an Officer or Guild Master must declare a guild for removal from Alliance. This guild cannot participate in voting. The voting is done by clicking '''Decisions''', then '''Structure'''. In the opened screen, choose a guild and click ''' Suggest for removal'''. The voting screen will open, where allies must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For successful removal, 75% of popular vote is required. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If the voting is successful and finishes in time, then the resources will be taken from the guild master and his guild will join the alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail.&lt;br /&gt;
*If the voting is successful and finishes in time, then the guild is removed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Election of the Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An alliance has a Great Lord immediately after creation, but you can elect a different Lord. Elections go through two stages: voting to start an election, and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for elections====&lt;br /&gt;
[[Файл:Выборы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before the voting current Great Lord or Officer must open mune Decisions, aftre '''Elections''' and click button '''Declare Elections'''. After that countdown will start and during this time Officers and Great Lord must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot; against&amp;quot; re-elections. For succesful voting need 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next election need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time will be started next step.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting candidates====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each officer and current Great Lord might put their own candidature for re-election, by clicking in the form of elections. Or Great Lord might vote already for setted up candidate.   For succesful voting need 75 % of votes .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* After a certain time and votes did not reach a conclusion, the voting will fail. For next voting need wait one week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If the voting is successful and finishes in time,  will be appointed new Great Lord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Taxes===&lt;br /&gt;
[[Файл:Налоги.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Альянса может установить размер налогообложения. Для этого ему нужно воспользоваться специальной формой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Налоги устанавливаются в процентном отношении от того, что получает любой член Альянса. Налоги изымаются из следующих источников:&lt;br /&gt;
* Сбор фиолетовых ресурсов. Налог берётся в момент его добычи.&lt;br /&gt;
* Получение Знаков воеводы. Налог берётся в момент начисления знаков за участие в играх.&lt;br /&gt;
* Золото в момент получения за квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер налогов может быть также равен 0. В этом случае ресурсы, Знаки и золото могут вноситься добровольно через Склад и Банк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер налогов может быть установлен раз в сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сила===&lt;br /&gt;
[[Файл:Сила.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через меню Сила член Альянса может выйти из его состава, нажав соответствующую кнопку. Кроме того, здесь указывается количество участников в каждой гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Об альянсе===&lt;br /&gt;
Здесь Глава Альянса может оставить текстовое описание Альянса, любую важную информацию, которая будет видна как членам Альянса, так и соискателям через социум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
[[Файл:Журнал.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Журнале Глава Альянса и Офицеры смогут просматривать основные изменения в Альянсе, такие как:&lt;br /&gt;
* Выборы.&lt;br /&gt;
* Голосования по заявкам.&lt;br /&gt;
* Финансовые поступления и траты.&lt;br /&gt;
* И пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замковые Земли==&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые Земли.jpg|thumb|400px|Карта Замковых Земель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замковые Земли - отдельная локация, которая появляется после создания Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы на Замковые Земли своего Альянса нужно воспользоваться Альянсовым телепортёром, который находится во Фрагорске (координаты: -22/-27). После клика по нему откроется форма со списком доступных для телепортации Альянсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северо-восточной части карты расположены основные здания: Кремль, Банк, Склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внизу карты расположены укрепления для атакующего Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Черный ход===&lt;br /&gt;
Особая скрытая часть локации, предназначенная для незаметного проникновения на основную часть Замковых земель в случае войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Черный ход.png|thumb|center|400px| Вход и выход]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC===&lt;br /&gt;
* '''Commandant''' located in Castle Lands ( coord.: -91,-230). Once a day gives any member of the Alliance Silver chest . If the player collects these chests 6 days in a row, on the 7th day he can get a Golden Chest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кремль==&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное здание Альянса. В зависимости от уровня улучшения накладывает на всех членов Альянса инфлуенс, увеличивающий количество ХП от 1% до 10%. Кликнув по нему Глава гильдии откроет форму управления Зданиями и Укреплениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне есть две вкладки: '''Крепость''' и '''Производство'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в столбце Ресурсы указывается имеющиеся в Складе ресурсы, а также [[Жетоны|Знаки]] и золото, находящиеся в Банке. В случае, если для выполнения операции Улучшения, Починки или Производства чего-либо будет не хватать, то дефицитный ресурс подсветится красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В крайне правой части формы расположен столбец '''Свитки''', в котором отображаются свитки, созданные в процессе [[Альянсы#Производство|Производства]].&lt;br /&gt;
===Крепость===&lt;br /&gt;
Во вкладке Крепость можно '''Чинить''' и '''Улучшать''' Здания и Укрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшения====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении повышаются прочность всех Укреплений выбранного типа или выбранного Здания. Улучшать может только Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень прочности при улучшении&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость улучшений равна для всех Зданий и Укреплений, кроме Стен. Стены стоят в 6 раз меньше указанных значений.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Стоимость улучшений&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Золото&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Знаки воеводы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Ресурсы&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Шелк: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Родий: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрид: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочность====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность отображается справа от изображения выбранного Здания или Укрепления. О состоянии построек так же можно узнать по цвету их названий в меню Здания или Укрепления.&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 90% прочности и выше, цвет названия зеленый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 75%-89% прочности, цвет названия желтый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 50-74% прочности, цвет названия розовый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 25%-49% прочности, цвет названия красный&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 10%-24% прочности, цвет названия серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здания не могут иметь менее 10% прочности. Укрепления могут иметь менее 10% прочности (цвет названия станет серым) и в случае доведения его количества до 0 Укрепление будет полностью уничтожено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ремонта Укреплений в форме Кремля отображается суммарная прочность всех Укреплений выбранного типа на локации. При нажатии кнопки '''Починить всё''' прочность будет соответственно восстановлена у всех Укреплений или Здания выбранного типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Production===&lt;br /&gt;
Production involves manufacturing scrolls of fortifications and weapons that are subsequently stored in the special bank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To manufacture a particular item, open the tab for Weapon or for fortification under &amp;quot;Production&amp;quot; and select be item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In addition to the resources required for manufacturing, so called - charges are also needed. Different item fortification or artillery requires different amount of charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wall - 1 Charge.&lt;br /&gt;
* Gate - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Tower - 5 Charges.&lt;br /&gt;
* Battle Ram - 10 Charges.&lt;br /&gt;
* Catapult - 10 Charges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maximum of 10 charges are hold in the charge bar. If required amount is less, it can be refilled. In this case, &amp;quot;Refill&amp;quot; button will appear to fill the charge bar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Refill Charge&amp;quot; needs:&lt;br /&gt;
* 1 Gold&lt;br /&gt;
* 1 Sign of Governors&lt;br /&gt;
* 4 Vellum&lt;br /&gt;
* 5 Mithril&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The bar fills automatically every day at 00:00 server time.&lt;br /&gt;
Fortification scrolls provides additional defense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortifications====&lt;br /&gt;
To install fortification structures&lt;br /&gt;
# Click on scroll in bag.&lt;br /&gt;
# Move the cursor to the location to be built.&lt;br /&gt;
# The cursor will preview gridded cells depending on the size of the structure. Green colored grid areas indicate the structure can be build on that specific location whereas red colored grid indicates, the location is suitable for built.&lt;br /&gt;
# Once confirmed of the location, click on it. A progress bar will appear and the structure will be build.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fortification Structures:====&lt;br /&gt;
*Wall - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стены'''. 1 стена имеет размер 1 клетки. Стены можно устанавливать особым образом: если в сумке есть несколько свитков установки стен, то кликнув по одному, выбрав соответствующее место для установки, кликните на левую кнопку мыши и удерживайте её, протягивая линию в нужную сторону, кроме горизонтали. Стена протянется на количество клеток равное количеству свитков в сумке. Стены полностью непроходимы.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. Врата есть двух типов: горизонтальные и вертикальные, т.е. различаются по плоскости, на которой устанавливаются. Врата занимают 6 клеток по горизонтали или вертикали. Они проходимы только для членов Альянса.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. Башня имеет размер 2 * 2 клетки. Полностью непроходимы. Башня наносят плавающий урон от 1 000 до 20 000, урон не зависит от степени улучшения. Дальность атаки - 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установленное Укрепление можно переместить. Для этого его необходимо взять в цель, под аватаркой Укрепления появится есть кнопка переместить, после нажатию на которую появится курсор аналогичный такому для установки. После клика курсора на новом мести Укрепление переместится в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена свитка:&lt;br /&gt;
* Стена:&lt;br /&gt;
** 333 Золота.&lt;br /&gt;
** 166 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 25 Шелк.&lt;br /&gt;
** 25 Родий.&lt;br /&gt;
** 25 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 25 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
* Башня и Ворота:&lt;br /&gt;
** 2000 Золота.&lt;br /&gt;
** 1000 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 150 Шелк.&lt;br /&gt;
** 150 Родий.&lt;br /&gt;
** 150 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 150 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Орудия====&lt;br /&gt;
Орудия - приспособления для уничтожения Укреплений и Зданий вражеского Альянса во время ведения войны. Различают два вида Орудий: Таран и Катапульта. Кроме того, урон может наносить Бомба фиолетовой рарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Орудия.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таран'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Таран отличается от Тарана, применяемого в Капище. Отличия:&lt;br /&gt;
* Альянсовый Таран и свиток для его создания не имеет срока существования.&lt;br /&gt;
* Его можно использовать только на локации Замковые Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 270.&lt;br /&gt;
* Дальность: 2 клетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 120.&lt;br /&gt;
* Шелк: 120.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 120.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Катапульта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 140.&lt;br /&gt;
* Дальность: 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 100.&lt;br /&gt;
* Шелк: 100.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 30.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бомба'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаётся по рецепту, доступному в Капище. Урон наносит только бомба фиолетовой рарности. Наносит 64 ед. урона Укреплениям и Зданиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Банк==&lt;br /&gt;
[[Файл:Банк.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банк предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения предметов.&lt;br /&gt;
* Хранения золота.&lt;br /&gt;
* Хранения Знаков воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок идентичны, но они позволяют лучше сортировать предметы. Страницы и Закладки покупаются за золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золото и Знаки поступают на Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса нужно нажать соответствующую кнопку в нижней части формы Банка, обозначенную символом Знака или Золота. После нажатия откроется окно, в котором нужно будет выбрать размер взноса и подтвердить взнос. Затем указанное количество Знаков или золота спишется со счёта персонажа и добавится в Банк. Изымать положенные Знаки и золото нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества Золотых и Жетонов, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в банк и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Склад==&lt;br /&gt;
[[Файл:Склад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Склад предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
* Хранения свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы поступают в Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса достаточно перенести нужный ресурс из сумки в ячейку Склада и указать количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок различаются: верхняя предназначена для хранения ресурсов, нижняя - свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества ресурсов и свитков, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в склад и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Война==&lt;br /&gt;
'''Война''' - состояние конфликта между двумя Альянсами, в ходе которого можно совершать нападения на Замковые земли вражеского Альянса, уничтожать Укрепления, Здания и получать их содержимое в качестве лута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война состоит из трёх фаз: Аукцион, Начало войны, Война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аукцион===&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' - фаза, в ходе которой будут определены пары воюющих Альянсов. Как следует из названия, делается это посредством участия Альянсов в аукционе и совершении ставок на участие в войне с выбранным Альянсом.&lt;br /&gt;
====Условия проведения аукциона====&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 0:00 до 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в аукционе принимают только Главы Альянсов. Для начала аукциона необходимо войти в меню управления Альянсом и нажать вкладку '''Война'''. Открывшаяся форма будет представлять собой список всех зарегистрированных на момент начала аукциона Альянсов и размеры ставок на войну с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки считаются в золоте. Золото на участие в аукционе изымается из [[Альянсы#Банк|Банка]] Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' проходит по следующим основным правилам:&lt;br /&gt;
# Стартовая цена: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# Размер ставки: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# При совершении ставки на вражеский Альянс:&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на выбранный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на собственный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Пока ставку на выбранный Альянс не повысят или не сделают ставку на Ваш собственный Альянс, делать новые ставки нельзя.&lt;br /&gt;
# При получении ставки на собственный Альянс:&lt;br /&gt;
## Вы можете делать ставки.&lt;br /&gt;
## Размер ставки на Ваш собственный Альянс увеличится.&lt;br /&gt;
## Размер всех ставок на любой другой Альянс для собственного Альянса повышается до величины ставки, сделанной на Ваш собственный Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, с каким Альянсом Вы будете воевать, определится по максимальной сделанной Вами ставке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если за время фазы не было сделано ни одной ставки, начало войны не состоится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало войны===&lt;br /&gt;
Фаза, в которой определяется размер дани, выставляемой Альянсом своему противнику за досрочное прекращение войны. Дань может выставить каждый воюющий Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 21:00 до 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для назначения дани Главе Альянса необходимо воспользоваться меню Война, окно при входе в которую будет отличаться от предыдущей фазы. В этом окне указывается противник Вашего Альянса, основная часть поделена на слоты для указания предметов дани и их количества, а внизу находится кнопка '''Потребовать дань'''. Установить размер дани и потребовать её можно только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===War===&lt;br /&gt;
Main Phase - two rival alliances will fight for supremacy.&lt;br /&gt;
This phase lasts from 00:00 to 23:59, Monday and Saturday.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The alliance can end the war prematurely if the head of the alliance pays tribute from the previous phase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The fighting takes place everyday of the week until the end &lt;br /&gt;
The fighting takes place every day of the week until the end of the phase. Every day may be divided into three stages:&lt;br /&gt;
Боевые действия проходят каждый день недели до окончания фазы. Каждые сутки можно разделить на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# С 23.00 до 11.59. Урон [[Альянсы#Орудия|орудий]] уменьшен на 90%.&lt;br /&gt;
# С 12.00 до 17.59. Урон орудий уменьшен на 50%.&lt;br /&gt;
# С 18.00 до 22.59. Урон орудий 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение фазы на Замковую Землю воюющих Альянсов разрешено входить только их членам. На локации действует [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|альянсовый]] режим боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей является уничтожение Кремля, Банка и Склада противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При снижении прочности Здания до 10% нападающими будет получена награда:&lt;br /&gt;
* Уничтожение Кремля: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от его стоимости. Стоимость складывается из уровня улучшения здания, как сумма всех предыдущих улучшений.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Банка: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от золота и Знаков, хранящихся в нём. Предметы не выпадают.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Склада: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от ресурсов, хранящихся в нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-12T15:08:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Common Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' it is union of guilds from one or several servers. By creating an alliance, you will get at your disposal a separate location  with [[Alliances#Castle Grounds|Castle Grounds]], [[Alliances#Bank|Bank]] and [[Alliances#Warehouse|Warehouse]] , where you can store resources and items, transfer them between servers,[[Alliances#Kremlin|Kremlin]] as a main building, alliance [[Chat|Chat]], and there will be available a special fighting mode. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating of the Alliance==&lt;br /&gt;
For creating alliance needed:&lt;br /&gt;
# 5 guild from any server.&lt;br /&gt;
# Set a resources from every guild:&lt;br /&gt;
## Mithril 5000&lt;br /&gt;
## life Entity 4500&lt;br /&gt;
## Vellun 4500&lt;br /&gt;
## Air Entity 4500&lt;br /&gt;
# Treaty of creating an alliance from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Treaty of creating an alliance''' selling  NPC Svyatogor in city of Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of treaty is 100.000 emeralds. The treaty must buy only one '''Guild Master''', who will create an alliance, other characters can not use it. After buying  guild master must click by treaty in his backpack where will be opened a special form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пакт.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In top of form needed to type name of future alliance. In case of incorrect name you might change it by clicking button &amp;quot; Re-name&amp;quot;. Changing the guild name possible only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For inviting guild in Alliance need take in target guild master of needed guild or select him through list of players and click button '''Sign'' in Treaty of creating an alliance. Leader of inviting guild will see a special form with confirmation of entry in the top of screen . In case of agreement from his bag will be deducted needed amount of resources. Resources must be in bag of guild master to join alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Treaty will be signed by Leaders of the five guilds, the Alliance will be created automatically and form of Treaty will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After creating of Alliance will take place next ranks: &lt;br /&gt;
# Great Lord is a Guild master who used Treaty of creating alliance.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master, joined in Alliance by inviting Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members of the Alliance is a guild members entering into it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending from ranks of the Alliance members will be available  various privileges and rights. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In  case transfering guild to another character, he will automatically become an officer. Great lord also can transfer guild to other character, in this case Great Lord will stay as Guild Master, and new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord can not be dibanded, removed or transferred to other server. Creating of Alliance more or less than guilds is impossible, inviting additional guilds available only after creating of alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The form of alliance management opens by clicking special button in the panel of functions. The various fields in form will be available to members of the Alliance depending from their rank. Through this form members can invite guilds and remove from Alliance, election of Great Lord, fighting wars and watching Log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Invitation in Alliance===&lt;br /&gt;
After creating of Alliance Great Lord can invite additional guilds. Amount of guilds have no restrictions, but price for additional guilds will be increased twice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation in the Allince holding in two stages: Apply and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply====&lt;br /&gt;
[[Файл:1370874594310.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Apply''' for joining is making by Great Lord through special button in [[Socium|socium]]. By clicking button Alliance opens a special window where you can see next information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin&lt;br /&gt;
* Amount of guilds.&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining price&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting needed alliance in the list and in the presence needed resources in bag Guild master can click button &amp;quot; Apply&amp;quot;. After that guild gets into voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting====&lt;br /&gt;
[[Файл:Заявки.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For voting to take guild in Alliance, Great lord and officers must open form of management the Alliance, select menu '''Decisions''', and after select '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here will be opened form for voting, where members must give vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For succes voting needs 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In case if in time needed amount of votes was not given, the voting will be failed. &lt;br /&gt;
* In case if in time voting was succesful, then from guild master will be taken needed resources and his guild joining the Alliance during the time of voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
[[Файл:Исключение.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing guild from Alliance is going by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before voting Officer or Guild master must declare candidacy guild for removing from Alliance. This guild can not participate in this voting. For this need select menu &amp;quot;Decisions&amp;quot;, after it select '''Structure'''. In the opened list need to chose guild and click ''' Suggest for removing'''. After this in this window will be opened form for voting, where you need give vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For succesful removing needed 75 % of votes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In case, if in short time was not given needed votes, then voting is failed. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In case if in short time voting was succesful, then guild removes after ending time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Election Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alliance  automatically has a Great Lord after creating, but you can re-elect him. Re-elections is going in two steps : voting for elections and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for elections====&lt;br /&gt;
[[Файл:Выборы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before the voting current Great Lord or Officer must open mune Decisions, aftre '''Elections''' and click button '''Declare Elections'''. After that countdown will start and during this time Officers and Great Lord must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot; against&amp;quot; re-elections. For succesful voting need 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если в отведённое время нужное количество голосов отдано не было, то голосование считается несостоявшимся. До следующего голосования должна будет пройти неделя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если барьер был пройден, то по истечении времени голосования начинается следующий этап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Голосование кандидатур====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый Офицер и текущий Глава Альянса может выставить свою кандидатуру на переизбрание, нажав соответствующую кнопку в форме выборов. Либо же он может проголосовать уже за выставленного кандидата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешного голосования нужно, чтобы за какого-либо кандидата было отдано 75% голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если в отведённое время нужное количество голосов отдано не было, то голосование считается несостоявшимся. До следующего голосования должна будет пройти неделя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если барьер был пройден, то Альянсу назначается новый Глава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Налоги===&lt;br /&gt;
[[Файл:Налоги.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Альянса может установить размер налогообложения. Для этого ему нужно воспользоваться специальной формой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Налоги устанавливаются в процентном отношении от того, что получает любой член Альянса. Налоги изымаются из следующих источников:&lt;br /&gt;
* Сбор фиолетовых ресурсов. Налог берётся в момент его добычи.&lt;br /&gt;
* Получение Знаков воеводы. Налог берётся в момент начисления знаков за участие в играх.&lt;br /&gt;
* Золото в момент получения за квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер налогов может быть также равен 0. В этом случае ресурсы, Знаки и золото могут вноситься добровольно через Склад и Банк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер налогов может быть установлен раз в сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сила===&lt;br /&gt;
[[Файл:Сила.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через меню Сила член Альянса может выйти из его состава, нажав соответствующую кнопку. Кроме того, здесь указывается количество участников в каждой гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Об альянсе===&lt;br /&gt;
Здесь Глава Альянса может оставить текстовое описание Альянса, любую важную информацию, которая будет видна как членам Альянса, так и соискателям через социум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
[[Файл:Журнал.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Журнале Глава Альянса и Офицеры смогут просматривать основные изменения в Альянсе, такие как:&lt;br /&gt;
* Выборы.&lt;br /&gt;
* Голосования по заявкам.&lt;br /&gt;
* Финансовые поступления и траты.&lt;br /&gt;
* И пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замковые Земли==&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые Земли.jpg|thumb|400px|Карта Замковых Земель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замковые Земли - отдельная локация, которая появляется после создания Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы на Замковые Земли своего Альянса нужно воспользоваться Альянсовым телепортёром, который находится во Фрагорске (координаты: -22/-27). После клика по нему откроется форма со списком доступных для телепортации Альянсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северо-восточной части карты расположены основные здания: Кремль, Банк, Склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внизу карты расположены укрепления для атакующего Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Черный ход===&lt;br /&gt;
Особая скрытая часть локации, предназначенная для незаметного проникновения на основную часть Замковых земель в случае войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Черный ход.png|thumb|center|400px| Вход и выход]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===NPC===&lt;br /&gt;
* '''Commandant''' Located in Castle Lands ( coord.: -91,-230). Once a day gives any member of the Alliance Silver chest . If the player collects these chests 6 days in a row, on the 7th day he can get a Golden Chest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кремль==&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное здание Альянса. В зависимости от уровня улучшения накладывает на всех членов Альянса инфлуенс, увеличивающий количество ХП от 1% до 10%. Кликнув по нему Глава гильдии откроет форму управления Зданиями и Укреплениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне есть две вкладки: '''Крепость''' и '''Производство'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в столбце Ресурсы указывается имеющиеся в Складе ресурсы, а также [[Жетоны|Знаки]] и золото, находящиеся в Банке. В случае, если для выполнения операции Улучшения, Починки или Производства чего-либо будет не хватать, то дефицитный ресурс подсветится красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В крайне правой части формы расположен столбец '''Свитки''', в котором отображаются свитки, созданные в процессе [[Альянсы#Производство|Производства]].&lt;br /&gt;
===Крепость===&lt;br /&gt;
Во вкладке Крепость можно '''Чинить''' и '''Улучшать''' Здания и Укрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшения====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении повышаются прочность всех Укреплений выбранного типа или выбранного Здания. Улучшать может только Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень прочности при улучшении&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость улучшений равна для всех Зданий и Укреплений, кроме Стен. Стены стоят в 6 раз меньше указанных значений.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Стоимость улучшений&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Золото&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Знаки воеводы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Ресурсы&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Шелк: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Родий: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрид: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочность====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность отображается справа от изображения выбранного Здания или Укрепления. О состоянии построек так же можно узнать по цвету их названий в меню Здания или Укрепления.&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 90% прочности и выше, цвет названия зеленый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 75%-89% прочности, цвет названия желтый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 50-74% прочности, цвет названия розовый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 25%-49% прочности, цвет названия красный&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 10%-24% прочности, цвет названия серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здания не могут иметь менее 10% прочности. Укрепления могут иметь менее 10% прочности (цвет названия станет серым) и в случае доведения его количества до 0 Укрепление будет полностью уничтожено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ремонта Укреплений в форме Кремля отображается суммарная прочность всех Укреплений выбранного типа на локации. При нажатии кнопки '''Починить всё''' прочность будет соответственно восстановлена у всех Укреплений или Здания выбранного типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Производство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство подразумевает создание свитков '''Укреплений''' и '''Орудий''', которые после создания отправляются в специальную закладку Склада. Для начала их создания нужно выбрать соответствующее меню во вкладке Производство и указать тип нужного Укрепления или Орудия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо ресурсов на производство тратятся так называемые Заряды. Создание различных Укреплений и Орудий требует различного количества Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Стена'''. 1 Заряд.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. 5 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. 5 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Таран'''. 10 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Катапульта'''. 10 Зарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное количество зарядов - 10. В случае, если Зарядов на производство не хватает, их можно восстановить. При этом кнопка '''Выполнить''' заменится на '''Зарядить'''. Восстановление 1 Заряда стоит:&lt;br /&gt;
* 1 Золотой.&lt;br /&gt;
* 1 Знак воеводы.&lt;br /&gt;
* 4 Веллум.&lt;br /&gt;
* 5 Мифрил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень Зарядов полностью восстанавливается автоматически каждый день в 0:00 по серверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свиток Укрепления всегда создаётся базового уровня улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Укрепления====&lt;br /&gt;
Установка Укрепления на локацию осуществляется следующим образом:&lt;br /&gt;
# Кликнуть по свитку в сумке.&lt;br /&gt;
# Перенести курсор на локацию.&lt;br /&gt;
# Курсор заменится на специальную область установки, состоящую из клеток. Клетки зелёного цвета означают, что в указанное место можно поставить укрепление, красного - что нельзя.&lt;br /&gt;
# Кликнуть на выбранное место. После чего запустится прогресс-бар, по окончании действия которого Укрепление будет установлено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Укрепления бывают следующих типов:&lt;br /&gt;
* '''Стены'''. 1 стена имеет размер 1 клетки. Стены можно устанавливать особым образом: если в сумке есть несколько свитков установки стен, то кликнув по одному, выбрав соответствующее место для установки, кликните на левую кнопку мыши и удерживайте её, протягивая линию в нужную сторону, кроме горизонтали. Стена протянется на количество клеток равное количеству свитков в сумке. Стены полностью непроходимы.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. Врата есть двух типов: горизонтальные и вертикальные, т.е. различаются по плоскости, на которой устанавливаются. Врата занимают 6 клеток по горизонтали или вертикали. Они проходимы только для членов Альянса.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. Башня имеет размер 2 * 2 клетки. Полностью непроходимы. Башня наносят плавающий урон от 1 000 до 20 000, урон не зависит от степени улучшения. Дальность атаки - 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установленное Укрепление можно переместить. Для этого его необходимо взять в цель, под аватаркой Укрепления появится есть кнопка переместить, после нажатию на которую появится курсор аналогичный такому для установки. После клика курсора на новом мести Укрепление переместится в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена свитка:&lt;br /&gt;
* Стена:&lt;br /&gt;
** 333 Золота.&lt;br /&gt;
** 166 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 25 Шелк.&lt;br /&gt;
** 25 Родий.&lt;br /&gt;
** 25 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 25 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
* Башня и Ворота:&lt;br /&gt;
** 2000 Золота.&lt;br /&gt;
** 1000 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 150 Шелк.&lt;br /&gt;
** 150 Родий.&lt;br /&gt;
** 150 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 150 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Орудия====&lt;br /&gt;
Орудия - приспособления для уничтожения Укреплений и Зданий вражеского Альянса во время ведения войны. Различают два вида Орудий: Таран и Катапульта. Кроме того, урон может наносить Бомба фиолетовой рарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Орудия.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таран'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Таран отличается от Тарана, применяемого в Капище. Отличия:&lt;br /&gt;
* Альянсовый Таран и свиток для его создания не имеет срока существования.&lt;br /&gt;
* Его можно использовать только на локации Замковые Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 270.&lt;br /&gt;
* Дальность: 2 клетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 120.&lt;br /&gt;
* Шелк: 120.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 120.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Катапульта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 140.&lt;br /&gt;
* Дальность: 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 100.&lt;br /&gt;
* Шелк: 100.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 30.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бомба'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаётся по рецепту, доступному в Капище. Урон наносит только бомба фиолетовой рарности. Наносит 64 ед. урона Укреплениям и Зданиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Банк==&lt;br /&gt;
[[Файл:Банк.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банк предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения предметов.&lt;br /&gt;
* Хранения золота.&lt;br /&gt;
* Хранения Знаков воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок идентичны, но они позволяют лучше сортировать предметы. Страницы и Закладки покупаются за золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золото и Знаки поступают на Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса нужно нажать соответствующую кнопку в нижней части формы Банка, обозначенную символом Знака или Золота. После нажатия откроется окно, в котором нужно будет выбрать размер взноса и подтвердить взнос. Затем указанное количество Знаков или золота спишется со счёта персонажа и добавится в Банк. Изымать положенные Знаки и золото нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества Золотых и Жетонов, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в банк и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Склад==&lt;br /&gt;
[[Файл:Склад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Склад предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
* Хранения свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы поступают в Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса достаточно перенести нужный ресурс из сумки в ячейку Склада и указать количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок различаются: верхняя предназначена для хранения ресурсов, нижняя - свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества ресурсов и свитков, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в склад и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Война==&lt;br /&gt;
'''Война''' - состояние конфликта между двумя Альянсами, в ходе которого можно совершать нападения на Замковые земли вражеского Альянса, уничтожать Укрепления, Здания и получать их содержимое в качестве лута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война состоит из трёх фаз: Аукцион, Начало войны, Война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аукцион===&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' - фаза, в ходе которой будут определены пары воюющих Альянсов. Как следует из названия, делается это посредством участия Альянсов в аукционе и совершении ставок на участие в войне с выбранным Альянсом.&lt;br /&gt;
====Условия проведения аукциона====&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 0:00 до 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в аукционе принимают только Главы Альянсов. Для начала аукциона необходимо войти в меню управления Альянсом и нажать вкладку '''Война'''. Открывшаяся форма будет представлять собой список всех зарегистрированных на момент начала аукциона Альянсов и размеры ставок на войну с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки считаются в золоте. Золото на участие в аукционе изымается из [[Альянсы#Банк|Банка]] Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' проходит по следующим основным правилам:&lt;br /&gt;
# Стартовая цена: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# Размер ставки: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# При совершении ставки на вражеский Альянс:&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на выбранный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на собственный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Пока ставку на выбранный Альянс не повысят или не сделают ставку на Ваш собственный Альянс, делать новые ставки нельзя.&lt;br /&gt;
# При получении ставки на собственный Альянс:&lt;br /&gt;
## Вы можете делать ставки.&lt;br /&gt;
## Размер ставки на Ваш собственный Альянс увеличится.&lt;br /&gt;
## Размер всех ставок на любой другой Альянс для собственного Альянса повышается до величины ставки, сделанной на Ваш собственный Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, с каким Альянсом Вы будете воевать, определится по максимальной сделанной Вами ставке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если за время фазы не было сделано ни одной ставки, начало войны не состоится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало войны===&lt;br /&gt;
Фаза, в которой определяется размер дани, выставляемой Альянсом своему противнику за досрочное прекращение войны. Дань может выставить каждый воюющий Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 21:00 до 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для назначения дани Главе Альянса необходимо воспользоваться меню Война, окно при входе в которую будет отличаться от предыдущей фазы. В этом окне указывается противник Вашего Альянса, основная часть поделена на слоты для указания предметов дани и их количества, а внизу находится кнопка '''Потребовать дань'''. Установить размер дани и потребовать её можно только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Война===&lt;br /&gt;
Основная фаза. Во время неё происходят боевые действия между двумя враждующими Альянсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит с 0:00 понедельника и до 23:59 субботы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альянс может прекратить войну досрочно в случае если Глава Альянса уплатит дань, выставленную в предыдущей фазе, через меню '''Война'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые действия проходят каждый день недели до окончания фазы. Каждые сутки можно разделить на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# С 23.00 до 11.59. Урон [[Альянсы#Орудия|орудий]] уменьшен на 90%.&lt;br /&gt;
# С 12.00 до 17.59. Урон орудий уменьшен на 50%.&lt;br /&gt;
# С 18.00 до 22.59. Урон орудий 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение фазы на Замковую Землю воюющих Альянсов разрешено входить только их членам. На локации действует [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|альянсовый]] режим боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей является уничтожение Кремля, Банка и Склада противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При снижении прочности Здания до 10% нападающими будет получена награда:&lt;br /&gt;
* Уничтожение Кремля: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от его стоимости. Стоимость складывается из уровня улучшения здания, как сумма всех предыдущих улучшений.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Банка: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от золота и Знаков, хранящихся в нём. Предметы не выпадают.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Склада: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от ресурсов, хранящихся в нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-12T14:53:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Common Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' it is union of guilds from one or several servers. By creating an alliance, you will get at your disposal a separate location  with [[Alliances#Castle Grounds|Castle Grounds]], [[Alliances#Bank|Bank]] and [[Alliances#Warehouse|Warehouse]] , where you can store resources and items, transfer them between servers,[[Alliances#Kremlin|Kremlin]] as a main building, alliance [[Chat|Chat]], and there will be available a special fighting mode. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating of the Alliance==&lt;br /&gt;
For creating alliance need:&lt;br /&gt;
# 5 guild from any server.&lt;br /&gt;
# Set a resources from every guild:&lt;br /&gt;
## Mithril 5000&lt;br /&gt;
## life Entity 4500&lt;br /&gt;
## Vellun 4500&lt;br /&gt;
## Air Entity 4500&lt;br /&gt;
# Treaty of creating an alliance from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Treaty of creating an alliance''' selling  NPC Svyatogor in city of Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of treaty is 100.000 emeralds. The treaty must buy only one '''Guild Master''', who will create an alliance, other characters can not use it. After buying  guild master must click by treaty in his backpack where will be opened a special form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пакт.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In top of form needed to type name of future alliance. In case of incorrect name you might change it by clicking button &amp;quot; Re-name&amp;quot;. Changing the guild name possible only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For inviting guild in Alliance need take in target guild master of needed guild or select him through list of players and click button '''Sign'' in Treaty of creating an alliance. Leader of inviting guild will see a special form with confirmation of entry in the top of screen . In case of agreement from his bag will be deducted needed amount of resources. Resources must be in bag of guild master to join alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Treaty will be signed by Leaders of the five guilds, the Alliance will be created automatically and form of Treaty will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After creating of Alliance will take place next ranks: &lt;br /&gt;
# Great Lord is a Guild master who used Treaty of creating alliance.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master, joined in Alliance by inviting Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members of the Alliance is a guild members entering into it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending from ranks of the Alliance members will be available  various privileges and rights. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In  case transfering guild to another character, he will automatically become an officer. Great lord also can transfer guild to other character, in this case Great Lord will stay as Guild Master, and new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord can not be dibanded, removed or transferred to other server. Creating of Alliance more or less than guilds is impossible, inviting additional guilds available only after creating of alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The form of alliance management opens by clicking special button in the panel of functions. The various fields in form will be available to members of the Alliance depending from their rank. Through this form members can invite guilds and remove from Alliance, election of Great Lord, fighting wars and watching Log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Invitation in Alliance===&lt;br /&gt;
After creating of Alliance Great Lord can invite additional guilds. Amount of guilds have no restrictions, but price for additional guilds will be increased twice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation in the Allince holding in two stages: Apply and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply====&lt;br /&gt;
[[Файл:1370874594310.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Apply''' for joining is making by Great Lord through special button in [[Socium|socium]]. By clicking button Alliance opens a special window where you can see next information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin&lt;br /&gt;
* Amount of guilds.&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining price&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting needed alliance in the list and in the presence needed resources in bag Guild master can click button &amp;quot; Apply&amp;quot;. After that guild gets into voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting====&lt;br /&gt;
[[Файл:Заявки.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For voting to take guild in Alliance, Great lord and officers must open form of management the Alliance, select menu '''Decisions''', and after select '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here will be opened form for voting, where members must give vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For succes voting needs 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In case if in time needed amount of votes was not given, the voting will be failed. &lt;br /&gt;
* In case if in time voting was succesful, then from guild master will be taken needed resources and his guild joining the Alliance during the time of voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
[[Файл:Исключение.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing guild from Alliance is going by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before voting Officer or Guild master must declare candidacy guild for removing from Alliance. This guild can not participate in this voting. For this need select menu &amp;quot;Decisions&amp;quot;, after it select '''Structure'''. In the opened list need to chose guild and click ''' Suggest for removing'''. After this in this window will be opened form for voting, where you need give vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For succesful removing needed 75 % of votes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In case, if in short time was not given needed votes, then voting is failed. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In case if in short time voting was succesful, then guild removes after ending time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Election Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alliance  automatically has a Great Lord after creating, but you can re-elect him. Re-elections is going in two steps : voting for elections and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for elections====&lt;br /&gt;
[[Файл:Выборы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before the voting current Great Lord or Officer must open mune Decisions, aftre '''Elections''' and click button '''Declare Elections'''. After that countdown will start and during this time Officers and Great Lord must vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot; against&amp;quot; re-elections. For succesful voting need 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если в отведённое время нужное количество голосов отдано не было, то голосование считается несостоявшимся. До следующего голосования должна будет пройти неделя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если барьер был пройден, то по истечении времени голосования начинается следующий этап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Голосование кандидатур====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый Офицер и текущий Глава Альянса может выставить свою кандидатуру на переизбрание, нажав соответствующую кнопку в форме выборов. Либо же он может проголосовать уже за выставленного кандидата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешного голосования нужно, чтобы за какого-либо кандидата было отдано 75% голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если в отведённое время нужное количество голосов отдано не было, то голосование считается несостоявшимся. До следующего голосования должна будет пройти неделя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если барьер был пройден, то Альянсу назначается новый Глава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Налоги===&lt;br /&gt;
[[Файл:Налоги.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Альянса может установить размер налогообложения. Для этого ему нужно воспользоваться специальной формой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Налоги устанавливаются в процентном отношении от того, что получает любой член Альянса. Налоги изымаются из следующих источников:&lt;br /&gt;
* Сбор фиолетовых ресурсов. Налог берётся в момент его добычи.&lt;br /&gt;
* Получение Знаков воеводы. Налог берётся в момент начисления знаков за участие в играх.&lt;br /&gt;
* Золото в момент получения за квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер налогов может быть также равен 0. В этом случае ресурсы, Знаки и золото могут вноситься добровольно через Склад и Банк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер налогов может быть установлен раз в сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сила===&lt;br /&gt;
[[Файл:Сила.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через меню Сила член Альянса может выйти из его состава, нажав соответствующую кнопку. Кроме того, здесь указывается количество участников в каждой гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Об альянсе===&lt;br /&gt;
Здесь Глава Альянса может оставить текстовое описание Альянса, любую важную информацию, которая будет видна как членам Альянса, так и соискателям через социум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
[[Файл:Журнал.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Журнале Глава Альянса и Офицеры смогут просматривать основные изменения в Альянсе, такие как:&lt;br /&gt;
* Выборы.&lt;br /&gt;
* Голосования по заявкам.&lt;br /&gt;
* Финансовые поступления и траты.&lt;br /&gt;
* И пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замковые Земли==&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые Земли.jpg|thumb|400px|Карта Замковых Земель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замковые Земли - отдельная локация, которая появляется после создания Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы на Замковые Земли своего Альянса нужно воспользоваться Альянсовым телепортёром, который находится во Фрагорске (координаты: -22/-27). После клика по нему откроется форма со списком доступных для телепортации Альянсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северо-восточной части карты расположены основные здания: Кремль, Банк, Склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внизу карты расположены укрепления для атакующего Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Черный ход===&lt;br /&gt;
Особая скрытая часть локации, предназначенная для незаметного проникновения на основную часть Замковых земель в случае войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Черный ход.png|thumb|center|400px| Вход и выход]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===НПС===&lt;br /&gt;
* '''Комендант.''' Расположен в Замковых Землях. Раз в день выдаёт любому члену Альянса [[Эффективность#Подарочные сундуки|Серебряный сундук]]. В случае, если игрок собирает эти сундуки 6 дней подряд, то на 7 день он может получить Золотой сундук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кремль==&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное здание Альянса. В зависимости от уровня улучшения накладывает на всех членов Альянса инфлуенс, увеличивающий количество ХП от 1% до 10%. Кликнув по нему Глава гильдии откроет форму управления Зданиями и Укреплениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне есть две вкладки: '''Крепость''' и '''Производство'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в столбце Ресурсы указывается имеющиеся в Складе ресурсы, а также [[Жетоны|Знаки]] и золото, находящиеся в Банке. В случае, если для выполнения операции Улучшения, Починки или Производства чего-либо будет не хватать, то дефицитный ресурс подсветится красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В крайне правой части формы расположен столбец '''Свитки''', в котором отображаются свитки, созданные в процессе [[Альянсы#Производство|Производства]].&lt;br /&gt;
===Крепость===&lt;br /&gt;
Во вкладке Крепость можно '''Чинить''' и '''Улучшать''' Здания и Укрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшения====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении повышаются прочность всех Укреплений выбранного типа или выбранного Здания. Улучшать может только Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень прочности при улучшении&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость улучшений равна для всех Зданий и Укреплений, кроме Стен. Стены стоят в 6 раз меньше указанных значений.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Стоимость улучшений&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Золото&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Знаки воеводы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Ресурсы&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Шелк: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Родий: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрид: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочность====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность отображается справа от изображения выбранного Здания или Укрепления. О состоянии построек так же можно узнать по цвету их названий в меню Здания или Укрепления.&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 90% прочности и выше, цвет названия зеленый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 75%-89% прочности, цвет названия желтый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 50-74% прочности, цвет названия розовый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 25%-49% прочности, цвет названия красный&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 10%-24% прочности, цвет названия серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здания не могут иметь менее 10% прочности. Укрепления могут иметь менее 10% прочности (цвет названия станет серым) и в случае доведения его количества до 0 Укрепление будет полностью уничтожено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ремонта Укреплений в форме Кремля отображается суммарная прочность всех Укреплений выбранного типа на локации. При нажатии кнопки '''Починить всё''' прочность будет соответственно восстановлена у всех Укреплений или Здания выбранного типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Производство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство подразумевает создание свитков '''Укреплений''' и '''Орудий''', которые после создания отправляются в специальную закладку Склада. Для начала их создания нужно выбрать соответствующее меню во вкладке Производство и указать тип нужного Укрепления или Орудия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо ресурсов на производство тратятся так называемые Заряды. Создание различных Укреплений и Орудий требует различного количества Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Стена'''. 1 Заряд.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. 5 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. 5 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Таран'''. 10 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Катапульта'''. 10 Зарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное количество зарядов - 10. В случае, если Зарядов на производство не хватает, их можно восстановить. При этом кнопка '''Выполнить''' заменится на '''Зарядить'''. Восстановление 1 Заряда стоит:&lt;br /&gt;
* 1 Золотой.&lt;br /&gt;
* 1 Знак воеводы.&lt;br /&gt;
* 4 Веллум.&lt;br /&gt;
* 5 Мифрил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень Зарядов полностью восстанавливается автоматически каждый день в 0:00 по серверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свиток Укрепления всегда создаётся базового уровня улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Укрепления====&lt;br /&gt;
Установка Укрепления на локацию осуществляется следующим образом:&lt;br /&gt;
# Кликнуть по свитку в сумке.&lt;br /&gt;
# Перенести курсор на локацию.&lt;br /&gt;
# Курсор заменится на специальную область установки, состоящую из клеток. Клетки зелёного цвета означают, что в указанное место можно поставить укрепление, красного - что нельзя.&lt;br /&gt;
# Кликнуть на выбранное место. После чего запустится прогресс-бар, по окончании действия которого Укрепление будет установлено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Укрепления бывают следующих типов:&lt;br /&gt;
* '''Стены'''. 1 стена имеет размер 1 клетки. Стены можно устанавливать особым образом: если в сумке есть несколько свитков установки стен, то кликнув по одному, выбрав соответствующее место для установки, кликните на левую кнопку мыши и удерживайте её, протягивая линию в нужную сторону, кроме горизонтали. Стена протянется на количество клеток равное количеству свитков в сумке. Стены полностью непроходимы.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. Врата есть двух типов: горизонтальные и вертикальные, т.е. различаются по плоскости, на которой устанавливаются. Врата занимают 6 клеток по горизонтали или вертикали. Они проходимы только для членов Альянса.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. Башня имеет размер 2 * 2 клетки. Полностью непроходимы. Башня наносят плавающий урон от 1 000 до 20 000, урон не зависит от степени улучшения. Дальность атаки - 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установленное Укрепление можно переместить. Для этого его необходимо взять в цель, под аватаркой Укрепления появится есть кнопка переместить, после нажатию на которую появится курсор аналогичный такому для установки. После клика курсора на новом мести Укрепление переместится в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена свитка:&lt;br /&gt;
* Стена:&lt;br /&gt;
** 333 Золота.&lt;br /&gt;
** 166 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 25 Шелк.&lt;br /&gt;
** 25 Родий.&lt;br /&gt;
** 25 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 25 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
* Башня и Ворота:&lt;br /&gt;
** 2000 Золота.&lt;br /&gt;
** 1000 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 150 Шелк.&lt;br /&gt;
** 150 Родий.&lt;br /&gt;
** 150 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 150 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Орудия====&lt;br /&gt;
Орудия - приспособления для уничтожения Укреплений и Зданий вражеского Альянса во время ведения войны. Различают два вида Орудий: Таран и Катапульта. Кроме того, урон может наносить Бомба фиолетовой рарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Орудия.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таран'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Таран отличается от Тарана, применяемого в Капище. Отличия:&lt;br /&gt;
* Альянсовый Таран и свиток для его создания не имеет срока существования.&lt;br /&gt;
* Его можно использовать только на локации Замковые Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 270.&lt;br /&gt;
* Дальность: 2 клетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 120.&lt;br /&gt;
* Шелк: 120.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 120.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Катапульта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 140.&lt;br /&gt;
* Дальность: 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 100.&lt;br /&gt;
* Шелк: 100.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 30.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бомба'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаётся по рецепту, доступному в Капище. Урон наносит только бомба фиолетовой рарности. Наносит 64 ед. урона Укреплениям и Зданиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Банк==&lt;br /&gt;
[[Файл:Банк.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банк предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения предметов.&lt;br /&gt;
* Хранения золота.&lt;br /&gt;
* Хранения Знаков воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок идентичны, но они позволяют лучше сортировать предметы. Страницы и Закладки покупаются за золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золото и Знаки поступают на Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса нужно нажать соответствующую кнопку в нижней части формы Банка, обозначенную символом Знака или Золота. После нажатия откроется окно, в котором нужно будет выбрать размер взноса и подтвердить взнос. Затем указанное количество Знаков или золота спишется со счёта персонажа и добавится в Банк. Изымать положенные Знаки и золото нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества Золотых и Жетонов, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в банк и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Склад==&lt;br /&gt;
[[Файл:Склад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Склад предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
* Хранения свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы поступают в Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса достаточно перенести нужный ресурс из сумки в ячейку Склада и указать количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок различаются: верхняя предназначена для хранения ресурсов, нижняя - свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества ресурсов и свитков, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в склад и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Война==&lt;br /&gt;
'''Война''' - состояние конфликта между двумя Альянсами, в ходе которого можно совершать нападения на Замковые земли вражеского Альянса, уничтожать Укрепления, Здания и получать их содержимое в качестве лута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война состоит из трёх фаз: Аукцион, Начало войны, Война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аукцион===&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' - фаза, в ходе которой будут определены пары воюющих Альянсов. Как следует из названия, делается это посредством участия Альянсов в аукционе и совершении ставок на участие в войне с выбранным Альянсом.&lt;br /&gt;
====Условия проведения аукциона====&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 0:00 до 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в аукционе принимают только Главы Альянсов. Для начала аукциона необходимо войти в меню управления Альянсом и нажать вкладку '''Война'''. Открывшаяся форма будет представлять собой список всех зарегистрированных на момент начала аукциона Альянсов и размеры ставок на войну с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки считаются в золоте. Золото на участие в аукционе изымается из [[Альянсы#Банк|Банка]] Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' проходит по следующим основным правилам:&lt;br /&gt;
# Стартовая цена: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# Размер ставки: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# При совершении ставки на вражеский Альянс:&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на выбранный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на собственный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Пока ставку на выбранный Альянс не повысят или не сделают ставку на Ваш собственный Альянс, делать новые ставки нельзя.&lt;br /&gt;
# При получении ставки на собственный Альянс:&lt;br /&gt;
## Вы можете делать ставки.&lt;br /&gt;
## Размер ставки на Ваш собственный Альянс увеличится.&lt;br /&gt;
## Размер всех ставок на любой другой Альянс для собственного Альянса повышается до величины ставки, сделанной на Ваш собственный Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, с каким Альянсом Вы будете воевать, определится по максимальной сделанной Вами ставке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если за время фазы не было сделано ни одной ставки, начало войны не состоится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало войны===&lt;br /&gt;
Фаза, в которой определяется размер дани, выставляемой Альянсом своему противнику за досрочное прекращение войны. Дань может выставить каждый воюющий Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 21:00 до 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для назначения дани Главе Альянса необходимо воспользоваться меню Война, окно при входе в которую будет отличаться от предыдущей фазы. В этом окне указывается противник Вашего Альянса, основная часть поделена на слоты для указания предметов дани и их количества, а внизу находится кнопка '''Потребовать дань'''. Установить размер дани и потребовать её можно только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Война===&lt;br /&gt;
Основная фаза. Во время неё происходят боевые действия между двумя враждующими Альянсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит с 0:00 понедельника и до 23:59 субботы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альянс может прекратить войну досрочно в случае если Глава Альянса уплатит дань, выставленную в предыдущей фазе, через меню '''Война'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые действия проходят каждый день недели до окончания фазы. Каждые сутки можно разделить на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# С 23.00 до 11.59. Урон [[Альянсы#Орудия|орудий]] уменьшен на 90%.&lt;br /&gt;
# С 12.00 до 17.59. Урон орудий уменьшен на 50%.&lt;br /&gt;
# С 18.00 до 22.59. Урон орудий 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение фазы на Замковую Землю воюющих Альянсов разрешено входить только их членам. На локации действует [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|альянсовый]] режим боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей является уничтожение Кремля, Банка и Склада противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При снижении прочности Здания до 10% нападающими будет получена награда:&lt;br /&gt;
* Уничтожение Кремля: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от его стоимости. Стоимость складывается из уровня улучшения здания, как сумма всех предыдущих улучшений.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Банка: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от золота и Знаков, хранящихся в нём. Предметы не выпадают.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Склада: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от ресурсов, хранящихся в нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-12T14:39:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Common Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' it is union of guilds from one or several servers. By creating an alliance, you will get at your disposal a separate location  with [[Alliances#Castle Grounds|Castle Grounds]], [[Alliances#Bank|Bank]] and [[Alliances#Warehouse|Warehouse]] , where you can store resources and items, transfer them between servers,[[Alliances#Kremlin|Kremlin]] as a main building, alliance [[Chat|Chat]], and there will be available a special fighting mode. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating of the Alliance==&lt;br /&gt;
For creating alliance need:&lt;br /&gt;
# 5 guild from any server.&lt;br /&gt;
# Set a resources from every guild:&lt;br /&gt;
## Mithril 5000&lt;br /&gt;
## life Entity 4500&lt;br /&gt;
## Vellun 4500&lt;br /&gt;
## Air Entity 4500&lt;br /&gt;
# Treaty of creating an alliance from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Treaty of creating an alliance''' selling  NPC Svyatogor in city of Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of treaty is 100.000 emeralds. The treaty must buy only one '''Guild Master''', who will create an alliance, other characters can not use it. After buying  guild master must click by treaty in his backpack where will be opened a special form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пакт.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In top of form needed to type name of future alliance. In case of incorrect name you might change it by clicking button &amp;quot; Re-name&amp;quot;. Changing the guild name possible only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For inviting guild in Alliance need take in target guild master of needed guild or select him through list of players and click button '''Sign'' in Treaty of creating an alliance. Leader of inviting guild will see a special form with confirmation of entry in the top of screen . In case of agreement from his bag will be deducted needed amount of resources. Resources must be in bag of guild master to join alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Treaty will be signed by Leaders of the five guilds, the Alliance will be created automatically and form of Treaty will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After creating of Alliance will take place next ranks: &lt;br /&gt;
# Great Lord is a Guild master who used Treaty of creating alliance.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master, joined in Alliance by inviting Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members of the Alliance is a guild members entering into it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending from ranks of the Alliance members will be available  various privileges and rights. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In  case transfering guild to another character, he will automatically become an officer. Great lord also can transfer guild to other character, in this case Great Lord will stay as Guild Master, and new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord can not be dibanded, removed or transferred to other server. Creating of Alliance more or less than guilds is impossible, inviting additional guilds available only after creating of alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The form of alliance management opens by clicking special button in the panel of functions. The various fields in form will be available to members of the Alliance depending from their rank. Through this form members can invite guilds and remove from Alliance, election of Great Lord, fighting wars and watching Log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Invitation in Alliance===&lt;br /&gt;
After creating of Alliance Great Lord can invite additional guilds. Amount of guilds have no restrictions, but price for additional guilds will be increased twice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation in the Allince holding in two stages: Apply and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply====&lt;br /&gt;
[[Файл:1370874594310.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Apply''' for joining is making by Great Lord through special button in [[Socium|socium]]. By clicking button Alliance opens a special window where you can see next information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin&lt;br /&gt;
* Amount of guilds.&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining price&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting needed alliance in the list and in the presence needed resources in bag Guild master can click button &amp;quot; Apply&amp;quot;. After that guild gets into voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting====&lt;br /&gt;
[[Файл:Заявки.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For voting to take guild in Alliance, Great lord and officers must open form of management the Alliance, select menu '''Decisions''', and after select '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here will be opened form for voting, where members must give vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For succes voting needs 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In case if in time needed amount of votes was not given, the voting will be failed. &lt;br /&gt;
* In case if in time voting was succesful, then from guild master will be taken needed resources and his guild joining the Alliance during the time of voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
[[Файл:Исключение.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing guild from Alliance is going by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before voting Officer or Guild master must declare candidacy guild for removing from Alliance. This guild can not participate in this voting. For this need select menu &amp;quot;Decisions&amp;quot;, after it select '''Structure'''. In the opened list need to chose guild and click ''' Suggest for removing'''. After this in this window will be opened form for voting, where you need give vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For succesful removing needed 75 % of votes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In case, if in short time was not given needed votes, then voting is failed. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In case if in short time voting was succesful, then guild removes after ending time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Election Great Lord===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alliance  automatically has a Great Lord after creating, but you can re-elect him. Re-elections is going in two steps : voting for elections and voting for candidates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting for elections====&lt;br /&gt;
[[Файл:Выборы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала голосования текущий Глава Альянса или же один из Офицеров должны открыть меню Решения, затем '''Выборы''' и нажать кнопку '''Объявить выборы'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого начинается отсчёт времени, в ходе которого все Офицеры или Глава должны отдать голос либо За, либо Против начала перевыборов. Для успешного голосования нужно, чтобы за какое-либо решение было отдано 75% голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если в отведённое время нужное количество голосов отдано не было, то голосование считается несостоявшимся. До следующего голосования должна будет пройти неделя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если барьер был пройден, то по истечении времени голосования начинается следующий этап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Голосование кандидатур====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый Офицер и текущий Глава Альянса может выставить свою кандидатуру на переизбрание, нажав соответствующую кнопку в форме выборов. Либо же он может проголосовать уже за выставленного кандидата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешного голосования нужно, чтобы за какого-либо кандидата было отдано 75% голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если в отведённое время нужное количество голосов отдано не было, то голосование считается несостоявшимся. До следующего голосования должна будет пройти неделя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если барьер был пройден, то Альянсу назначается новый Глава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Налоги===&lt;br /&gt;
[[Файл:Налоги.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Альянса может установить размер налогообложения. Для этого ему нужно воспользоваться специальной формой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Налоги устанавливаются в процентном отношении от того, что получает любой член Альянса. Налоги изымаются из следующих источников:&lt;br /&gt;
* Сбор фиолетовых ресурсов. Налог берётся в момент его добычи.&lt;br /&gt;
* Получение Знаков воеводы. Налог берётся в момент начисления знаков за участие в играх.&lt;br /&gt;
* Золото в момент получения за квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер налогов может быть также равен 0. В этом случае ресурсы, Знаки и золото могут вноситься добровольно через Склад и Банк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер налогов может быть установлен раз в сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сила===&lt;br /&gt;
[[Файл:Сила.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через меню Сила член Альянса может выйти из его состава, нажав соответствующую кнопку. Кроме того, здесь указывается количество участников в каждой гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Об альянсе===&lt;br /&gt;
Здесь Глава Альянса может оставить текстовое описание Альянса, любую важную информацию, которая будет видна как членам Альянса, так и соискателям через социум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
[[Файл:Журнал.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Журнале Глава Альянса и Офицеры смогут просматривать основные изменения в Альянсе, такие как:&lt;br /&gt;
* Выборы.&lt;br /&gt;
* Голосования по заявкам.&lt;br /&gt;
* Финансовые поступления и траты.&lt;br /&gt;
* И пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замковые Земли==&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые Земли.jpg|thumb|400px|Карта Замковых Земель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замковые Земли - отдельная локация, которая появляется после создания Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы на Замковые Земли своего Альянса нужно воспользоваться Альянсовым телепортёром, который находится во Фрагорске (координаты: -22/-27). После клика по нему откроется форма со списком доступных для телепортации Альянсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северо-восточной части карты расположены основные здания: Кремль, Банк, Склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внизу карты расположены укрепления для атакующего Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Черный ход===&lt;br /&gt;
Особая скрытая часть локации, предназначенная для незаметного проникновения на основную часть Замковых земель в случае войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Черный ход.png|thumb|center|400px| Вход и выход]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===НПС===&lt;br /&gt;
* '''Комендант.''' Расположен в Замковых Землях. Раз в день выдаёт любому члену Альянса [[Эффективность#Подарочные сундуки|Серебряный сундук]]. В случае, если игрок собирает эти сундуки 6 дней подряд, то на 7 день он может получить Золотой сундук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кремль==&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное здание Альянса. В зависимости от уровня улучшения накладывает на всех членов Альянса инфлуенс, увеличивающий количество ХП от 1% до 10%. Кликнув по нему Глава гильдии откроет форму управления Зданиями и Укреплениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне есть две вкладки: '''Крепость''' и '''Производство'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в столбце Ресурсы указывается имеющиеся в Складе ресурсы, а также [[Жетоны|Знаки]] и золото, находящиеся в Банке. В случае, если для выполнения операции Улучшения, Починки или Производства чего-либо будет не хватать, то дефицитный ресурс подсветится красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В крайне правой части формы расположен столбец '''Свитки''', в котором отображаются свитки, созданные в процессе [[Альянсы#Производство|Производства]].&lt;br /&gt;
===Крепость===&lt;br /&gt;
Во вкладке Крепость можно '''Чинить''' и '''Улучшать''' Здания и Укрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшения====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении повышаются прочность всех Укреплений выбранного типа или выбранного Здания. Улучшать может только Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень прочности при улучшении&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость улучшений равна для всех Зданий и Укреплений, кроме Стен. Стены стоят в 6 раз меньше указанных значений.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Стоимость улучшений&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Золото&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Знаки воеводы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Ресурсы&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Шелк: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Родий: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрид: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочность====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность отображается справа от изображения выбранного Здания или Укрепления. О состоянии построек так же можно узнать по цвету их названий в меню Здания или Укрепления.&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 90% прочности и выше, цвет названия зеленый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 75%-89% прочности, цвет названия желтый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 50-74% прочности, цвет названия розовый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 25%-49% прочности, цвет названия красный&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 10%-24% прочности, цвет названия серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здания не могут иметь менее 10% прочности. Укрепления могут иметь менее 10% прочности (цвет названия станет серым) и в случае доведения его количества до 0 Укрепление будет полностью уничтожено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ремонта Укреплений в форме Кремля отображается суммарная прочность всех Укреплений выбранного типа на локации. При нажатии кнопки '''Починить всё''' прочность будет соответственно восстановлена у всех Укреплений или Здания выбранного типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Производство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство подразумевает создание свитков '''Укреплений''' и '''Орудий''', которые после создания отправляются в специальную закладку Склада. Для начала их создания нужно выбрать соответствующее меню во вкладке Производство и указать тип нужного Укрепления или Орудия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо ресурсов на производство тратятся так называемые Заряды. Создание различных Укреплений и Орудий требует различного количества Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Стена'''. 1 Заряд.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. 5 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. 5 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Таран'''. 10 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Катапульта'''. 10 Зарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное количество зарядов - 10. В случае, если Зарядов на производство не хватает, их можно восстановить. При этом кнопка '''Выполнить''' заменится на '''Зарядить'''. Восстановление 1 Заряда стоит:&lt;br /&gt;
* 1 Золотой.&lt;br /&gt;
* 1 Знак воеводы.&lt;br /&gt;
* 4 Веллум.&lt;br /&gt;
* 5 Мифрил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень Зарядов полностью восстанавливается автоматически каждый день в 0:00 по серверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свиток Укрепления всегда создаётся базового уровня улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Укрепления====&lt;br /&gt;
Установка Укрепления на локацию осуществляется следующим образом:&lt;br /&gt;
# Кликнуть по свитку в сумке.&lt;br /&gt;
# Перенести курсор на локацию.&lt;br /&gt;
# Курсор заменится на специальную область установки, состоящую из клеток. Клетки зелёного цвета означают, что в указанное место можно поставить укрепление, красного - что нельзя.&lt;br /&gt;
# Кликнуть на выбранное место. После чего запустится прогресс-бар, по окончании действия которого Укрепление будет установлено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Укрепления бывают следующих типов:&lt;br /&gt;
* '''Стены'''. 1 стена имеет размер 1 клетки. Стены можно устанавливать особым образом: если в сумке есть несколько свитков установки стен, то кликнув по одному, выбрав соответствующее место для установки, кликните на левую кнопку мыши и удерживайте её, протягивая линию в нужную сторону, кроме горизонтали. Стена протянется на количество клеток равное количеству свитков в сумке. Стены полностью непроходимы.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. Врата есть двух типов: горизонтальные и вертикальные, т.е. различаются по плоскости, на которой устанавливаются. Врата занимают 6 клеток по горизонтали или вертикали. Они проходимы только для членов Альянса.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. Башня имеет размер 2 * 2 клетки. Полностью непроходимы. Башня наносят плавающий урон от 1 000 до 20 000, урон не зависит от степени улучшения. Дальность атаки - 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установленное Укрепление можно переместить. Для этого его необходимо взять в цель, под аватаркой Укрепления появится есть кнопка переместить, после нажатию на которую появится курсор аналогичный такому для установки. После клика курсора на новом мести Укрепление переместится в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена свитка:&lt;br /&gt;
* Стена:&lt;br /&gt;
** 333 Золота.&lt;br /&gt;
** 166 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 25 Шелк.&lt;br /&gt;
** 25 Родий.&lt;br /&gt;
** 25 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 25 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
* Башня и Ворота:&lt;br /&gt;
** 2000 Золота.&lt;br /&gt;
** 1000 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 150 Шелк.&lt;br /&gt;
** 150 Родий.&lt;br /&gt;
** 150 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 150 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Орудия====&lt;br /&gt;
Орудия - приспособления для уничтожения Укреплений и Зданий вражеского Альянса во время ведения войны. Различают два вида Орудий: Таран и Катапульта. Кроме того, урон может наносить Бомба фиолетовой рарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Орудия.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таран'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Таран отличается от Тарана, применяемого в Капище. Отличия:&lt;br /&gt;
* Альянсовый Таран и свиток для его создания не имеет срока существования.&lt;br /&gt;
* Его можно использовать только на локации Замковые Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 270.&lt;br /&gt;
* Дальность: 2 клетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 120.&lt;br /&gt;
* Шелк: 120.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 120.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Катапульта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 140.&lt;br /&gt;
* Дальность: 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 100.&lt;br /&gt;
* Шелк: 100.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 30.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бомба'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаётся по рецепту, доступному в Капище. Урон наносит только бомба фиолетовой рарности. Наносит 64 ед. урона Укреплениям и Зданиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Банк==&lt;br /&gt;
[[Файл:Банк.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банк предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения предметов.&lt;br /&gt;
* Хранения золота.&lt;br /&gt;
* Хранения Знаков воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок идентичны, но они позволяют лучше сортировать предметы. Страницы и Закладки покупаются за золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золото и Знаки поступают на Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса нужно нажать соответствующую кнопку в нижней части формы Банка, обозначенную символом Знака или Золота. После нажатия откроется окно, в котором нужно будет выбрать размер взноса и подтвердить взнос. Затем указанное количество Знаков или золота спишется со счёта персонажа и добавится в Банк. Изымать положенные Знаки и золото нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества Золотых и Жетонов, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в банк и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Склад==&lt;br /&gt;
[[Файл:Склад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Склад предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
* Хранения свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы поступают в Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса достаточно перенести нужный ресурс из сумки в ячейку Склада и указать количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок различаются: верхняя предназначена для хранения ресурсов, нижняя - свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества ресурсов и свитков, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в склад и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Война==&lt;br /&gt;
'''Война''' - состояние конфликта между двумя Альянсами, в ходе которого можно совершать нападения на Замковые земли вражеского Альянса, уничтожать Укрепления, Здания и получать их содержимое в качестве лута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война состоит из трёх фаз: Аукцион, Начало войны, Война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аукцион===&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' - фаза, в ходе которой будут определены пары воюющих Альянсов. Как следует из названия, делается это посредством участия Альянсов в аукционе и совершении ставок на участие в войне с выбранным Альянсом.&lt;br /&gt;
====Условия проведения аукциона====&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 0:00 до 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в аукционе принимают только Главы Альянсов. Для начала аукциона необходимо войти в меню управления Альянсом и нажать вкладку '''Война'''. Открывшаяся форма будет представлять собой список всех зарегистрированных на момент начала аукциона Альянсов и размеры ставок на войну с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки считаются в золоте. Золото на участие в аукционе изымается из [[Альянсы#Банк|Банка]] Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' проходит по следующим основным правилам:&lt;br /&gt;
# Стартовая цена: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# Размер ставки: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# При совершении ставки на вражеский Альянс:&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на выбранный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на собственный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Пока ставку на выбранный Альянс не повысят или не сделают ставку на Ваш собственный Альянс, делать новые ставки нельзя.&lt;br /&gt;
# При получении ставки на собственный Альянс:&lt;br /&gt;
## Вы можете делать ставки.&lt;br /&gt;
## Размер ставки на Ваш собственный Альянс увеличится.&lt;br /&gt;
## Размер всех ставок на любой другой Альянс для собственного Альянса повышается до величины ставки, сделанной на Ваш собственный Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, с каким Альянсом Вы будете воевать, определится по максимальной сделанной Вами ставке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если за время фазы не было сделано ни одной ставки, начало войны не состоится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало войны===&lt;br /&gt;
Фаза, в которой определяется размер дани, выставляемой Альянсом своему противнику за досрочное прекращение войны. Дань может выставить каждый воюющий Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 21:00 до 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для назначения дани Главе Альянса необходимо воспользоваться меню Война, окно при входе в которую будет отличаться от предыдущей фазы. В этом окне указывается противник Вашего Альянса, основная часть поделена на слоты для указания предметов дани и их количества, а внизу находится кнопка '''Потребовать дань'''. Установить размер дани и потребовать её можно только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Война===&lt;br /&gt;
Основная фаза. Во время неё происходят боевые действия между двумя враждующими Альянсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит с 0:00 понедельника и до 23:59 субботы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альянс может прекратить войну досрочно в случае если Глава Альянса уплатит дань, выставленную в предыдущей фазе, через меню '''Война'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые действия проходят каждый день недели до окончания фазы. Каждые сутки можно разделить на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# С 23.00 до 11.59. Урон [[Альянсы#Орудия|орудий]] уменьшен на 90%.&lt;br /&gt;
# С 12.00 до 17.59. Урон орудий уменьшен на 50%.&lt;br /&gt;
# С 18.00 до 22.59. Урон орудий 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение фазы на Замковую Землю воюющих Альянсов разрешено входить только их членам. На локации действует [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|альянсовый]] режим боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей является уничтожение Кремля, Банка и Склада противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При снижении прочности Здания до 10% нападающими будет получена награда:&lt;br /&gt;
* Уничтожение Кремля: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от его стоимости. Стоимость складывается из уровня улучшения здания, как сумма всех предыдущих улучшений.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Банка: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от золота и Знаков, хранящихся в нём. Предметы не выпадают.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Склада: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от ресурсов, хранящихся в нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-12T14:33:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Common Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' it is union of guilds from one or several servers. By creating an alliance, you will get at your disposal a separate location  with [[Alliances#Castle Grounds|Castle Grounds]], [[Alliances#Bank|Bank]] and [[Alliances#Warehouse|Warehouse]] , where you can store resources and items, transfer them between servers,[[Alliances#Kremlin|Kremlin]] as a main building, alliance [[Chat|Chat]], and there will be available a special fighting mode. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating of the Alliance==&lt;br /&gt;
For creating alliance need:&lt;br /&gt;
# 5 guild from any server.&lt;br /&gt;
# Set a resources from every guild:&lt;br /&gt;
## Mithril 5000&lt;br /&gt;
## life Entity 4500&lt;br /&gt;
## Vellun 4500&lt;br /&gt;
## Air Entity 4500&lt;br /&gt;
# Treaty of creating an alliance from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Treaty of creating an alliance''' selling  NPC Svyatogor in city of Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of treaty is 100.000 emeralds. The treaty must buy only one '''Guild Master''', who will create an alliance, other characters can not use it. After buying  guild master must click by treaty in his backpack where will be opened a special form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пакт.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In top of form needed to type name of future alliance. In case of incorrect name you might change it by clicking button &amp;quot; Re-name&amp;quot;. Changing the guild name possible only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For inviting guild in Alliance need take in target guild master of needed guild or select him through list of players and click button '''Sign'' in Treaty of creating an alliance. Leader of inviting guild will see a special form with confirmation of entry in the top of screen . In case of agreement from his bag will be deducted needed amount of resources. Resources must be in bag of guild master to join alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Treaty will be signed by Leaders of the five guilds, the Alliance will be created automatically and form of Treaty will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After creating of Alliance will take place next ranks: &lt;br /&gt;
# Great Lord is a Guild master who used Treaty of creating alliance.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master, joined in Alliance by inviting Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members of the Alliance is a guild members entering into it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending from ranks of the Alliance members will be available  various privileges and rights. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In  case transfering guild to another character, he will automatically become an officer. Great lord also can transfer guild to other character, in this case Great Lord will stay as Guild Master, and new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord can not be dibanded, removed or transferred to other server. Creating of Alliance more or less than guilds is impossible, inviting additional guilds available only after creating of alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The form of alliance management opens by clicking special button in the panel of functions. The various fields in form will be available to members of the Alliance depending from their rank. Through this form members can invite guilds and remove from Alliance, election of Great Lord, fighting wars and watching Log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Invitation in Alliance===&lt;br /&gt;
After creating of Alliance Great Lord can invite additional guilds. Amount of guilds have no restrictions, but price for additional guilds will be increased twice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation in the Allince holding in two stages: Apply and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply====&lt;br /&gt;
[[Файл:1370874594310.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Apply''' for joining is making by Great Lord through special button in [[Socium|socium]]. By clicking button Alliance opens a special window where you can see next information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin&lt;br /&gt;
* Amount of guilds.&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining price&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting needed alliance in the list and in the presence needed resources in bag Guild master can click button &amp;quot; Apply&amp;quot;. After that guild gets into voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting====&lt;br /&gt;
[[Файл:Заявки.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For voting to take guild in Alliance, Great lord and officers must open form of management the Alliance, select menu '''Decisions''', and after select '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here will be opened form for voting, where members must give vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For succes voting needs 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In case if in time needed amount of votes was not given, the voting will be failed. &lt;br /&gt;
* In case if in time voting was succesful, then from guild master will be taken needed resources and his guild joining the Alliance during the time of voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
[[Файл:Исключение.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing guild from Alliance is going by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Before voting Officer or Guild master must declare candidacy guild for removing from Alliance. This guild can not participate in this voting. For this need select menu &amp;quot;Decisions&amp;quot;, after it select '''Structure'''. In the opened list need to chose guild and click ''' Suggest for removing'''. After this in this window will be opened form for voting, where you need give vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For succesful removing needed 75 % of votes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In case, if in short time was not given needed votes, then voting is failed. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In case if in short time voting was succesful, then guild removes after ending time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Election Great Lord===&lt;br /&gt;
После создания Альянса у него автоматически уже есть Глава, однако его можно переизбрать. Переизбрание проходит в два этапа: голосование за перевыборы и голосование кандидатур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Голосование за перевыборы====&lt;br /&gt;
[[Файл:Выборы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала голосования текущий Глава Альянса или же один из Офицеров должны открыть меню Решения, затем '''Выборы''' и нажать кнопку '''Объявить выборы'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого начинается отсчёт времени, в ходе которого все Офицеры или Глава должны отдать голос либо За, либо Против начала перевыборов. Для успешного голосования нужно, чтобы за какое-либо решение было отдано 75% голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если в отведённое время нужное количество голосов отдано не было, то голосование считается несостоявшимся. До следующего голосования должна будет пройти неделя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если барьер был пройден, то по истечении времени голосования начинается следующий этап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Голосование кандидатур====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый Офицер и текущий Глава Альянса может выставить свою кандидатуру на переизбрание, нажав соответствующую кнопку в форме выборов. Либо же он может проголосовать уже за выставленного кандидата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешного голосования нужно, чтобы за какого-либо кандидата было отдано 75% голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если в отведённое время нужное количество голосов отдано не было, то голосование считается несостоявшимся. До следующего голосования должна будет пройти неделя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если барьер был пройден, то Альянсу назначается новый Глава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Налоги===&lt;br /&gt;
[[Файл:Налоги.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Альянса может установить размер налогообложения. Для этого ему нужно воспользоваться специальной формой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Налоги устанавливаются в процентном отношении от того, что получает любой член Альянса. Налоги изымаются из следующих источников:&lt;br /&gt;
* Сбор фиолетовых ресурсов. Налог берётся в момент его добычи.&lt;br /&gt;
* Получение Знаков воеводы. Налог берётся в момент начисления знаков за участие в играх.&lt;br /&gt;
* Золото в момент получения за квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер налогов может быть также равен 0. В этом случае ресурсы, Знаки и золото могут вноситься добровольно через Склад и Банк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер налогов может быть установлен раз в сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сила===&lt;br /&gt;
[[Файл:Сила.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через меню Сила член Альянса может выйти из его состава, нажав соответствующую кнопку. Кроме того, здесь указывается количество участников в каждой гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Об альянсе===&lt;br /&gt;
Здесь Глава Альянса может оставить текстовое описание Альянса, любую важную информацию, которая будет видна как членам Альянса, так и соискателям через социум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
[[Файл:Журнал.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Журнале Глава Альянса и Офицеры смогут просматривать основные изменения в Альянсе, такие как:&lt;br /&gt;
* Выборы.&lt;br /&gt;
* Голосования по заявкам.&lt;br /&gt;
* Финансовые поступления и траты.&lt;br /&gt;
* И пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замковые Земли==&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые Земли.jpg|thumb|400px|Карта Замковых Земель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замковые Земли - отдельная локация, которая появляется после создания Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы на Замковые Земли своего Альянса нужно воспользоваться Альянсовым телепортёром, который находится во Фрагорске (координаты: -22/-27). После клика по нему откроется форма со списком доступных для телепортации Альянсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северо-восточной части карты расположены основные здания: Кремль, Банк, Склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внизу карты расположены укрепления для атакующего Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Черный ход===&lt;br /&gt;
Особая скрытая часть локации, предназначенная для незаметного проникновения на основную часть Замковых земель в случае войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Черный ход.png|thumb|center|400px| Вход и выход]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===НПС===&lt;br /&gt;
* '''Комендант.''' Расположен в Замковых Землях. Раз в день выдаёт любому члену Альянса [[Эффективность#Подарочные сундуки|Серебряный сундук]]. В случае, если игрок собирает эти сундуки 6 дней подряд, то на 7 день он может получить Золотой сундук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кремль==&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное здание Альянса. В зависимости от уровня улучшения накладывает на всех членов Альянса инфлуенс, увеличивающий количество ХП от 1% до 10%. Кликнув по нему Глава гильдии откроет форму управления Зданиями и Укреплениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне есть две вкладки: '''Крепость''' и '''Производство'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в столбце Ресурсы указывается имеющиеся в Складе ресурсы, а также [[Жетоны|Знаки]] и золото, находящиеся в Банке. В случае, если для выполнения операции Улучшения, Починки или Производства чего-либо будет не хватать, то дефицитный ресурс подсветится красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В крайне правой части формы расположен столбец '''Свитки''', в котором отображаются свитки, созданные в процессе [[Альянсы#Производство|Производства]].&lt;br /&gt;
===Крепость===&lt;br /&gt;
Во вкладке Крепость можно '''Чинить''' и '''Улучшать''' Здания и Укрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшения====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении повышаются прочность всех Укреплений выбранного типа или выбранного Здания. Улучшать может только Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень прочности при улучшении&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость улучшений равна для всех Зданий и Укреплений, кроме Стен. Стены стоят в 6 раз меньше указанных значений.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Стоимость улучшений&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Золото&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Знаки воеводы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Ресурсы&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Шелк: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Родий: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрид: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочность====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность отображается справа от изображения выбранного Здания или Укрепления. О состоянии построек так же можно узнать по цвету их названий в меню Здания или Укрепления.&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 90% прочности и выше, цвет названия зеленый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 75%-89% прочности, цвет названия желтый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 50-74% прочности, цвет названия розовый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 25%-49% прочности, цвет названия красный&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 10%-24% прочности, цвет названия серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здания не могут иметь менее 10% прочности. Укрепления могут иметь менее 10% прочности (цвет названия станет серым) и в случае доведения его количества до 0 Укрепление будет полностью уничтожено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ремонта Укреплений в форме Кремля отображается суммарная прочность всех Укреплений выбранного типа на локации. При нажатии кнопки '''Починить всё''' прочность будет соответственно восстановлена у всех Укреплений или Здания выбранного типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Производство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство подразумевает создание свитков '''Укреплений''' и '''Орудий''', которые после создания отправляются в специальную закладку Склада. Для начала их создания нужно выбрать соответствующее меню во вкладке Производство и указать тип нужного Укрепления или Орудия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо ресурсов на производство тратятся так называемые Заряды. Создание различных Укреплений и Орудий требует различного количества Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Стена'''. 1 Заряд.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. 5 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. 5 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Таран'''. 10 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Катапульта'''. 10 Зарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное количество зарядов - 10. В случае, если Зарядов на производство не хватает, их можно восстановить. При этом кнопка '''Выполнить''' заменится на '''Зарядить'''. Восстановление 1 Заряда стоит:&lt;br /&gt;
* 1 Золотой.&lt;br /&gt;
* 1 Знак воеводы.&lt;br /&gt;
* 4 Веллум.&lt;br /&gt;
* 5 Мифрил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень Зарядов полностью восстанавливается автоматически каждый день в 0:00 по серверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свиток Укрепления всегда создаётся базового уровня улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Укрепления====&lt;br /&gt;
Установка Укрепления на локацию осуществляется следующим образом:&lt;br /&gt;
# Кликнуть по свитку в сумке.&lt;br /&gt;
# Перенести курсор на локацию.&lt;br /&gt;
# Курсор заменится на специальную область установки, состоящую из клеток. Клетки зелёного цвета означают, что в указанное место можно поставить укрепление, красного - что нельзя.&lt;br /&gt;
# Кликнуть на выбранное место. После чего запустится прогресс-бар, по окончании действия которого Укрепление будет установлено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Укрепления бывают следующих типов:&lt;br /&gt;
* '''Стены'''. 1 стена имеет размер 1 клетки. Стены можно устанавливать особым образом: если в сумке есть несколько свитков установки стен, то кликнув по одному, выбрав соответствующее место для установки, кликните на левую кнопку мыши и удерживайте её, протягивая линию в нужную сторону, кроме горизонтали. Стена протянется на количество клеток равное количеству свитков в сумке. Стены полностью непроходимы.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. Врата есть двух типов: горизонтальные и вертикальные, т.е. различаются по плоскости, на которой устанавливаются. Врата занимают 6 клеток по горизонтали или вертикали. Они проходимы только для членов Альянса.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. Башня имеет размер 2 * 2 клетки. Полностью непроходимы. Башня наносят плавающий урон от 1 000 до 20 000, урон не зависит от степени улучшения. Дальность атаки - 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установленное Укрепление можно переместить. Для этого его необходимо взять в цель, под аватаркой Укрепления появится есть кнопка переместить, после нажатию на которую появится курсор аналогичный такому для установки. После клика курсора на новом мести Укрепление переместится в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена свитка:&lt;br /&gt;
* Стена:&lt;br /&gt;
** 333 Золота.&lt;br /&gt;
** 166 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 25 Шелк.&lt;br /&gt;
** 25 Родий.&lt;br /&gt;
** 25 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 25 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
* Башня и Ворота:&lt;br /&gt;
** 2000 Золота.&lt;br /&gt;
** 1000 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 150 Шелк.&lt;br /&gt;
** 150 Родий.&lt;br /&gt;
** 150 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 150 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Орудия====&lt;br /&gt;
Орудия - приспособления для уничтожения Укреплений и Зданий вражеского Альянса во время ведения войны. Различают два вида Орудий: Таран и Катапульта. Кроме того, урон может наносить Бомба фиолетовой рарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Орудия.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таран'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Таран отличается от Тарана, применяемого в Капище. Отличия:&lt;br /&gt;
* Альянсовый Таран и свиток для его создания не имеет срока существования.&lt;br /&gt;
* Его можно использовать только на локации Замковые Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 270.&lt;br /&gt;
* Дальность: 2 клетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 120.&lt;br /&gt;
* Шелк: 120.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 120.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Катапульта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 140.&lt;br /&gt;
* Дальность: 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 100.&lt;br /&gt;
* Шелк: 100.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 30.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бомба'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаётся по рецепту, доступному в Капище. Урон наносит только бомба фиолетовой рарности. Наносит 64 ед. урона Укреплениям и Зданиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Банк==&lt;br /&gt;
[[Файл:Банк.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банк предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения предметов.&lt;br /&gt;
* Хранения золота.&lt;br /&gt;
* Хранения Знаков воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок идентичны, но они позволяют лучше сортировать предметы. Страницы и Закладки покупаются за золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золото и Знаки поступают на Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса нужно нажать соответствующую кнопку в нижней части формы Банка, обозначенную символом Знака или Золота. После нажатия откроется окно, в котором нужно будет выбрать размер взноса и подтвердить взнос. Затем указанное количество Знаков или золота спишется со счёта персонажа и добавится в Банк. Изымать положенные Знаки и золото нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества Золотых и Жетонов, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в банк и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Склад==&lt;br /&gt;
[[Файл:Склад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Склад предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
* Хранения свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы поступают в Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса достаточно перенести нужный ресурс из сумки в ячейку Склада и указать количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок различаются: верхняя предназначена для хранения ресурсов, нижняя - свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества ресурсов и свитков, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в склад и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Война==&lt;br /&gt;
'''Война''' - состояние конфликта между двумя Альянсами, в ходе которого можно совершать нападения на Замковые земли вражеского Альянса, уничтожать Укрепления, Здания и получать их содержимое в качестве лута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война состоит из трёх фаз: Аукцион, Начало войны, Война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аукцион===&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' - фаза, в ходе которой будут определены пары воюющих Альянсов. Как следует из названия, делается это посредством участия Альянсов в аукционе и совершении ставок на участие в войне с выбранным Альянсом.&lt;br /&gt;
====Условия проведения аукциона====&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 0:00 до 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в аукционе принимают только Главы Альянсов. Для начала аукциона необходимо войти в меню управления Альянсом и нажать вкладку '''Война'''. Открывшаяся форма будет представлять собой список всех зарегистрированных на момент начала аукциона Альянсов и размеры ставок на войну с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки считаются в золоте. Золото на участие в аукционе изымается из [[Альянсы#Банк|Банка]] Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' проходит по следующим основным правилам:&lt;br /&gt;
# Стартовая цена: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# Размер ставки: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# При совершении ставки на вражеский Альянс:&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на выбранный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на собственный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Пока ставку на выбранный Альянс не повысят или не сделают ставку на Ваш собственный Альянс, делать новые ставки нельзя.&lt;br /&gt;
# При получении ставки на собственный Альянс:&lt;br /&gt;
## Вы можете делать ставки.&lt;br /&gt;
## Размер ставки на Ваш собственный Альянс увеличится.&lt;br /&gt;
## Размер всех ставок на любой другой Альянс для собственного Альянса повышается до величины ставки, сделанной на Ваш собственный Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, с каким Альянсом Вы будете воевать, определится по максимальной сделанной Вами ставке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если за время фазы не было сделано ни одной ставки, начало войны не состоится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало войны===&lt;br /&gt;
Фаза, в которой определяется размер дани, выставляемой Альянсом своему противнику за досрочное прекращение войны. Дань может выставить каждый воюющий Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 21:00 до 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для назначения дани Главе Альянса необходимо воспользоваться меню Война, окно при входе в которую будет отличаться от предыдущей фазы. В этом окне указывается противник Вашего Альянса, основная часть поделена на слоты для указания предметов дани и их количества, а внизу находится кнопка '''Потребовать дань'''. Установить размер дани и потребовать её можно только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Война===&lt;br /&gt;
Основная фаза. Во время неё происходят боевые действия между двумя враждующими Альянсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит с 0:00 понедельника и до 23:59 субботы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альянс может прекратить войну досрочно в случае если Глава Альянса уплатит дань, выставленную в предыдущей фазе, через меню '''Война'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые действия проходят каждый день недели до окончания фазы. Каждые сутки можно разделить на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# С 23.00 до 11.59. Урон [[Альянсы#Орудия|орудий]] уменьшен на 90%.&lt;br /&gt;
# С 12.00 до 17.59. Урон орудий уменьшен на 50%.&lt;br /&gt;
# С 18.00 до 22.59. Урон орудий 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение фазы на Замковую Землю воюющих Альянсов разрешено входить только их членам. На локации действует [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|альянсовый]] режим боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей является уничтожение Кремля, Банка и Склада противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При снижении прочности Здания до 10% нападающими будет получена награда:&lt;br /&gt;
* Уничтожение Кремля: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от его стоимости. Стоимость складывается из уровня улучшения здания, как сумма всех предыдущих улучшений.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Банка: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от золота и Знаков, хранящихся в нём. Предметы не выпадают.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Склада: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от ресурсов, хранящихся в нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances</id>
		<title>Alliances</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Alliances"/>
				<updated>2013-06-12T14:19:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;Created page with '==Common Information== '''Alliances''' it is union of guilds from one or several servers. By creating an alliance, you will get at your disposal a separate location  with [[Allia…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Common Information==&lt;br /&gt;
'''Alliances''' it is union of guilds from one or several servers. By creating an alliance, you will get at your disposal a separate location  with [[Alliances#Castle Grounds|Castle Grounds]], [[Alliances#Bank|Bank]] and [[Alliances#Warehouse|Warehouse]] , where you can store resources and items, transfer them between servers,[[Alliances#Kremlin|Kremlin]] as a main building, alliance [[Chat|Chat]], and there will be available a special fighting mode. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Creating of the Alliance==&lt;br /&gt;
For creating alliance need:&lt;br /&gt;
# 5 guild from any server.&lt;br /&gt;
# Set a resources from every guild:&lt;br /&gt;
## Mithril 5000&lt;br /&gt;
## life Entity 4500&lt;br /&gt;
## Vellun 4500&lt;br /&gt;
## Air Entity 4500&lt;br /&gt;
# Treaty of creating an alliance from one guild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Treaty of creating an alliance''' selling  NPC Svyatogor in city of Fragotown ( coord.: -18/-30). The price of treaty is 100.000 emeralds. The treaty must buy only one '''Guild Master''', who will create an alliance, other characters can not use it. After buying  guild master must click by treaty in his backpack where will be opened a special form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пакт.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In top of form needed to type name of future alliance. In case of incorrect name you might change it by clicking button &amp;quot; Re-name&amp;quot;. Changing the guild name possible only once.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For inviting guild in Alliance need take in target guild master of needed guild or select him through list of players and click button '''Sign'' in Treaty of creating an alliance. Leader of inviting guild will see a special form with confirmation of entry in the top of screen . In case of agreement from his bag will be deducted needed amount of resources. Resources must be in bag of guild master to join alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When Treaty will be signed by Leaders of the five guilds, the Alliance will be created automatically and form of Treaty will be closed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After creating of Alliance will take place next ranks: &lt;br /&gt;
# Great Lord is a Guild master who used Treaty of creating alliance.&lt;br /&gt;
# Officer is a guild master, joined in Alliance by inviting Great Lord.&lt;br /&gt;
# Ordinary members of the Alliance is a guild members entering into it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depending from ranks of the Alliance members will be available  various privileges and rights. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In  case transfering guild to another character, he will automatically become an officer. Great lord also can transfer guild to other character, in this case Great Lord will stay as Guild Master, and new guild master will become an officer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Great Lord can not be dibanded, removed or transferred to other server. Creating of Alliance more or less than guilds is impossible, inviting additional guilds available only after creating of alliance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alliance management==&lt;br /&gt;
The form of alliance management opens by clicking special button in the panel of functions. The various fields in form will be available to members of the Alliance depending from their rank. Through this form members can invite guilds and remove from Alliance, election of Great Lord, fighting wars and watching Log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Invitation in Alliance===&lt;br /&gt;
After creating of Alliance Great Lord can invite additional guilds. Amount of guilds have no restrictions, but price for additional guilds will be increased twice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invitation in the Allince holding in two stages: Apply and Voting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Apply====&lt;br /&gt;
[[Файл:1370874594310.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Apply''' for joining is making by Great Lord through special button in [[Socium|socium]]. By clicking button Alliance opens a special window where you can see next information: &lt;br /&gt;
* Name of Alliance&lt;br /&gt;
* Level of Kremlin&lt;br /&gt;
* Amount of guilds.&lt;br /&gt;
* Description of Alliance&lt;br /&gt;
* Joining price&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By selecting needed alliance in the list and in the presence needed resources in bag Guild master can click button &amp;quot; Apply&amp;quot;. After that guild gets into voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voting====&lt;br /&gt;
[[Файл:Заявки.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For voting to take guild in Alliance, Great lord and officers must open form of management the Alliance, select menu '''Decisions''', and after select '''Applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here will be opened form for voting, where members must give vote &amp;quot;for&amp;quot; or &amp;quot;against&amp;quot;. For succes voting needs 75 % of votes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In case if in time needed amount of votes was not given, the voting will be failed. &lt;br /&gt;
* In case if in time voting was succesful, then from guild master will be taken needed resources and his guild joining the Alliance during the time of voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Removing from Alliance===&lt;br /&gt;
[[Файл:Исключение.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Removing guild from Alliance is going by voting. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала голосования Офицеру или Главе гильдии необходимо объявить кандидатуру гильдии на исключение из Альянса. Для этого необходимо Выбрать меню Решения, затем '''Состав'''. В открывшемся списке нужно выбрать необходимую гильдию и нажать '''Предложить исключить'''. После этого в этом окне появится форма для голосования, в котором нужно отдать голос либо За, либо Против исключения. Для успешного голосования нужно, чтобы за какое-либо решение было отдано 75% голосов. Исключаемая из Альянса гильдия в голосовании участия не принимает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если в отведённое время нужное количество голосов отдано не было, то голосование считается несостоявшимся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если барьер был пройден, то гильдия исключается из Альянса по истечении времени голосования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выборы Главы Альянса===&lt;br /&gt;
После создания Альянса у него автоматически уже есть Глава, однако его можно переизбрать. Переизбрание проходит в два этапа: голосование за перевыборы и голосование кандидатур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Голосование за перевыборы====&lt;br /&gt;
[[Файл:Выборы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала голосования текущий Глава Альянса или же один из Офицеров должны открыть меню Решения, затем '''Выборы''' и нажать кнопку '''Объявить выборы'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого начинается отсчёт времени, в ходе которого все Офицеры или Глава должны отдать голос либо За, либо Против начала перевыборов. Для успешного голосования нужно, чтобы за какое-либо решение было отдано 75% голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если в отведённое время нужное количество голосов отдано не было, то голосование считается несостоявшимся. До следующего голосования должна будет пройти неделя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если барьер был пройден, то по истечении времени голосования начинается следующий этап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Голосование кандидатур====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый Офицер и текущий Глава Альянса может выставить свою кандидатуру на переизбрание, нажав соответствующую кнопку в форме выборов. Либо же он может проголосовать уже за выставленного кандидата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешного голосования нужно, чтобы за какого-либо кандидата было отдано 75% голосов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если в отведённое время нужное количество голосов отдано не было, то голосование считается несостоявшимся. До следующего голосования должна будет пройти неделя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В случае, если барьер был пройден, то Альянсу назначается новый Глава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Налоги===&lt;br /&gt;
[[Файл:Налоги.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава Альянса может установить размер налогообложения. Для этого ему нужно воспользоваться специальной формой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Налоги устанавливаются в процентном отношении от того, что получает любой член Альянса. Налоги изымаются из следующих источников:&lt;br /&gt;
* Сбор фиолетовых ресурсов. Налог берётся в момент его добычи.&lt;br /&gt;
* Получение Знаков воеводы. Налог берётся в момент начисления знаков за участие в играх.&lt;br /&gt;
* Золото в момент получения за квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер налогов может быть также равен 0. В этом случае ресурсы, Знаки и золото могут вноситься добровольно через Склад и Банк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер налогов может быть установлен раз в сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сила===&lt;br /&gt;
[[Файл:Сила.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через меню Сила член Альянса может выйти из его состава, нажав соответствующую кнопку. Кроме того, здесь указывается количество участников в каждой гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Об альянсе===&lt;br /&gt;
Здесь Глава Альянса может оставить текстовое описание Альянса, любую важную информацию, которая будет видна как членам Альянса, так и соискателям через социум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
[[Файл:Журнал.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Журнале Глава Альянса и Офицеры смогут просматривать основные изменения в Альянсе, такие как:&lt;br /&gt;
* Выборы.&lt;br /&gt;
* Голосования по заявкам.&lt;br /&gt;
* Финансовые поступления и траты.&lt;br /&gt;
* И пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замковые Земли==&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые Земли.jpg|thumb|400px|Карта Замковых Земель]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замковые Земли - отдельная локация, которая появляется после создания Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы на Замковые Земли своего Альянса нужно воспользоваться Альянсовым телепортёром, который находится во Фрагорске (координаты: -22/-27). После клика по нему откроется форма со списком доступных для телепортации Альянсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В северо-восточной части карты расположены основные здания: Кремль, Банк, Склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внизу карты расположены укрепления для атакующего Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Черный ход===&lt;br /&gt;
Особая скрытая часть локации, предназначенная для незаметного проникновения на основную часть Замковых земель в случае войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Черный ход.png|thumb|center|400px| Вход и выход]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===НПС===&lt;br /&gt;
* '''Комендант.''' Расположен в Замковых Землях. Раз в день выдаёт любому члену Альянса [[Эффективность#Подарочные сундуки|Серебряный сундук]]. В случае, если игрок собирает эти сундуки 6 дней подряд, то на 7 день он может получить Золотой сундук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Кремль==&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль11.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основное здание Альянса. В зависимости от уровня улучшения накладывает на всех членов Альянса инфлуенс, увеличивающий количество ХП от 1% до 10%. Кликнув по нему Глава гильдии откроет форму управления Зданиями и Укреплениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне есть две вкладки: '''Крепость''' и '''Производство'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, в столбце Ресурсы указывается имеющиеся в Складе ресурсы, а также [[Жетоны|Знаки]] и золото, находящиеся в Банке. В случае, если для выполнения операции Улучшения, Починки или Производства чего-либо будет не хватать, то дефицитный ресурс подсветится красным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В крайне правой части формы расположен столбец '''Свитки''', в котором отображаются свитки, созданные в процессе [[Альянсы#Производство|Производства]].&lt;br /&gt;
===Крепость===&lt;br /&gt;
Во вкладке Крепость можно '''Чинить''' и '''Улучшать''' Здания и Укрепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Кремль1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Улучшения====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При улучшении повышаются прочность всех Укреплений выбранного типа или выбранного Здания. Улучшать может только Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень прочности при улучшении&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Прочность&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 123 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 184 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 246 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 307 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 369 000&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 430 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 553 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 138 500&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 984 500&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость улучшений равна для всех Зданий и Укреплений, кроме Стен. Стены стоят в 6 раз меньше указанных значений.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Стоимость улучшений&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Уровень &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Золото&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Знаки воеводы&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Ресурсы&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 300&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 450&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 600&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Шелк: 1 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Родий: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность земли: 1 250&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня: 1 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 1 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 1 750&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 1 750&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Превосходная вырезка: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды: 2 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб: 2 000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27 000&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрид: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха: 2 500&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни: 2 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочность====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность отображается справа от изображения выбранного Здания или Укрепления. О состоянии построек так же можно узнать по цвету их названий в меню Здания или Укрепления.&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 90% прочности и выше, цвет названия зеленый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 75%-89% прочности, цвет названия желтый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 50-74% прочности, цвет названия розовый&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 25%-49% прочности, цвет названия красный&lt;br /&gt;
* Если здание имеет 10%-24% прочности, цвет названия серый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здания не могут иметь менее 10% прочности. Укрепления могут иметь менее 10% прочности (цвет названия станет серым) и в случае доведения его количества до 0 Укрепление будет полностью уничтожено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ремонта Укреплений в форме Кремля отображается суммарная прочность всех Укреплений выбранного типа на локации. При нажатии кнопки '''Починить всё''' прочность будет соответственно восстановлена у всех Укреплений или Здания выбранного типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Производство===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производство подразумевает создание свитков '''Укреплений''' и '''Орудий''', которые после создания отправляются в специальную закладку Склада. Для начала их создания нужно выбрать соответствующее меню во вкладке Производство и указать тип нужного Укрепления или Орудия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо ресурсов на производство тратятся так называемые Заряды. Создание различных Укреплений и Орудий требует различного количества Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Стена'''. 1 Заряд.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. 5 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. 5 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Таран'''. 10 Зарядов.&lt;br /&gt;
* '''Катапульта'''. 10 Зарядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное количество зарядов - 10. В случае, если Зарядов на производство не хватает, их можно восстановить. При этом кнопка '''Выполнить''' заменится на '''Зарядить'''. Восстановление 1 Заряда стоит:&lt;br /&gt;
* 1 Золотой.&lt;br /&gt;
* 1 Знак воеводы.&lt;br /&gt;
* 4 Веллум.&lt;br /&gt;
* 5 Мифрил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень Зарядов полностью восстанавливается автоматически каждый день в 0:00 по серверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свиток Укрепления всегда создаётся базового уровня улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Укрепления====&lt;br /&gt;
Установка Укрепления на локацию осуществляется следующим образом:&lt;br /&gt;
# Кликнуть по свитку в сумке.&lt;br /&gt;
# Перенести курсор на локацию.&lt;br /&gt;
# Курсор заменится на специальную область установки, состоящую из клеток. Клетки зелёного цвета означают, что в указанное место можно поставить укрепление, красного - что нельзя.&lt;br /&gt;
# Кликнуть на выбранное место. После чего запустится прогресс-бар, по окончании действия которого Укрепление будет установлено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Укрепления бывают следующих типов:&lt;br /&gt;
* '''Стены'''. 1 стена имеет размер 1 клетки. Стены можно устанавливать особым образом: если в сумке есть несколько свитков установки стен, то кликнув по одному, выбрав соответствующее место для установки, кликните на левую кнопку мыши и удерживайте её, протягивая линию в нужную сторону, кроме горизонтали. Стена протянется на количество клеток равное количеству свитков в сумке. Стены полностью непроходимы.&lt;br /&gt;
* '''Ворота'''. Врата есть двух типов: горизонтальные и вертикальные, т.е. различаются по плоскости, на которой устанавливаются. Врата занимают 6 клеток по горизонтали или вертикали. Они проходимы только для членов Альянса.&lt;br /&gt;
* '''Башня'''. Башня имеет размер 2 * 2 клетки. Полностью непроходимы. Башня наносят плавающий урон от 1 000 до 20 000, урон не зависит от степени улучшения. Дальность атаки - 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установленное Укрепление можно переместить. Для этого его необходимо взять в цель, под аватаркой Укрепления появится есть кнопка переместить, после нажатию на которую появится курсор аналогичный такому для установки. После клика курсора на новом мести Укрепление переместится в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена свитка:&lt;br /&gt;
* Стена:&lt;br /&gt;
** 333 Золота.&lt;br /&gt;
** 166 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 25 Шелк.&lt;br /&gt;
** 25 Родий.&lt;br /&gt;
** 25 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 25 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
* Башня и Ворота:&lt;br /&gt;
** 2000 Золота.&lt;br /&gt;
** 1000 Знака воеводы.&lt;br /&gt;
** 150 Шелк.&lt;br /&gt;
** 150 Родий.&lt;br /&gt;
** 150 Сущность земли.&lt;br /&gt;
** 150 Кристаллический мех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Орудия====&lt;br /&gt;
Орудия - приспособления для уничтожения Укреплений и Зданий вражеского Альянса во время ведения войны. Различают два вида Орудий: Таран и Катапульта. Кроме того, урон может наносить Бомба фиолетовой рарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Орудия.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Таран'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот Таран отличается от Тарана, применяемого в Капище. Отличия:&lt;br /&gt;
* Альянсовый Таран и свиток для его создания не имеет срока существования.&lt;br /&gt;
* Его можно использовать только на локации Замковые Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 7 200 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 270.&lt;br /&gt;
* Дальность: 2 клетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 120.&lt;br /&gt;
* Шелк: 120.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 120.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Катапульта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики:&lt;br /&gt;
* Жизни: 1 500 000.&lt;br /&gt;
* Урон: 140.&lt;br /&gt;
* Дальность: 10 клеток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цена:&lt;br /&gt;
* Родий: 100.&lt;br /&gt;
* Шелк: 100.&lt;br /&gt;
* Сущность земли: 30.&lt;br /&gt;
* Кристаллический мех: 30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бомба'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаётся по рецепту, доступному в Капище. Урон наносит только бомба фиолетовой рарности. Наносит 64 ед. урона Укреплениям и Зданиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Банк==&lt;br /&gt;
[[Файл:Банк.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Банк предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения предметов.&lt;br /&gt;
* Хранения золота.&lt;br /&gt;
* Хранения Знаков воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок идентичны, но они позволяют лучше сортировать предметы. Страницы и Закладки покупаются за золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золото и Знаки поступают на Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса нужно нажать соответствующую кнопку в нижней части формы Банка, обозначенную символом Знака или Золота. После нажатия откроется окно, в котором нужно будет выбрать размер взноса и подтвердить взнос. Затем указанное количество Знаков или золота спишется со счёта персонажа и добавится в Банк. Изымать положенные Знаки и золото нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества Золотых и Жетонов, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в банк и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Склад==&lt;br /&gt;
[[Файл:Склад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Склад предназначен для:&lt;br /&gt;
* Хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
* Хранения свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы поступают в Склад двумя способами:&lt;br /&gt;
# Налоги.&lt;br /&gt;
# Добровольные взносы. Для осуществления взноса достаточно перенести нужный ресурс из сумки в ячейку Склада и указать количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева на право по горизонтали идут пронумерованные страницы. Сверху вниз по вертикали идут Закладки. Функции закладок различаются: верхняя предназначена для хранения ресурсов, нижняя - свитков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Права===&lt;br /&gt;
В правом нижнем углу формы есть кнопка с символом солнца. При нажатии на неё открывается окно управления правами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Права.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Права настраивает Глава Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Журнал===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии кнопки '''Журнал''' откроется окно, в котором будет отображаться вклад каждой гильдии в виде суммарного количества ресурсов и свитков, которые внесли её члены. В нижней левой части окна есть кнопка '''Подробно''', после нажатия на которую открывается следующее окно с детальным описанием всего, что поступало в склад и было из него взято. Старые записи вверху, новые - внизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Война==&lt;br /&gt;
'''Война''' - состояние конфликта между двумя Альянсами, в ходе которого можно совершать нападения на Замковые земли вражеского Альянса, уничтожать Укрепления, Здания и получать их содержимое в качестве лута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Война состоит из трёх фаз: Аукцион, Начало войны, Война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аукцион===&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' - фаза, в ходе которой будут определены пары воюющих Альянсов. Как следует из названия, делается это посредством участия Альянсов в аукционе и совершении ставок на участие в войне с выбранным Альянсом.&lt;br /&gt;
====Условия проведения аукциона====&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 0:00 до 23:59.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участие в аукционе принимают только Главы Альянсов. Для начала аукциона необходимо войти в меню управления Альянсом и нажать вкладку '''Война'''. Открывшаяся форма будет представлять собой список всех зарегистрированных на момент начала аукциона Альянсов и размеры ставок на войну с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставки считаются в золоте. Золото на участие в аукционе изымается из [[Альянсы#Банк|Банка]] Альянса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Аукцион''' проходит по следующим основным правилам:&lt;br /&gt;
# Стартовая цена: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# Размер ставки: 100 золотых.&lt;br /&gt;
# При совершении ставки на вражеский Альянс:&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на выбранный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Сумма ставки на собственный Альянс повышается.&lt;br /&gt;
## Пока ставку на выбранный Альянс не повысят или не сделают ставку на Ваш собственный Альянс, делать новые ставки нельзя.&lt;br /&gt;
# При получении ставки на собственный Альянс:&lt;br /&gt;
## Вы можете делать ставки.&lt;br /&gt;
## Размер ставки на Ваш собственный Альянс увеличится.&lt;br /&gt;
## Размер всех ставок на любой другой Альянс для собственного Альянса повышается до величины ставки, сделанной на Ваш собственный Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, с каким Альянсом Вы будете воевать, определится по максимальной сделанной Вами ставке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если за время фазы не было сделано ни одной ставки, начало войны не состоится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Начало войны===&lt;br /&gt;
Фаза, в которой определяется размер дани, выставляемой Альянсом своему противнику за досрочное прекращение войны. Дань может выставить каждый воюющий Альянс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит каждое воскресенье с 21:00 до 23:59. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для назначения дани Главе Альянса необходимо воспользоваться меню Война, окно при входе в которую будет отличаться от предыдущей фазы. В этом окне указывается противник Вашего Альянса, основная часть поделена на слоты для указания предметов дани и их количества, а внизу находится кнопка '''Потребовать дань'''. Установить размер дани и потребовать её можно только один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Война===&lt;br /&gt;
Основная фаза. Во время неё происходят боевые действия между двумя враждующими Альянсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фаза проходит с 0:00 понедельника и до 23:59 субботы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альянс может прекратить войну досрочно в случае если Глава Альянса уплатит дань, выставленную в предыдущей фазе, через меню '''Война'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые действия проходят каждый день недели до окончания фазы. Каждые сутки можно разделить на 3 этапа:&lt;br /&gt;
# С 23.00 до 11.59. Урон [[Альянсы#Орудия|орудий]] уменьшен на 90%.&lt;br /&gt;
# С 12.00 до 17.59. Урон орудий уменьшен на 50%.&lt;br /&gt;
# С 18.00 до 22.59. Урон орудий 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение фазы на Замковую Землю воюющих Альянсов разрешено входить только их членам. На локации действует [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|альянсовый]] режим боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей является уничтожение Кремля, Банка и Склада противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При снижении прочности Здания до 10% нападающими будет получена награда:&lt;br /&gt;
* Уничтожение Кремля: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от его стоимости. Стоимость складывается из уровня улучшения здания, как сумма всех предыдущих улучшений.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Банка: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от золота и Знаков, хранящихся в нём. Предметы не выпадают.&lt;br /&gt;
* Уничтожение Склада: всем персонажам, находящимся в агролисте здания, будет выдана равная доля от ресурсов, хранящихся в нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Easter_Event</id>
		<title>Easter Event</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Easter_Event"/>
				<updated>2013-03-26T15:17:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Conjurer NPC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Easter Event  is a Christian festival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Event Feature ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gathering following items: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Easter Eggs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dropped by :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rabbits in Rabbit Hole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conjurer NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A new NPC will appear in Western Lands ( 4, - 335 ). He giving only one special free scroll to enter in the Rabbit Hole. Special scrolls will be available also in Wallet for 10 purple signs  and in Shop for 100 ems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, Conjurer NPC exchanging Easter Badges for Eggs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For Easter Badges can be purchased following items: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reforging gems &lt;br /&gt;
*Jewels &lt;br /&gt;
*Black dragons scales&lt;br /&gt;
*Purple resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rabbit Hole ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rabbit Hole is a cross server PvP location left of  the Fragotown on Fury Island ( Island of Rage ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cross server location is divided by levels range: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 - 30 levels&lt;br /&gt;
*31 - 60 levels&lt;br /&gt;
*61 - 75 levels&lt;br /&gt;
*76+ levels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To enter Rabbit Hole need buy a special scroll from Conjurer NPC. After entering the location scroll will be consumed and you will be allowed to stay on location for 15 minutes.  Use this time to find and kill as many rabbits as possible. Rabbits drops Easter eggs. After 15 minutes  you will be moved from cross server location to home server. Also you might create a group to gather eggs together. Maximum amount in group - 15 players.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Easter_Event</id>
		<title>Easter Event</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Easter_Event"/>
				<updated>2013-03-26T15:17:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Conjurer NPC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Easter Event  is a Christian festival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Event Feature ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gathering following items: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Easter Eggs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dropped by :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rabbits in Rabbit Hole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conjurer NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A new NPC will appear in Western Lands ( 4, - 335 ). He giving only one special free scroll to enter in the Rabbit Hole. Special scrolls will be available also in Wallet for 10 purple signs  and in Shop for 100 ems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, Conjurer NPC exchanging Easter Badges for Eggs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For Easter Badges can be purchased following items: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reforging gems &lt;br /&gt;
*Jewels &lt;br /&gt;
*Black dragon's scales&lt;br /&gt;
*Purple resources&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rabbit Hole ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rabbit Hole is a cross server PvP location left of  the Fragotown on Fury Island ( Island of Rage ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cross server location is divided by levels range: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 - 30 levels&lt;br /&gt;
*31 - 60 levels&lt;br /&gt;
*61 - 75 levels&lt;br /&gt;
*76+ levels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To enter Rabbit Hole need buy a special scroll from Conjurer NPC. After entering the location scroll will be consumed and you will be allowed to stay on location for 15 minutes.  Use this time to find and kill as many rabbits as possible. Rabbits drops Easter eggs. After 15 minutes  you will be moved from cross server location to home server. Also you might create a group to gather eggs together. Maximum amount in group - 15 players.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Easter_Event</id>
		<title>Easter Event</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Easter_Event"/>
				<updated>2013-03-26T15:15:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Easter Event  is a Christian festival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Event Feature ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gathering following items: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Easter Eggs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dropped by :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rabbits in Rabbit Hole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conjurer NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A new NPC will appear in Western Lands ( 4, - 335 ). He giving only one special free scroll to enter in the Rabbit Hole. Special scrolls will be available also in Wallet for 10 purple signs  and in Shop for 100 ems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, Conjurer NPC exchanging Easter Badges for Eggs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For Easter Badges can be purchased following items: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reforging gems &lt;br /&gt;
*Jewels &lt;br /&gt;
*Black dragon's scales&lt;br /&gt;
*Purple recouces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rabbit Hole ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rabbit Hole is a cross server PvP location left of  the Fragotown on Fury Island ( Island of Rage ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cross server location is divided by levels range: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 - 30 levels&lt;br /&gt;
*31 - 60 levels&lt;br /&gt;
*61 - 75 levels&lt;br /&gt;
*76+ levels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To enter Rabbit Hole need buy a special scroll from Conjurer NPC. After entering the location scroll will be consumed and you will be allowed to stay on location for 15 minutes.  Use this time to find and kill as many rabbits as possible. Rabbits drops Easter eggs. After 15 minutes  you will be moved from cross server location to home server. Also you might create a group to gather eggs together. Maximum amount in group - 15 players.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Easter_Event</id>
		<title>Easter Event</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Easter_Event"/>
				<updated>2013-03-26T15:15:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;Created page with 'Easter Event  is a Christian festival.  == Event Feature ==  Gathering following items:   *Easter Eggs  Dropped by :  *Rabbits in Rabbit Hole   == Conjurer NPC ==  A new NPC will…'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Easter Event  is a Christian festival.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Event Feature ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gathering following items: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Easter Eggs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dropped by :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rabbits in Rabbit Hole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conjurer NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A new NPC will appear in Western Lands ( 4, - 335 ). He giving only one special free scroll to enter in the Rabbit Hole. Special scrolls will be available also in Wallet for 10 purple signs  and in Shop for 100 ems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Furthermore, Conjurer NPC exchanging Easter Badges for Eggs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For Easter Badges can be purchased following items: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reforging gems &lt;br /&gt;
*Jewels &lt;br /&gt;
*Black dragon's scales&lt;br /&gt;
*Purple recouces&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rabbit Hole ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rabbit Hole is a cross server PvP location left of  the Fragotown on Fury Island ( Island of Rage ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cross server location is divided by levels range: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 - 30 levels&lt;br /&gt;
*31 - 60 levels&lt;br /&gt;
*61 - 75 levels&lt;br /&gt;
*76+ levels&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To enter Rabbit Hole need buy a special scroll from Conjurer NPC. After entering the location scroll will be consumed and you will be allowed to stay on location for 15 minutes.  Use this time to find and kill as many rabbits as possible. Rabbits drops Easter eggs. After 15 minutes  you will be moved from cross server location to home server. Also you might create a group to gather eggs together. Maximum amount in group - 15 players.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:PUMPKIN_ATTACK_1_TopLeft_01.png</id>
		<title>File:PUMPKIN ATTACK 1 TopLeft 01.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:PUMPKIN_ATTACK_1_TopLeft_01.png"/>
				<updated>2012-10-25T09:57:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Editing_Unity3D_Configurations</id>
		<title>Editing Unity3D Configurations</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Editing_Unity3D_Configurations"/>
				<updated>2012-09-07T10:54:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Recommended Settings==&lt;br /&gt;
The following settings will allow for higher game performance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Basic Settings===&lt;br /&gt;
Average Laptop. Video card with support for DX 9.0c and 512 MB (nVidia GF 8400, 8600, 210; series ATI HD 5400 or equivalents):&lt;br /&gt;
* Screen size up to 1024х768 (1280х720 for widescreen displays).&lt;br /&gt;
* Shadow - low.&lt;br /&gt;
* Smoothing - off.&lt;br /&gt;
* Vertical sync (V-Sync) – optional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medium Settings===&lt;br /&gt;
Gaming Laptop. Video card with DX 9.0c and 512 MB - 1 GB (nVidia GF 8800 series, 9600, 220, series ATI HD 6500 or equivalents):&lt;br /&gt;
* Any screen resolution.&lt;br /&gt;
* Shadow - average, with good performance - high.&lt;br /&gt;
* Smoothing - 2x - 4x.&lt;br /&gt;
* Vertical sync (V-Sync) - enabled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maximum Settings===&lt;br /&gt;
Video card with support for DX 9.0c and the memory of 1 GB (450 series nVidia, ATI HD 6600 series or higher):&lt;br /&gt;
* Any screen resolution.&lt;br /&gt;
* Shadow  - high.&lt;br /&gt;
* Smoothing - 4x - 8x.&lt;br /&gt;
* Vertical sync (V-Sync) - enabled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guide to Set Up Unity3D Video Parameters for Fragoria==&lt;br /&gt;
To open the settings menu, click on the icon of an eye in the upper right corner of the screen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма настроек изображения.jpg|300px|thumb|center|Форма настроек изображения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Main Image Parameters===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The main influence on performance is the screen resolution. At low FPS (at least 10), try to reduce the resolution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=3 caption=&amp;quot;Настройки&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Выбор разрешения экрана.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Select screen resolution &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Качество теней.jpg|  &amp;lt;center&amp;gt; Shadow &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Сглаживание.jpg|  &amp;lt;center&amp;gt; Smoothing&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Option for &amp;quot;3D camera&amp;quot; does not have a major impact on FPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reducing Delays During Battle===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To reduce delays in massive battles or to compensate for slow processor (CPU) try to disable display of names surrounding the character.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Настройки отображения имен персонажей.jpg|300px|thumb|center|Customize character name display]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To reduce delays/lag, try to minimize the system/chat/combat log windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In full screen mode, the game requires higher computer resources than in windowed mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Включение полноэкранного режима.jpg|300px|thumb|center|Enabling full-screen mode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Select the graphics processor for computers with two graphics cards==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If your computer has two video cards (integrated, that is included in the motherboard, and internal, which is installed separately), the game client can be run from an integrated graphics card, which significantly reduces the performance of the game. Below are the settings to solve this problem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Windows XP===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To install a certain graphics card as a priority, you must enter the BIOS and under Display Mode, select Hidden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warning!''' Changing the BIOS may have a serious impact on system performance. If you are not familiar with BIOS settings, do not change it yourself, contact a professional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Windows vista / Windows 7===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Instructions for ATI Graphics Cards====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open Catalyst video driver control panel, Control Center. To switch graphics processors, select the processor in the dropdown list at the top.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ATI1.jpg|400px|thumb|center|Catalyst Control Center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After the confirmation window appears, change the settings, click '''Edit'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Изменить процессор графического устройства.jpg|400px|thumb|center|Change Confirmation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Right click on the desktop and select '''Configure alternate graphics'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ATI2.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
When the page opens, '''alternate graphics card''', click '''select''' at the bottom right corner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Next, open the game folder, select the file, click fragoria.exe '''open'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The application is added to the group, '''other applications'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Next to Fragoria, set graphics mode to «high performance».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ATI3.png|400px|thumb|center|Select application]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Instructions for Nvidia cards====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open '''NVIDIA Control Panel'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:NVIDIA1.png|400px|thumb|center|NVIDIA Control Panel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Open '''Manage 3D Settings'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:NVIDIA2.png|400px|thumb|center|Manage 3D Settings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Click on the tab '''Program Settings''' and then click '''Add'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:NVIDIA3.png|400px|thumb|center|Program Settings]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, specify the path to fragoria.exe and click '''open'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
After Fragoria appears on the dropdown list, select your graphics card in the list of preferred graphics processors for this program.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-17T17:56:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Mirror of Luck */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' becomes a full set when there are 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
[[File:Samplemirror.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To activate set bonuses 2 to 4 Mirrored items are needed. There are Mirrored items for each class, but the following item types do not have a Mirrored version: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#The character wears any two of the Mirrored items and improved +9 or greater.&lt;br /&gt;
#The character wears any three of the Mirrored items (including the first 2 items) and improved +10 or greater.&lt;br /&gt;
#The character wears any four of the Mirrored items (including the first 3 items) and improved +10 or greater.&lt;br /&gt;
#The character wears any four of the Mirrored items  and improved +11 or greater.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influences will be activated under the following circumstances:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If one of Mirrored items is upgraded to +10, Influence 1 will be activated&lt;br /&gt;
# If one of Mirrored items is upgraded to +11, Influence 2 will be activated&lt;br /&gt;
# If one of Mirrored items is upgraded to +11, Influence 3 will be activated&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improved and reforged by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge is possible only for Great (Heroic) and Epic (Heroic) items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
After collecting four Mirrors, they can be exchanged for one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Courage.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During [[Idols]] and [[Holy War]] for the each enemy kill, the Character will receive a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 Sign of Noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:9db2edf58de0481188591cb.png|thumb|Sign of Noble in the Wallet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via the Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the Idols game) and stands for 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of Noble = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F0c04db84c074fffa5a9012.png|thumb|Mirror of Warrior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accumulation of Influence units for killing characters from enemy servers applies within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The accumulation applies to all characters in guild within this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accumulation applies in the Temple if the server has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accumulation for killing characters from enemy servers.&lt;br /&gt;
# The accumulation applies to all characters in guild within a 5-cell radius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if the server has placed two Idols there will be bonus amount of Influence units. For each additional Idol, 20% bonus influence units is awarded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the Holy War:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accumulation for killing characters from enemy servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Courage====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. Each boss drops 3 Mirrors of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can be purchased from Wallet for 1000 signs of Commander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:352eb149ee124447a25e030.png|thumb|Mirror of Commander]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck can be exchanged at the NPC, Commander Svyat (coord. -73;-36, Fragotown), under the Craft category for the following resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F8d22f1aba70495e9af202b.png|thumb|Mirror of Luck]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Commander Svyat (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
[[image:5ad54a06a0644b7f914a9f1.png|thumb|Commander Svyat]]&lt;br /&gt;
In the case where you don't have enough Mirrors, you will see a popup text line in the center of the screen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown (near to auctionhouse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchanges to Mirrored Items is possible only for purple Heroic or Epic items. In the exchange form, there are slots for both the item and the mirror stone. Mirror stone can be purchased in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored gems for reforging depends also from improvement grade of the item: &lt;br /&gt;
* for + 8 and below, 2x Mirror Gems are required.&lt;br /&gt;
* for + 9, 3x Mirror Gems are required.&lt;br /&gt;
* for +10, 4x Mirror Gems are required.&lt;br /&gt;
* for +11, 5x Mirror Gems are required.&lt;br /&gt;
* for +12, 6x Mirror Gems are required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:2d501e042c0345c095ee542.png|thumb|Mirror gem]]&lt;br /&gt;
With reforging, original item stats are saved. Activation of influences is as described above.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair you can get both Mirrors and Mirrored Items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Fair items are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-17T17:54:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' becomes a full set when there are 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
[[File:Samplemirror.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To activate set bonuses 2 to 4 Mirrored items are needed. There are Mirrored items for each class, but the following item types do not have a Mirrored version: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#The character wears any two of the Mirrored items and improved +9 or greater.&lt;br /&gt;
#The character wears any three of the Mirrored items (including the first 2 items) and improved +10 or greater.&lt;br /&gt;
#The character wears any four of the Mirrored items (including the first 3 items) and improved +10 or greater.&lt;br /&gt;
#The character wears any four of the Mirrored items  and improved +11 or greater.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influences will be activated under the following circumstances:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If one of Mirrored items is upgraded to +10, Influence 1 will be activated&lt;br /&gt;
# If one of Mirrored items is upgraded to +11, Influence 2 will be activated&lt;br /&gt;
# If one of Mirrored items is upgraded to +11, Influence 3 will be activated&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improved and reforged by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge is possible only for Great (Heroic) and Epic (Heroic) items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
After collecting four Mirrors, they can be exchanged for one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Courage.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During [[Idols]] and [[Holy War]] for the each enemy kill, the Character will receive a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 Sign of Noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:9db2edf58de0481188591cb.png|thumb|Sign of Noble in the Wallet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via the Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the Idols game) and stands for 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of Noble = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F0c04db84c074fffa5a9012.png|thumb|Mirror of Warrior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accumulation of Influence units for killing characters from enemy servers applies within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The accumulation applies to all characters in guild within this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accumulation applies in the Temple if the server has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accumulation for killing characters from enemy servers.&lt;br /&gt;
# The accumulation applies to all characters in guild within a 5-cell radius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if the server has placed two Idols there will be bonus amount of Influence units. For each additional Idol, 20% bonus influence units is awarded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the Holy War:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accumulation for killing characters from enemy servers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Courage====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. Each boss drops 3 Mirrors of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can be purchased from Wallet for 1000 signs of Commander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:352eb149ee124447a25e030.png|thumb|Mirror of Commander]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck can be exchanged at the NPC, Сщььфтвук ща Ымнфе (coord. -73;-36, Fragotown), under the Craft category for the following resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F8d22f1aba70495e9af202b.png|thumb|Mirror of Luck]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Commander Svyat (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
[[image:5ad54a06a0644b7f914a9f1.png|thumb|Commander Svyat]]&lt;br /&gt;
In the case where you don't have enough Mirrors, you will see a popup text line in the center of the screen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown (near to auctionhouse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchanges to Mirrored Items is possible only for purple Heroic or Epic items. In the exchange form, there are slots for both the item and the mirror stone. Mirror stone can be purchased in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored gems for reforging depends also from improvement grade of the item: &lt;br /&gt;
* for + 8 and below, 2x Mirror Gems are required.&lt;br /&gt;
* for + 9, 3x Mirror Gems are required.&lt;br /&gt;
* for +10, 4x Mirror Gems are required.&lt;br /&gt;
* for +11, 5x Mirror Gems are required.&lt;br /&gt;
* for +12, 6x Mirror Gems are required.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:2d501e042c0345c095ee542.png|thumb|Mirror gem]]&lt;br /&gt;
With reforging, original item stats are saved. Activation of influences is as described above.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair you can get both Mirrors and Mirrored Items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Fair items are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Main_Page</id>
		<title>Main Page</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Main_Page"/>
				<updated>2012-07-10T13:30:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; height=&amp;quot;430px&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent;float: left; border: 0px solid transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[File:0-TheBasics-EkNa.jpg|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; height=&amp;quot;1px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;background:transparent;&amp;quot; border=0 width=&amp;quot;176px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color:#F2F2F2;-moz-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
-webkit-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
box-shadow: 0 0 10px black;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Character Creation]]&lt;br /&gt;
* [[First Steps in the Game]] &lt;br /&gt;
* [[NPC]] &lt;br /&gt;
* [[Quest]]&lt;br /&gt;
* [[Fighting in the Game]]&lt;br /&gt;
* [[What is PVP]]&lt;br /&gt;
* [[Character]]&lt;br /&gt;
* [[Abilities]]&lt;br /&gt;
* [[Items]]&lt;br /&gt;
* [[Mirrored items]]&lt;br /&gt;
* [[Classes]]&lt;br /&gt;
* [[Dungeons]]&lt;br /&gt;
* [[Monsters]]&lt;br /&gt;
* [[Groups]]&lt;br /&gt;
* [[Guilds]]&lt;br /&gt;
* [[Auctions]]&lt;br /&gt;
* [[Mail]]&lt;br /&gt;
* [[Shop]]&lt;br /&gt;
* [[Bank]]&lt;br /&gt;
* [[Tariff Plans]]&lt;br /&gt;
* [[Wallet]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;75%&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; &amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent;float: left; border:0px solid transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;400px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;border: 0px; background: transparent;width:550px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;position:relative;&amp;quot; id=&amp;quot;example-placeholder&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;javascript:example_ajax_request()&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://en.fragoria.com/wiki/images/c/c4/GalleryFront.png&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; height=&amp;quot;245px&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent; float: left; border: 0px solid transparent;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:0-Crafts-EkNa.jpg|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;250px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;background:transparent;&amp;quot; border=0 width=&amp;quot;176px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color:#F2F2F2;-moz-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
-webkit-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
box-shadow: 0 0 10px black;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Beginner Craft]] &lt;br /&gt;
* [[Tanner]]&lt;br /&gt;
* [[Forest Ranger]]&lt;br /&gt;
* [[Magician]]&lt;br /&gt;
* [[Ore Miner]]&lt;br /&gt;
* [[Ammunition Recipes]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; height=&amp;quot;245px&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table valign=&amp;quot;top&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent;float: left; border: 0px solid transparent;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;[[File:0-Pets-EkNa.jpg|link=]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;250px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;background:transparent;&amp;quot; border=0 width=&amp;quot;176px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color:#F2F2F2;-moz-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
-webkit-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
box-shadow: 0 0 10px black;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Pets - common information]]&lt;br /&gt;
* [[Types of Pets]]&lt;br /&gt;
* [[Mounts]]&lt;br /&gt;
* [[Improved Pets]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; height=&amp;quot;245px&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table height=&amp;quot;100%&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent;float: left; border: 0px solid transparent;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;[[File:0-PvP-EkNa.jpg|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot;  width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;250px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;background:transparent;&amp;quot; border=0 width=&amp;quot;176px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color:#F2F2F2;-moz-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
-webkit-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
box-shadow: 0 0 10px black;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[PvP/PvE Games Review]]&lt;br /&gt;
* [[Efficiency]] &lt;br /&gt;
* [[The Castle]] &lt;br /&gt;
* [[Three Flags]]&lt;br /&gt;
* [[Nuts]]&lt;br /&gt;
* [[Mayhem]]&lt;br /&gt;
* [[Copper Mountain]]&lt;br /&gt;
* [[Kikimora's Lair]]&lt;br /&gt;
* [[Idols]]&lt;br /&gt;
* [[Holy War]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot;  height=&amp;quot;252px&amp;quot; width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table height=&amp;quot;100%&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background: transparent;float: left; border: 0px solid transparent;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[File:0-TechQuestions-EkNa.jpg|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background: transparent;&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; height=&amp;quot;250px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;background:transparent;&amp;quot; border=0 width=&amp;quot;176px&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color:#F2F2F2;-moz-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
-webkit-box-shadow: 0 0 10px black;&lt;br /&gt;
box-shadow: 0 0 10px black;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Using the Hotkey Bar]]&lt;br /&gt;
* [[Adobe Flash Player for Fragoria]] &lt;br /&gt;
* [[How to Take Screenshots]]&lt;br /&gt;
* [[Setting Flash]]&lt;br /&gt;
* [[Browser Settings]]&lt;br /&gt;
* [[Graphics Settings]]&lt;br /&gt;
* [[Requirements]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[List of Updates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T15:25:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Mirror of Luck */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
[[image:6e7e59d8cb63456ab1788a5.png|thumb|Mirrored cape of Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 Sign of Noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:9db2edf58de0481188591cb.png|thumb|Sign of Noble in the Wallet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of Noble = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F0c04db84c074fffa5a9012.png|thumb|Mirror of Warrior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:352eb149ee124447a25e030.png|thumb|Mirror of Commander]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Сщььфтвук ща Ымнфе (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F8d22f1aba70495e9af202b.png|thumb|Mirror of Luck]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Commander Svyat (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
[[image:5ad54a06a0644b7f914a9f1.png|thumb|Commander Svyat]]&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirror Gems .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:2d501e042c0345c095ee542.png|thumb|Mirror gem]]&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:F8d22f1aba70495e9af202b.png</id>
		<title>File:F8d22f1aba70495e9af202b.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:F8d22f1aba70495e9af202b.png"/>
				<updated>2012-07-08T15:24:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T15:10:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Overview */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
[[image:6e7e59d8cb63456ab1788a5.png|thumb|Mirrored cape of Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 Sign of Noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:9db2edf58de0481188591cb.png|thumb|Sign of Noble in the Wallet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of Noble = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F0c04db84c074fffa5a9012.png|thumb|Mirror of Warrior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:352eb149ee124447a25e030.png|thumb|Mirror of Commander]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Commander Svyat (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
[[image:5ad54a06a0644b7f914a9f1.png|thumb|Commander Svyat]]&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirror Gems .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:2d501e042c0345c095ee542.png|thumb|Mirror gem]]&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T15:10:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Overview */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
[[image:File:6e7e59d8cb63456ab1788a5.png|thumb|Mirrored cape of Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 Sign of Noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:9db2edf58de0481188591cb.png|thumb|Sign of Noble in the Wallet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of Noble = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F0c04db84c074fffa5a9012.png|thumb|Mirror of Warrior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:352eb149ee124447a25e030.png|thumb|Mirror of Commander]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Commander Svyat (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
[[image:5ad54a06a0644b7f914a9f1.png|thumb|Commander Svyat]]&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirror Gems .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:2d501e042c0345c095ee542.png|thumb|Mirror gem]]&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T15:09:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Exchange 4 Mirrors */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 Sign of Noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:9db2edf58de0481188591cb.png|thumb|Sign of Noble in the Wallet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of Noble = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F0c04db84c074fffa5a9012.png|thumb|Mirror of Warrior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:352eb149ee124447a25e030.png|thumb|Mirror of Commander]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Commander Svyat (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
[[image:5ad54a06a0644b7f914a9f1.png|thumb|Commander Svyat]]&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirror Gems .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:2d501e042c0345c095ee542.png|thumb|Mirror gem]]&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:6e7e59d8cb63456ab1788a5.png</id>
		<title>File:6e7e59d8cb63456ab1788a5.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:6e7e59d8cb63456ab1788a5.png"/>
				<updated>2012-07-08T15:09:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:5ad54a06a0644b7f914a9f1.png</id>
		<title>File:5ad54a06a0644b7f914a9f1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:5ad54a06a0644b7f914a9f1.png"/>
				<updated>2012-07-08T15:07:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T14:43:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Reforging Heroic item to get Mirrored item */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 Sign of Noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:9db2edf58de0481188591cb.png|thumb|Sign of Noble in the Wallet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of Noble = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F0c04db84c074fffa5a9012.png|thumb|Mirror of Warrior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:352eb149ee124447a25e030.png|thumb|Mirror of Commander]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirror Gems .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirror Gems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:2d501e042c0345c095ee542.png|thumb|Mirror gem]]&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T14:42:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Mirror of  Warrior */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 Sign of Noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:9db2edf58de0481188591cb.png|thumb|Sign of Noble in the Wallet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of Noble = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F0c04db84c074fffa5a9012.png|thumb|Mirror of Warrior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:352eb149ee124447a25e030.png|thumb|Mirror of Commander]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirrored stone .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:2d501e042c0345c095ee542.png|thumb|Mirror gem]]&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:9db2edf58de0481188591cb.png</id>
		<title>File:9db2edf58de0481188591cb.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:9db2edf58de0481188591cb.png"/>
				<updated>2012-07-08T14:42:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T14:41:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Reforging Heroic item to get Mirrored item */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 Sign of Noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of Noble = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F0c04db84c074fffa5a9012.png|thumb|Mirror of Warrior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:352eb149ee124447a25e030.png|thumb|Mirror of Commander]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirrored stone .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:2d501e042c0345c095ee542.png|thumb|Mirror gem]]&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:2d501e042c0345c095ee542.png</id>
		<title>File:2d501e042c0345c095ee542.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:2d501e042c0345c095ee542.png"/>
				<updated>2012-07-08T14:41:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T14:39:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Mirror of Commander */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 Sign of Noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of Noble = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F0c04db84c074fffa5a9012.png|thumb|Mirror of Warrior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:352eb149ee124447a25e030.png|thumb|Mirror of Commander]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirrored stone .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:352eb149ee124447a25e030.png</id>
		<title>File:352eb149ee124447a25e030.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:352eb149ee124447a25e030.png"/>
				<updated>2012-07-08T14:39:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T14:38:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Mirror of  Warrior */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 Sign of Noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of Noble = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:F0c04db84c074fffa5a9012.png|thumb|Mirror of Warrior]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirrored stone .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:F0c04db84c074fffa5a9012.png</id>
		<title>File:F0c04db84c074fffa5a9012.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/File:F0c04db84c074fffa5a9012.png"/>
				<updated>2012-07-08T14:34:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T14:30:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Mirror of  Warrior */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 Sign of Noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of Noble = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirrored stone .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T14:08:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Mirror of  Warrior */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 Sign of Noble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of боярина = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirrored stone .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T14:04:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Reforging Heoric item to get Mirrored item */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 [[Жетоны|Знак боярина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of боярина = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heroic item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirrored stone .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T14:04:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Mirror of Fearless */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 [[Жетоны|Знак боярина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of боярина = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in [[Dungeons]] lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heoric item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirrored stone .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T14:03:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Mirror of  Warrior */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 [[Жетоны|Знак боярина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of боярина = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in Dungeons lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heoric item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirrored stone .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T14:03:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Mirror of  Warrior */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 [[Жетоны|Знак боярина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of боярина = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in Dungeons lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heoric item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirrored stone .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T14:02:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Mirror of  Warrior */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holy War]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 [[Жетоны|Знак боярина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of боярина = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holy War.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in Dungeons lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heoric item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirrored stone .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T14:01:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Mirror of  Warrior */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games [[Idols]] and [[Holywar]] for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 [[Жетоны|Знак боярина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of боярина = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holywar.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in Dungeons lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heoric item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirrored stone .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items</id>
		<title>Mirrored items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://rs.fragoriawiki.com/wiki/index.php/Mirrored_items"/>
				<updated>2012-07-08T13:57:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Karma:&amp;#32;/* Overview */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Overview==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mirrored items''' is set from 4 items lvl 71+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collecting and improving Mirrored items consistently activates the set bonuses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are unique for each [[Classes|class]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method of activation a set bonuses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For activation a set bonuses needed collect from 2 till 4 of Mirrored items. But for each class are available Mirrored items  for all types, except for: shields, weapons, rings, amulets, shirts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Set bonuses are activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#On the character wearing any two of Mirrored items and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any three of Mirrored items (including first 2 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items (including first 3 items) and improved not less than for +9 &lt;br /&gt;
#On the character wearing any four of Mirrored items  and improved not less than for +10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Influence  will be activated if :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgaded till +10  will be activated Influence 1&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +11  will be activated Influence 2&lt;br /&gt;
# If  one of Mirrored item upgraded till +12  will be activated Influence 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rules of improvement for Mirrored items==&lt;br /&gt;
Mirrored items can be improving and reforging by general rules.&lt;br /&gt;
But reforge possible only for Epic and Heroic items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Method for getting set bonuses==&lt;br /&gt;
The game provides three ways of getting Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Collecting four Mirrors===&lt;br /&gt;
For collected four Mirrors can exchange them to one Mirrored item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Four Mirrors:&lt;br /&gt;
# Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
# Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
# Mirror of Commander.&lt;br /&gt;
# Mirror of Luck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of  Warrior====&lt;br /&gt;
In the games Idols and Holywar for the each killing of enemies on the Character will be put a special influence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 units of influence = 1 [[Жетоны|Знак боярина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Exchange is available in the Temple via Chest (coord. 43;28). Chest appears at the end of each phase ( for the game Idols) and stands 24 hours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
250 Signs of боярина = 1 Mirror of Warrior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Rules for the collecting Influences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the first phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Accrual of units the Influence carried out for the killing of characters from enemy server within 8 cells from any Idol.&lt;br /&gt;
# The Accrual is carried  to all the characters from guild in this radius.&lt;br /&gt;
# Influence accrual  if in Temple of the server already has placed at least one Idol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the second phase of the game Idols:&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server .&lt;br /&gt;
# The accrual carried to all the characters in the guild within 5 cells of the killer.&lt;br /&gt;
'''Note:''' if on the server has placed two Idols will be accrual additional amount of units the Influence. For next Idol on 20 % more. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
During the game Holywar.&lt;br /&gt;
# Accrual for killing characters from the enemy server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Fearless====&lt;br /&gt;
Mirror of Fearless drops from bosses in Dungeons lvl 71+. From each boss drops by 3 Mirror of Fearless.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Commander====&lt;br /&gt;
Mirror of Commander can buy through Wallet for 1000 signs of Comamnder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mirror of Luck====&lt;br /&gt;
Mirror of  Luck needed exchange at the NPC Warrior of Svyatogor (coord. -73;-36, Fragotown), in the cathegory Craft for next resources:&lt;br /&gt;
# 250 Ruby.&lt;br /&gt;
# 250 Rhodium.&lt;br /&gt;
# 250 Papyrus.&lt;br /&gt;
# 250 Adamantit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exchange 4 Mirrors====&lt;br /&gt;
Exchange can be done at the NPC of Warrior Svyatogor (coord. -73,-36, Fragotown).&lt;br /&gt;
In casy if you haven't enough Mirrors in the center of screen you will see information line.&lt;br /&gt;
Each Mirror and Mirrored item can be exchanged for purple signs at the NPC Exchanger Znauch in Fragotown near to Auction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reforging Heoric item to get Mirrored item===&lt;br /&gt;
Exchange to Mirrored Item can only for purple Heroic or Epic item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exchange can be performed through .  In this form need put item and Mirrored stone. Mirrored stone can buy in the wallet for 500 signs of Commander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amount of Mirrored items for reforging depends also from improved items : &lt;br /&gt;
* till + 8 needed 2 of Mirrored stone .&lt;br /&gt;
* till + 9 needed 3 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
* till +10 needed 4 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +11 needed 5 of Mirrored Stone.&lt;br /&gt;
* till +12 needed 6 of Mirrored stone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With reforging of original item all stats are saved. Activation of influences same as for Mirrored items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Getting through the Fair chests===&lt;br /&gt;
During the Fair can get Mirrors and Mirrored items. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:''' Obtained items through Fair are not binded and can be sold via auction.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karma</name></author>	</entry>

	</feed>